Quadro M2200 vs GeForce RTX 5080 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro M2200 con GeForce RTX 5080 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5080 Mobile supera M2200 di un enorme 585% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M2200 e di GeForce RTX 5080 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 450 | 16 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 13.79 | 64.92 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | GM206 | GB203 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 11 gennaio 2017 (8 anni fa) | 2 aprile 2025 (recentemente) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro M2200 e GeForce RTX 5080 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M2200 e GeForce RTX 5080 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 7680 |
Frequenza di nucleo | 695 MHz | 975 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1036 MHz | 1500 MHz |
Numero di transistori | 2,940 million | 45,600 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 55 Watt | 80 Watt |
Velocità di testurizzazione | 66.30 | 360.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.122 TFLOPS | 23.04 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 64 | 240 |
Tensor Cores | non disponibile | 240 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 60 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro M2200 e GeForce RTX 5080 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | MXM-A (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro M2200 e GeForce RTX 5080 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1377 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 88 GB/s | 896.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M2200 e GeForce RTX 5080 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Display Port | 1.2 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M2200 e GeForce RTX 5080 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro M2200 e GeForce RTX 5080 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
CUDA | 5.2 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M2200 e GeForce RTX 5080 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro M2200 e GeForce RTX 5080 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 43
−574%
| 290−300
+574%
|
4K | 14
−579%
| 95−100
+579%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
−525%
|
350−400
+525%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−567%
|
140−150
+567%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−584%
|
130−140
+584%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−552%
|
300−310
+552%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−525%
|
350−400
+525%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−567%
|
140−150
+567%
|
Far Cry 5 | 30−35
−576%
|
230−240
+576%
|
Fortnite | 60−65
−545%
|
400−450
+545%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−567%
|
300−310
+567%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−556%
|
210−220
+556%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−584%
|
130−140
+584%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−576%
|
250−260
+576%
|
Valorant | 95−100
−570%
|
650−700
+570%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−552%
|
300−310
+552%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−525%
|
350−400
+525%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−582%
|
1050−1100
+582%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−567%
|
140−150
+567%
|
Dota 2 | 70−75
−585%
|
500−550
+585%
|
Far Cry 5 | 30−35
−576%
|
230−240
+576%
|
Fortnite | 60−65
−545%
|
400−450
+545%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−567%
|
300−310
+567%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−556%
|
210−220
+556%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−567%
|
260−270
+567%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−584%
|
130−140
+584%
|
Metro Exodus | 21−24
−567%
|
140−150
+567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−576%
|
250−260
+576%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−576%
|
250−260
+576%
|
Valorant | 95−100
−570%
|
650−700
+570%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−552%
|
300−310
+552%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−567%
|
140−150
+567%
|
Dota 2 | 70−75
−585%
|
500−550
+585%
|
Far Cry 5 | 30−35
−576%
|
230−240
+576%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−567%
|
300−310
+567%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−584%
|
130−140
+584%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−576%
|
250−260
+576%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−550%
|
130−140
+550%
|
Valorant | 95−100
−570%
|
650−700
+570%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60−65
−545%
|
400−450
+545%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−584%
|
130−140
+584%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−533%
|
500−550
+533%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−567%
|
100−105
+567%
|
Metro Exodus | 12−14
−567%
|
80−85
+567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−548%
|
350−400
+548%
|
Valorant | 110−120
−552%
|
750−800
+552%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−567%
|
180−190
+567%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−567%
|
60−65
+567%
|
Far Cry 5 | 21−24
−582%
|
150−160
+582%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−580%
|
170−180
+580%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−582%
|
75−80
+582%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−567%
|
100−105
+567%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−582%
|
150−160
+582%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−567%
|
140−150
+567%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Metro Exodus | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−554%
|
85−90
+554%
|
Valorant | 55−60
−536%
|
350−400
+536%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−554%
|
85−90
+554%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Dota 2 | 35−40
−584%
|
260−270
+584%
|
Far Cry 5 | 10−11
−550%
|
65−70
+550%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−567%
|
120−130
+567%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−550%
|
65−70
+550%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−550%
|
65−70
+550%
|
È così che Quadro M2200 e RTX 5080 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5080 Mobile è 574% più veloce in 1080p
- RTX 5080 Mobile è 579% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 10.16 | 69.59 |
Novità | 11 gennaio 2017 | 2 aprile 2025 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 55 watt | 80 watt |
Quadro M2200 ha un consumo energetico inferiore del 45.5%.
RTX 5080 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 584.9%, un vantaggio di età di 8 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 460% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5080 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M2200 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro M2200 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 5080 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.