Quadro K3100M vs GeForce MX330

VS

Punteggio di prestazione combinato

K3100M
2013
4 GB GDDR5, 75 Watt
5.86

GeForce MX330 supera Quadro K3100M di un piccolo 8% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro K3100M e di GeForce MX330 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni560544
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.533.34
ArchitetturaKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceN15E-Q1-A2N17S-LP / N17S-G3
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper i notebooks
Data di inizio della vendita23 luglio 2013 (10 anni fa)20 febbraio 2020 (4 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$1,999 non disponibile
Prezzo odierno$683 (0.3x)$1079

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GeForce MX330 ha il 530% di rapporto qualità/prezzo migliore di K3100M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro K3100M e GeForce MX330: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro K3100M e GeForce MX330, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader768384
Frequenza di nucleo706 MHz1531 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1594 MHz
Numero di transistori3,540 million1,800 million
Processo tecnologico28 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
Velocità di testurizzazione45.1838.26
Prestazioni con la virgola mobile1,084 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro K3100M e GeForce MX330 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro K3100M e GeForce MX330: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit64 Bit
Frequenza di memoria3200 MHz7000 MHz
Larghezza di banda di memoria102.4 GB/s48.06 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro K3100M e GeForce MX330 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Display Port1.2non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro K3100M e GeForce MX330. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus++
3D Vision Pro+non disponibile
Mosaic+non disponibile
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro K3100M e GeForce MX330, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 (12_1)
Modello di shader56.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+6.1

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro K3100M e GeForce MX330 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

K3100M 5.86
GeForce MX330 6.33
+8%

GeForce MX330 supera Quadro K3100M del 8% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

K3100M 2264
GeForce MX330 2446
+8%

Il GeForce MX330 supera il Quadro K3100M del 8% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

K3100M 3581
GeForce MX330 4834
+35%

Il GeForce MX330 supera il Quadro K3100M del 35% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

K3100M 2797
GeForce MX330 3762
+34.5%

Il GeForce MX330 supera il Quadro K3100M del 35% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

K3100M 18389
GeForce MX330 20729
+12.7%

Il GeForce MX330 supera il Quadro K3100M del 13% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

K3100M 6311
GeForce MX330 10851
+71.9%

Il GeForce MX330 supera il Quadro K3100M del 72% nel GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

K3100M 3389
GeForce MX330 10022
+196%

Il GeForce MX330 supera il Quadro K3100M del 196% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

K3100M 4121
GeForce MX330 9906
+140%

Il GeForce MX330 supera il Quadro K3100M del 140% nel GeekBench 5 CUDA.

Test in giochi

I risultati di Quadro K3100M e GeForce MX330 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD34
+54.5%
22
−54.5%
4K15
−53.3%
23
+53.3%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−72.7%
19
+72.7%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−50%
9
+50%
Battlefield 5 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+18.2%
11
−18.2%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 18−20
−10.5%
21
+10.5%
Far Cry New Dawn 14−16
−80%
27
+80%
Forza Horizon 4 21−24
−47.6%
31
+47.6%
Hitman 3 12−14
−46.2%
19
+46.2%
Horizon Zero Dawn 21−24
−69.6%
39
+69.6%
Metro Exodus 14−16
−92.9%
27
+92.9%
Red Dead Redemption 2 16−18
−62.5%
26
+62.5%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Watch Dogs: Legion 9−10
−55.6%
14
+55.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−27.3%
14
+27.3%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−33.3%
8
+33.3%
Battlefield 5 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−15.4%
15
+15.4%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 18−20
−132%
44
+132%
Far Cry New Dawn 14−16
−13.3%
17
+13.3%
Forza Horizon 4 21−24
−4.8%
22
+4.8%
Hitman 3 12−14
+8.3%
12
−8.3%
Horizon Zero Dawn 21−24
−21.7%
28
+21.7%
Metro Exodus 14−16
−7.1%
15
+7.1%
Red Dead Redemption 2 16−18
−31.3%
21
+31.3%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+260%
5
−260%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−35.7%
19
+35.7%
Watch Dogs: Legion 9−10
−33.3%
12
+33.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+57.1%
7
−57.1%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+225%
4
−225%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 18−20
+58.3%
12
−58.3%
Forza Horizon 4 21−24
+31.3%
16
−31.3%
Horizon Zero Dawn 21−24
+43.8%
16
−43.8%
Metro Exodus 14−16
+0%
14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−71.4%
12
+71.4%
Watch Dogs: Legion 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+77.8%
9
−77.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Far Cry New Dawn 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Forza Horizon 4 10−11
−10%
10−12
+10%
Horizon Zero Dawn 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Metro Exodus 5−6
−20%
6−7
+20%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−200%
3−4
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−20%
6−7
+20%
Watch Dogs: Legion 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
High Preset

Far Cry 5 16−18
−31.3%
21
+31.3%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+66.7%
3−4
−66.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Battlefield 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%
Metro Exodus 7−8
+0%
7−8
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

È così che K3100M e GeForce MX330 competono nei giochi popolari:

  • K3100M è 55% più veloce in 1080p
  • GeForce MX330 è 53% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il K3100M è 260% più veloce del GeForce MX330.
  • in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, il GeForce MX330 è 200% più veloce del K3100M.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • K3100M è in vantaggio in 10 test (14%)
  • GeForce MX330 è in vantaggio in 41 test (59%)
  • c'è un pareggio in 19 test (27%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 5.86 6.33
Novità 23 luglio 2013 20 febbraio 2020
Spazio massimo di memoria 4 GB 2 GB
Processo tecnologico 28 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 25 watt

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro K3100M e GeForce MX330.

Bisogna rendere conto che Quadro K3100M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce MX330 è mirata per notebooks.


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NVIDIA Quadro K3100M
Quadro K3100M
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