Quadro K3100M ضد Quadro RTX 5000

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا Quadro K3100M مع Quadro RTX 5000، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

K3100M
2013
4 غيغابايت GDDR5, 75 Watt
5.87

يتفوق RTX 5000 على K3100M بنسبة هائلة 605 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء58996
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة0.2415.06
البنيانKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
اسم رمز GPUN15E-Q1-A2TU104
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلةمحطة العمل
تاريخ الافراج عنه23 يوليو 2013 ( منذ11 سنوات)13 أغسطس 2018 ( منذ6 سنوات)
السعر وقت الإصدار$1,999 $2,299

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

RTX 5000 له قيمة 6175٪ أفضل للمال من K3100M.

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA7683072
سرعة الساعة الأساسية706 MHz1620 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1815 MHz
عدد الترانزستورات3,540 million13,600 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)75 Watt230 Watt
معدل تعبئة النسيج45.18348.5
أداء النقطة العائمة1.084 gflops11.15 gflops

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargeلايوجد بيانات
واجهه المستخدمMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
طوللايوجد بيانات267 mm
عرضلايوجد بيانات2-slot
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بيانات1x 6-pin + 1x 8-pin

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى4 غيغابايت16 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة3200 MHz14000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة102.4 غيغابايت/s448.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputs4x DisplayPort, 1x USB Type-C
Display Port1.2لايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+-
3D Vision Pro+لايوجد بيانات
Mosaic+لايوجد بيانات
nView Display Management+لايوجد بيانات
Optimus+لايوجد بيانات

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX1212 Ultimate (12_1)
نموذج تظليل5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

K3100M 5.87
RTX 5000 41.37
+605%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

K3100M 2263
RTX 5000 15957
+605%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

K3100M 6049
RTX 5000 103018
+1603%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

K3100M 3389
RTX 5000 94053
+2675%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

K3100M 4121
RTX 5000 96650
+2245%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD35
−586%
240−250
+586%
4K16
−588%
110−120
+588%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−600%
70−75
+600%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−567%
100−105
+567%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−543%
45−50
+543%
Battlefield 5 16−18
−588%
110−120
+588%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−567%
80−85
+567%
Cyberpunk 2077 10−11
−600%
70−75
+600%
Far Cry 5 12−14
−592%
90−95
+592%
Far Cry New Dawn 16−18
−588%
110−120
+588%
Forza Horizon 4 35−40
−584%
260−270
+584%
Hitman 3 12−14
−567%
80−85
+567%
Horizon Zero Dawn 35−40
−594%
250−260
+594%
Metro Exodus 14−16
−567%
100−105
+567%
Red Dead Redemption 2 16−18
−588%
110−120
+588%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−600%
140−150
+600%
Watch Dogs: Legion 45−50
−512%
300−310
+512%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−567%
100−105
+567%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−543%
45−50
+543%
Battlefield 5 16−18
−588%
110−120
+588%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−567%
80−85
+567%
Cyberpunk 2077 10−11
−600%
70−75
+600%
Far Cry 5 12−14
−592%
90−95
+592%
Far Cry New Dawn 16−18
−588%
110−120
+588%
Forza Horizon 4 35−40
−584%
260−270
+584%
Hitman 3 12−14
−567%
80−85
+567%
Horizon Zero Dawn 35−40
−594%
250−260
+594%
Metro Exodus 14−16
−567%
100−105
+567%
Red Dead Redemption 2 16−18
−588%
110−120
+588%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−600%
140−150
+600%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
−552%
300−310
+552%
Watch Dogs: Legion 45−50
−512%
300−310
+512%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−567%
100−105
+567%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−543%
45−50
+543%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−567%
80−85
+567%
Cyberpunk 2077 10−11
−600%
70−75
+600%
Far Cry 5 12−14
−592%
90−95
+592%
Forza Horizon 4 35−40
−584%
260−270
+584%
Hitman 3 12−14
−567%
80−85
+567%
Horizon Zero Dawn 35−40
−594%
250−260
+594%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−600%
140−150
+600%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−543%
45−50
+543%
Watch Dogs: Legion 45−50
−512%
300−310
+512%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−588%
110−120
+588%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
−582%
75−80
+582%
Far Cry New Dawn 9−10
−567%
60−65
+567%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−600%
35−40
+600%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−600%
7−8
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−600%
35−40
+600%
Cyberpunk 2077 3−4
−600%
21−24
+600%
Far Cry 5 7−8
−543%
45−50
+543%
Forza Horizon 4 16−18
−547%
110−120
+547%
Hitman 3 10−11
−600%
70−75
+600%
Horizon Zero Dawn 12−14
−592%
90−95
+592%
Metro Exodus 4−5
−575%
27−30
+575%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−600%
7−8
+600%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−600%
35−40
+600%
Watch Dogs: Legion 35−40
−603%
260−270
+603%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−600%
70−75
+600%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
−600%
35−40
+600%
Far Cry New Dawn 4−5
−575%
27−30
+575%
Hitman 3 2−3
−600%
14−16
+600%
Horizon Zero Dawn 12−14
−592%
90−95
+592%
Metro Exodus 3−4
−600%
21−24
+600%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−600%
35−40
+600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−575%
27−30
+575%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−600%
14−16
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−600%
14−16
+600%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
−600%
21−24
+600%
Forza Horizon 4 6−7
−567%
40−45
+567%
Watch Dogs: Legion 2−3
−600%
14−16
+600%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−567%
40−45
+567%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها K3100M و RTX 5000 في الألعاب الشعبية:

  • RTX 5000 هو 586 أسرع في 1080p
  • RTX 5000 هو 588 أسرع في 4K

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 5.87 41.37
الجِدة 23 يوليو 2013 13 أغسطس 2018
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 16 غيغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 75 واط 230 واط

يحتوي K3100M باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 206.7% من استهلاك الطاقة،

أما RTX 5000، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 604.8% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 5 سنوات وسعر 300 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 133.3%.

Quadro RTX 5000 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro K3100M في اختبارات الأداء.

اعلم أن Quadro K3100M هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما Quadro RTX 5000 هي بطاقة محطة عمل.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA Quadro K3100M
Quadro K3100M
NVIDIA Quadro RTX 5000
Quadro RTX 5000

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4 124 أصوات

قيم Quadro K3100M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 168 أصوات

قيم Quadro RTX 5000 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.