Quadro M1200 vs Radeon RX 6500
Punteggio di prestazione combinato
Radeon RX 6500 supera Quadro M1200 di un enorme 142% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M1200 e di Radeon RX 6500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 468 | 258 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 0.91 | non disponibile |
Architettura | Maxwell (2014−2018) | non disponibile |
Nome in codice | N17P-Q1 | non disponibile |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 13 gennaio 2017 (7 anni fa) | non disponibile |
Prezzo odierno | $1372 | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro M1200 e Radeon RX 6500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M1200 e Radeon RX 6500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 991 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1150 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 1870 Million | non disponibile |
Processo tecnologico | 28 nm | non disponibile |
Consumo energetico (TDP) | 45 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 43.72 | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro M1200 e Radeon RX 6500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | MXM-A (3.0) | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro M1200 e Radeon RX 6500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | non disponibile |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | non disponibile |
Frequenza di memoria | 5000 MHz | non disponibile |
Larghezza di banda di memoria | 80 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M1200 e Radeon RX 6500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | non disponibile |
Display Port | 1.2 | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M1200 e Radeon RX 6500. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | non disponibile |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro M1200 e Radeon RX 6500, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | non disponibile |
Modello di shader | 5.0 | non disponibile |
OpenGL | 4.5 | non disponibile |
OpenCL | 1.2 | non disponibile |
Vulkan | 1.1.126 | non disponibile |
CUDA | 5.0 | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M1200 e Radeon RX 6500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Radeon RX 6500 supera Quadro M1200 del 142% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Radeon RX 6500 supera il Quadro M1200 del 142% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di Quadro M1200 e Radeon RX 6500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 30
−133%
| 70−75
+133%
|
4K | 11
−118%
| 24−27
+118%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−146%
|
30−35
+146%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−141%
|
40−45
+141%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Battlefield 5 | 27−30
−143%
|
65−70
+143%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−130%
|
50−55
+130%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−146%
|
30−35
+146%
|
Far Cry 5 | 20−22
−165%
|
50−55
+165%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−150%
|
55−60
+150%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−138%
|
65−70
+138%
|
Hitman 3 | 21−24
−181%
|
55−60
+181%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−153%
|
40−45
+153%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−120%
|
30−35
+120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−139%
|
40−45
+139%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−179%
|
35−40
+179%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−141%
|
40−45
+141%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Battlefield 5 | 27−30
−143%
|
65−70
+143%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−130%
|
50−55
+130%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−146%
|
30−35
+146%
|
Far Cry 5 | 20−22
−165%
|
50−55
+165%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−150%
|
55−60
+150%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−138%
|
65−70
+138%
|
Hitman 3 | 21−24
−181%
|
55−60
+181%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−153%
|
40−45
+153%
|
Metro Exodus | 12−14
−175%
|
30−35
+175%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−120%
|
30−35
+120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−139%
|
40−45
+139%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−57.1%
|
40−45
+57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−179%
|
35−40
+179%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−141%
|
40−45
+141%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Battlefield 5 | 27−30
−143%
|
65−70
+143%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−146%
|
30−35
+146%
|
Far Cry 5 | 20−22
−165%
|
50−55
+165%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−150%
|
55−60
+150%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−138%
|
65−70
+138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−238%
|
40−45
+238%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−179%
|
35−40
+179%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Hitman 3 | 12−14
−154%
|
30−35
+154%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Metro Exodus | 6−7
−217%
|
18−20
+217%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−136%
|
24−27
+136%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−214%
|
21−24
+214%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
Battlefield 5 | 12−14
−275%
|
45−50
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Far Cry 5 | 12−14
−162%
|
30−35
+162%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−225%
|
35−40
+225%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−193%
|
40−45
+193%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
Hitman 3 | 8−9
−138%
|
18−20
+138%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Metro Exodus | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Battlefield 5 | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Far Cry 5 | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−111%
|
18−20
+111%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−211%
|
27−30
+211%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
È così che Quadro M1200 e RX 6500 competono nei giochi popolari:
- RX 6500 è 133% più veloce in 1080p
- RX 6500 è 118% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 4K e il High Preset, il RX 6500 è 500% più veloce del Quadro M1200.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RX 6500 ha superato Quadro M1200 in tutti gli 67 dei nostri test.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 8.38 | 20.27 |
Il modello Radeon RX 6500 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M1200 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro M1200 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Radeon RX 6500 è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M1200 e Radeon RX 6500, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.