Quadro M1200 vs HD Graphics 5500

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VS

Punteggio di prestazione combinato

Quadro M1200
2017
4GB GDDR5
8.38
+459%

Quadro M1200 supera HD Graphics 5500 di un enorme 459% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M1200 e di HD Graphics 5500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni468932
Posto per popolaritànon nella top-10097
Rapporto qualità prezzo0.920.06
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Gen. 8 Broadwell (2014−2015)
Nome in codiceN17P-Q1Broadwell GT2
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper i notebooks
Data di inizio della vendita13 gennaio 2017 (7 anni fa)5 gennaio 2015 (9 anni fa)
Prezzo odierno$1372 $410

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

Quadro M1200 ha il 1433% di rapporto qualità/prezzo migliore di HD Graphics 5500.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro M1200 e HD Graphics 5500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M1200 e HD Graphics 5500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader64024
Frequenza di nucleo991 MHz300 MHz
Frequenza in modalità Boost1150 MHz950 MHz
Numero di transistori1870 Million1,300 million
Processo tecnologico28 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)45 Watt15 Watt
Velocità di testurizzazione43.7222.80

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M1200 e HD Graphics 5500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaMXM-A (3.0)PCIe 2.0 x1
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M1200 e HD Graphics 5500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria4 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria128 Bit64/128 Bit
Frequenza di memoria5000 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria80 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M1200 e HD Graphics 5500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Display Port1.2non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M1200 e HD Graphics 5500. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+non disponibile
3D Stereo+non disponibile
Mosaic+non disponibile
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro M1200 e HD Graphics 5500, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 (11_1)
Modello di shader5.05.1
OpenGL4.54.4
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.1.80
CUDA5.0non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M1200 e HD Graphics 5500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro M1200 8.38
+459%
HD Graphics 5500 1.50

Quadro M1200 supera HD Graphics 5500 del 459% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

Quadro M1200 3243
+458%
HD Graphics 5500 581

Il Quadro M1200 supera il HD Graphics 5500 del 458% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

Quadro M1200 5310
+442%
HD Graphics 5500 979

Il Quadro M1200 supera il HD Graphics 5500 del 442% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

Quadro M1200 4142
+525%
HD Graphics 5500 663

Il Quadro M1200 supera il HD Graphics 5500 del 525% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

Quadro M1200 27557
+397%
HD Graphics 5500 5544

Il Quadro M1200 supera il HD Graphics 5500 del 397% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

Quadro M1200 240298
+309%
HD Graphics 5500 58776

Il Quadro M1200 supera il HD Graphics 5500 del 309% nel 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

Quadro M1200 30
+224%
HD Graphics 5500 9

Il Quadro M1200 supera il HD Graphics 5500 del 224% nel Unigine Heaven 3.0.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Copertura di riferimento: 3%

Quadro M1200 34
+1196%
HD Graphics 5500 3

Il Quadro M1200 supera il HD Graphics 5500 del 1196% nel SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Copertura di riferimento: 3%

Quadro M1200 70
+469%
HD Graphics 5500 12

Il Quadro M1200 supera il HD Graphics 5500 del 469% nel SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Copertura di riferimento: 3%

Quadro M1200 35
+1346%
HD Graphics 5500 2

Il Quadro M1200 supera il HD Graphics 5500 del 1346% nel SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Copertura di riferimento: 3%

Quadro M1200 46
+546%
HD Graphics 5500 7

Il Quadro M1200 supera il HD Graphics 5500 del 546% nel SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Copertura di riferimento: 3%

Quadro M1200 46
+609%
HD Graphics 5500 7

Il Quadro M1200 supera il HD Graphics 5500 del 609% nel SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Copertura di riferimento: 3%

Quadro M1200 18
+1680%
HD Graphics 5500 1

Il Quadro M1200 supera il HD Graphics 5500 del 1680% nel SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Copertura di riferimento: 3%

Quadro M1200 26
+519%
HD Graphics 5500 4

Il Quadro M1200 supera il HD Graphics 5500 del 519% nel SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Copertura di riferimento: 3%

Quadro M1200 4
+3800%
HD Graphics 5500 0

Il Quadro M1200 supera il HD Graphics 5500 del 3800% nel SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Copertura di riferimento: 2%

Quadro M1200 26
+519%
HD Graphics 5500 4

Il Quadro M1200 supera il HD Graphics 5500 del 519% nel SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Copertura di riferimento: 2%

Quadro M1200 34
+1196%
HD Graphics 5500 3

Il Quadro M1200 supera il HD Graphics 5500 del 1196% nel SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Copertura di riferimento: 2%

Quadro M1200 46
+546%
HD Graphics 5500 7

Il Quadro M1200 supera il HD Graphics 5500 del 546% nel SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Copertura di riferimento: 2%

Quadro M1200 70
+469%
HD Graphics 5500 12

Il Quadro M1200 supera il HD Graphics 5500 del 469% nel SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Copertura di riferimento: 2%

Quadro M1200 35
+1346%
HD Graphics 5500 2

Il Quadro M1200 supera il HD Graphics 5500 del 1346% nel SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Copertura di riferimento: 2%

Quadro M1200 46
+609%
HD Graphics 5500 7

Il Quadro M1200 supera il HD Graphics 5500 del 609% nel SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Copertura di riferimento: 2%

Quadro M1200 18
+1680%
HD Graphics 5500 1

Il Quadro M1200 supera il HD Graphics 5500 del 1680% nel SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Copertura di riferimento: 2%

Quadro M1200 3.9
+3800%
HD Graphics 5500 0.1

Il Quadro M1200 supera il HD Graphics 5500 del 3800% nel SPECviewperf 12 - Energy.

Test in giochi

I risultati di Quadro M1200 e HD Graphics 5500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p70−75
+438%
13
−438%
Full HD30
+200%
10
−200%
4K11
+1000%
1−2
−1000%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+225%
4−5
−225%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18 0−1
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+500%
2−3
−500%
Battlefield 5 27−30 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+130%
10−11
−130%
Cyberpunk 2077 12−14
+225%
4−5
−225%
Far Cry 5 20−22 0−1
Far Cry New Dawn 21−24
+633%
3−4
−633%
Forza Horizon 4 27−30
+1350%
2−3
−1350%
Hitman 3 21−24
+950%
2−3
−950%
Horizon Zero Dawn 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Red Dead Redemption 2 14−16
+275%
4−5
−275%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+157%
7−8
−157%
Watch Dogs: Legion 14−16
+600%
2−3
−600%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18 0−1
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+500%
2−3
−500%
Battlefield 5 27−30 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+130%
10−11
−130%
Cyberpunk 2077 12−14
+225%
4−5
−225%
Far Cry 5 20−22 0−1
Far Cry New Dawn 21−24
+633%
3−4
−633%
Forza Horizon 4 27−30
+1350%
2−3
−1350%
Hitman 3 21−24
+950%
2−3
−950%
Horizon Zero Dawn 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Metro Exodus 12−14
+500%
2−3
−500%
Red Dead Redemption 2 14−16
+275%
4−5
−275%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+157%
7−8
−157%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+600%
4
−600%
Watch Dogs: Legion 14−16
+600%
2−3
−600%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18 0−1
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+500%
2−3
−500%
Battlefield 5 27−30 0−1
Cyberpunk 2077 12−14
+225%
4−5
−225%
Far Cry 5 20−22 0−1
Far Cry New Dawn 21−24
+633%
3−4
−633%
Forza Horizon 4 27−30
+1350%
2−3
−1350%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+550%
2
−550%
Watch Dogs: Legion 14−16
+600%
2−3
−600%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+300%
3−4
−300%
Hitman 3 12−14
+225%
4−5
−225%
Horizon Zero Dawn 14−16
+75%
8−9
−75%
Metro Exodus 6−7
+500%
1−2
−500%
Red Dead Redemption 2 6−7 0−1
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+120%
5−6
−120%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+600%
1−2
−600%
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Battlefield 5 12−14
+500%
2−3
−500%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 12−14
+550%
2−3
−550%
Far Cry New Dawn 12−14
+500%
2−3
−500%
Forza Horizon 4 14−16
+600%
2−3
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+250%
2−3
−250%
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+200%
2−3
−200%
Hitman 3 8−9
+300%
2−3
−300%
Horizon Zero Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Metro Exodus 2−3 0−1
Red Dead Redemption 2 4−5 0−1
Shadow of the Tomb Raider 4−5 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+500%
1−2
−500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 0−1
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Battlefield 5 5−6 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry New Dawn 9−10
+80%
5−6
−80%
Forza Horizon 4 9−10
+800%
1−2
−800%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

È così che Quadro M1200 e HD Graphics 5500 competono nei giochi popolari:

  • Quadro M1200 è 438% più veloce in 900p
  • Quadro M1200 è 200% più veloce in 1080p
  • Quadro M1200 è 1000% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il Quadro M1200 è 1600% più veloce del HD Graphics 5500.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, Quadro M1200 ha superato HD Graphics 5500 in tutti gli 32 dei nostri test.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 8.38 1.50
Novità 13 gennaio 2017 5 gennaio 2015
Spazio massimo di memoria 4 GB viene usata sistematica
Processo tecnologico 28 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 45 watt 15 watt

Il modello Quadro M1200 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 5500 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro M1200 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e HD Graphics 5500 è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M1200 e HD Graphics 5500, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.4 274 voti

Valuti Quadro M1200 su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 4
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Valuti HD Graphics 5500 su una scala da 1 a 5 voti:

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