Quadro K5100M vs GeForce RTX 2050 Mobile

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Quadro K5100M con GeForce RTX 2050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

K5100M
2013
8 GB GDDR5, 100 Watt
8.20

RTX 2050 Mobile supera K5100M di un enorme 127% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro K5100M e di GeForce RTX 2050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni508294
Posto per popolaritànon nella top-10017
Efficienza energetica5.7228.87
ArchitetturaKepler (2012−2018)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceGK104GA107
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper i notebooks
Data di inizio della vendita23 luglio 2013 (11 anni fa)17 dicembre 2021 (2 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro K5100M e GeForce RTX 2050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro K5100M e GeForce RTX 2050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader15362048
Frequenza di nucleo771 MHz1185 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1477 MHz
Numero di transistori3,540 millionnon disponibile
Processo tecnologico28 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt45 Watt
Velocità di testurizzazione98.6994.53
Prestazioni con la virgola mobile2.369 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs3232
TMUs12864
Tensor Coresnon disponibile256
Ray Tracing Coresnon disponibile32

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro K5100M e GeForce RTX 2050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargelarge
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro K5100M e GeForce RTX 2050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria8 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit64 Bit
Frequenza di memoria900 MHz1750 MHz
Larghezza di banda di memoria115.2 GB/s112.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro K5100M e GeForce RTX 2050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Display Port1.2non disponibile
Supporto di G-SYNC-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro K5100M e GeForce RTX 2050 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-
3D Vision Pro+non disponibile
Mosaic+non disponibile
VR Readynon disponibile+
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro K5100M e GeForce RTX 2050 Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Modello di shader5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA+8.6

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro K5100M e GeForce RTX 2050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

K5100M 8.20
RTX 2050 Mobile 18.64
+127%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

K5100M 6880
RTX 2050 Mobile 12340
+79.4%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

K5100M 24795
RTX 2050 Mobile 46821
+88.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

K5100M 4793
RTX 2050 Mobile 8946
+86.6%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

K5100M 31015
RTX 2050 Mobile 58257
+87.8%

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro K5100M e GeForce RTX 2050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD50
+16.3%
43
−16.3%
1440p14−16
−157%
36
+157%
4K27
−18.5%
32
+18.5%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−277%
49
+277%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−110%
40−45
+110%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−282%
42
+282%
Battlefield 5 24−27
−154%
60−65
+154%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−138%
35−40
+138%
Cyberpunk 2077 12−14
−223%
42
+223%
Far Cry 5 18−20
−144%
40−45
+144%
Far Cry New Dawn 21−24
−117%
50−55
+117%
Forza Horizon 4 50−55
−121%
110−120
+121%
Hitman 3 14−16
−193%
44
+193%
Horizon Zero Dawn 45−50
−97.8%
90−95
+97.8%
Metro Exodus 24−27
−167%
60−65
+167%
Red Dead Redemption 2 21−24
−127%
50−55
+127%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−126%
60−65
+126%
Watch Dogs: Legion 55−60
−54.4%
85−90
+54.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−110%
40−45
+110%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−90.9%
21
+90.9%
Battlefield 5 24−27
−154%
60−65
+154%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−138%
35−40
+138%
Cyberpunk 2077 12−14
−131%
30
+131%
Far Cry 5 18−20
−144%
40−45
+144%
Far Cry New Dawn 21−24
−117%
50−55
+117%
Forza Horizon 4 50−55
−121%
110−120
+121%
Hitman 3 14−16
−187%
43
+187%
Horizon Zero Dawn 45−50
−97.8%
90−95
+97.8%
Metro Exodus 24−27
−167%
60−65
+167%
Red Dead Redemption 2 21−24
−127%
50−55
+127%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−130%
62
+130%
The Witcher 3: Wild Hunt 82
+95.2%
40−45
−95.2%
Watch Dogs: Legion 55−60
−54.4%
85−90
+54.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−110%
40−45
+110%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+57.1%
7
−57.1%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−138%
35−40
+138%
Cyberpunk 2077 12−14
−92.3%
25
+92.3%
Far Cry 5 18−20
−144%
40−45
+144%
Forza Horizon 4 50−55
−121%
110−120
+121%
Hitman 3 14−16
−160%
39
+160%
Horizon Zero Dawn 45−50
−97.8%
90−95
+97.8%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−104%
55
+104%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−136%
33
+136%
Watch Dogs: Legion 55−60
+217%
18
−217%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−127%
50−55
+127%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
−125%
35−40
+125%
Far Cry New Dawn 12−14
−133%
27−30
+133%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−138%
18−20
+138%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−300%
16−18
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−163%
21−24
+163%
Cyberpunk 2077 4−5
−175%
10−12
+175%
Far Cry 5 9−10
−144%
21−24
+144%
Forza Horizon 4 30−35
−232%
100−110
+232%
Hitman 3 10−12
−100%
21−24
+100%
Horizon Zero Dawn 16−18
−124%
35−40
+124%
Metro Exodus 10−11
−240%
30−35
+240%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−571%
47
+571%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−200%
21−24
+200%
Watch Dogs: Legion 50−55
−118%
110−120
+118%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−121%
30−35
+121%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
−157%
18−20
+157%
Far Cry New Dawn 6−7
−133%
14−16
+133%
Hitman 3 4−5
−250%
14−16
+250%
Horizon Zero Dawn 27−30
−231%
95−100
+231%
Metro Exodus 6−7
−233%
20−22
+233%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
−90%
18−20
+90%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−120%
10−12
+120%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−200%
9−10
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−150%
10−11
+150%
Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry 5 4−5
−150%
10−11
+150%
Forza Horizon 4 9−10
−178%
24−27
+178%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
−567%
20−22
+567%
Watch Dogs: Legion 3−4
−167%
8−9
+167%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−100%
16−18
+100%

È così che K5100M e RTX 2050 Mobile competono nei giochi popolari:

  • K5100M è 16% più veloce in 1080p
  • RTX 2050 Mobile è 157% più veloce in 1440p
  • RTX 2050 Mobile è 19% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'K5100M è 217% più veloce.
  • in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'RTX 2050 Mobile è 571% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • K5100M è in vantaggio in 3 test (4%)
  • RTX 2050 Mobile è in vantaggio in 69 test (96%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 8.20 18.64
Novità 23 luglio 2013 17 dicembre 2021
Spazio massimo di memoria 8 GB 4 GB
Processo tecnologico 28 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 100 watt 45 watt

K5100M ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%.

RTX 2050 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 127.3%, un vantaggio di età di 8 anni, un processo litografico 250% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 122.2%.

Il modello GeForce RTX 2050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K5100M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro K5100M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 2050 Mobile è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro K5100M e GeForce RTX 2050 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.4 50 voti

Valuti Quadro K5100M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2062 voti

Valuti GeForce RTX 2050 Mobile su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
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