Quadro K3100M vs Quadro RTX 5000

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato Quadro K3100M con Quadro RTX 5000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

K3100M
2013
4 GB GDDR5, 75 Watt
5.07

RTX 5000 supera K3100M di un enorme 594% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro K3100M e di Quadro RTX 5000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni602103
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia0.2614.95
Efficienza energetica5.3812.18
ArchitetturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
Nome in codiceGK104TU104
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita23 luglio 2013 (11 anni fa)13 agosto 2018 (6 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$1,999 $2,299

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

RTX 5000 ha il 5650% di rapporto qualità/prezzo migliore di K3100M.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro K3100M e Quadro RTX 5000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro K3100M e Quadro RTX 5000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader7683072
Frequenza di nucleo706 MHz1620 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1815 MHz
Numero di transistori3,540 million13,600 million
Processo tecnologico28 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt230 Watt
Velocità di testurizzazione45.18348.5
Prestazioni con la virgola mobile1.084 TFLOPS11.15 TFLOPS
ROPs3264
TMUs64192
Tensor Coresnon disponibile384
Ray Tracing Coresnon disponibile48

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro K3100M e Quadro RTX 5000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile267 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile1x 6-pin + 1x 8-pin

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro K3100M e Quadro RTX 5000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria4 GB16 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit256 Bit
Frequenza di memoria800 MHz1750 MHz
Larghezza di banda di memoria102.4 GB/s448.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro K3100M e Quadro RTX 5000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs4x DisplayPort, 1x USB Type-C
Display Port1.2non disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro K3100M e Quadro RTX 5000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-
3D Vision Pro+non disponibile
Mosaic+non disponibile
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Quadro K3100M e Quadro RTX 5000, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 Ultimate (12_1)
Modello di shader5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5
DLSS-+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro K3100M e Quadro RTX 5000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

K3100M 5.07
RTX 5000 35.19
+594%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

K3100M 2266
RTX 5000 15733
+594%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

K3100M 6006
RTX 5000 103148
+1617%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

K3100M 3389
RTX 5000 94465
+2687%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

K3100M 4121
RTX 5000 96650
+2245%

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro K3100M e Quadro RTX 5000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD35
−586%
240−250
+586%
4K15
−567%
100−110
+567%

Costo per fotogramma, $

1080p57.11
−496%
9.58
+496%
4K133.27
−480%
22.99
+480%
  • Il costo per fotogramma di RTX 5000 è inferiore del 496% a 1080p.
  • Il costo per fotogramma di RTX 5000 è inferiore del 480% a 4K.

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12−14
−592%
90−95
+592%
Counter-Strike 2 24−27
−580%
170−180
+580%
Cyberpunk 2077 10−12
−582%
75−80
+582%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 12−14
−592%
90−95
+592%
Battlefield 5 21−24
−552%
150−160
+552%
Counter-Strike 2 24−27
−580%
170−180
+580%
Cyberpunk 2077 10−12
−582%
75−80
+582%
Far Cry 5 16−18
−588%
110−120
+588%
Fortnite 30−35
−567%
220−230
+567%
Forza Horizon 4 24−27
−580%
170−180
+580%
Forza Horizon 5 14−16
−567%
100−105
+567%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−567%
140−150
+567%
Valorant 65−70
−592%
450−500
+592%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 12−14
−592%
90−95
+592%
Battlefield 5 21−24
−552%
150−160
+552%
Counter-Strike 2 24−27
−580%
170−180
+580%
Counter-Strike: Global Offensive 90−95
−545%
600−650
+545%
Cyberpunk 2077 10−12
−582%
75−80
+582%
Dota 2 45−50
−567%
300−310
+567%
Far Cry 5 16−18
−588%
110−120
+588%
Fortnite 30−35
−567%
220−230
+567%
Forza Horizon 4 24−27
−580%
170−180
+580%
Forza Horizon 5 14−16
−567%
100−105
+567%
Grand Theft Auto V 18−20
−584%
130−140
+584%
Metro Exodus 10−11
−550%
65−70
+550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−567%
140−150
+567%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−579%
95−100
+579%
Valorant 65−70
−592%
450−500
+592%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−552%
150−160
+552%
Cyberpunk 2077 10−12
−582%
75−80
+582%
Dota 2 45−50
−567%
300−310
+567%
Far Cry 5 16−18
−588%
110−120
+588%
Forza Horizon 4 24−27
−580%
170−180
+580%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−567%
140−150
+567%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−543%
45−50
+543%
Valorant 65−70
−592%
450−500
+592%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 30−35
−567%
220−230
+567%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
−588%
55−60
+588%
Counter-Strike: Global Offensive 40−45
−590%
290−300
+590%
Grand Theft Auto V 6−7
−567%
40−45
+567%
Metro Exodus 4−5
−575%
27−30
+575%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−567%
240−250
+567%
Valorant 60−65
−545%
400−450
+545%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
−543%
45−50
+543%
Cyberpunk 2077 4−5
−575%
27−30
+575%
Far Cry 5 10−12
−582%
75−80
+582%
Forza Horizon 4 12−14
−592%
90−95
+592%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−588%
55−60
+588%

1440p
Epic Preset

Fortnite 10−12
−582%
75−80
+582%

4K
High Preset

Atomic Heart 4−5
−575%
27−30
+575%
Grand Theft Auto V 16−18
−547%
110−120
+547%
Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−500%
30−33
+500%
Valorant 27−30
−579%
190−200
+579%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−500%
18−20
+500%
Cyberpunk 2077 2−3
−500%
12−14
+500%
Dota 2 18−20
−584%
130−140
+584%
Far Cry 5 6−7
−567%
40−45
+567%
Forza Horizon 4 8−9
−588%
55−60
+588%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−567%
40−45
+567%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
−567%
40−45
+567%

È così che K3100M e RTX 5000 competono nei giochi popolari:

  • RTX 5000 è 586% più veloce in 1080p
  • RTX 5000 è 567% più veloce in 4K

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 5.07 35.19
Novità 23 luglio 2013 13 agosto 2018
Spazio massimo di memoria 4 GB 16 GB
Processo tecnologico 28 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 230 watt

K3100M ha un consumo energetico inferiore del 206.7%.

RTX 5000, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 594.1%, un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 133.3% più avanzato.

Il modello Quadro RTX 5000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K3100M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro K3100M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Quadro RTX 5000 è mirata per le stazioni di lavoro.

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