Quadro K3100M बनाम GeForce MX330

VS

समग्र प्रदर्शन स्कोर

हमने Quadro K3100M की तुलना GeForce MX330 से की है, जिसमें विनिर्देश और प्रदर्शन डेटा भी शामिल है।

K3100M
2013
4 GB GDDR5, 75 Watt
5.24

हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर MX330 एक छोटे से 5% से K3100M से बेहतर प्रदर्शन करता है।

मुख्य विवरण

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), Quadro K3100M और GeForce MX330, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान637626
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थानटॉप-100 में नहींटॉप-100 में नहीं
लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकन0.10इस पर कोई डेटा नहीं है
बिजली दक्षता5.4642.83
कंप्यूटर स्थापत्य कलाKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
GPU का कोड नामGK104GP108
बाजार क्षेत्रमोबाइल वर्कस्टेशन के लिएलैपटॉप के लिए
प्रकाशन की तारीख23 जुलाई 2013 (11 वर्ष पहले)10 फरवरी 2020 (5 वर्ष पहले)
लॉन्च के समय की कीमत (विनिर्माता द्वारा अनुशंसित फ़ुटकर कीमत)$1,999 इस पर कोई डेटा नहीं है

लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकन

एक सूचकांक प्राप्त करने के लिए, हम अन्य कार्डों की लागत को ध्यान में रखते हुए वीडियो कार्डों की विशेषताओं और उनकी लागत की तुलना करते हैं।

इस पर कोई डेटा नहीं है

प्रदर्शन से मूल्य बिखराव ग्राफ

विस्तृत विनिर्देश

Quadro K3100M और GeForce MX330 के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से Quadro K3100M और GeForce MX330 के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या768384
कोर का क्लॉक स्पीड706 MHz1531 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीडइस पर कोई डेटा नहीं है1594 MHz
ट्रांजिस्टरों की संख्या3,540 million1,800 million
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी28 nm14 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)75 Watt10 Watt
टेक्सचर फिल रेट45.1838.26
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन1.084 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6424

फॉर्म फैक्टर और अनुकूलता

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ Quadro K3100M और GeForce MX330 की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।

लैपटॉप का आकारlargeइस पर कोई डेटा नहीं है
इंटरफ़ेसMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्सइस पर कोई डेटा नहीं हैNone

VRAM क्षमता और प्रकार

यहाँ Quadro K3100M और GeForce MX330 पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारGDDR5GDDR5
अधिकतम समर्थित RAM आकार4 GB2 GB
मेमोरी बस की चौड़ाई256 Bit64 Bit
RAM आवृत्ति800 MHz1502 MHz
मेमरी बैंडविड्थ102.4 GB/s48.06 GB/s
साझा की गई मेमरी--

कनेक्टिविटी और आउटपुट

Quadro K3100M और GeForce MX330 पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंNo outputsNo outputs
Display Port1.2इस पर कोई डेटा नहीं है

समर्थित प्रौद्योगिकियाँ

समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।

Optimus++
3D Vision Pro+इस पर कोई डेटा नहीं है
Mosaic+इस पर कोई डेटा नहीं है
nView Display Management+इस पर कोई डेटा नहीं है
Optimus+इस पर कोई डेटा नहीं है

API और SDK संगतता

API जो Quadro K3100M और GeForce MX330 के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX1212 (12_1)
शेडर मॉडल5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+6.1

सिंथेटिक बेंचमार्क प्रदर्शन

ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए Quadro K3100M और GeForce MX330 परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।


संयुक्त सिंथेटिक बेंचमार्क स्कोर

यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है।

K3100M 5.24
GeForce MX330 5.48
+4.6%

Passmark

यह शायद सबसे सर्वव्यापी बेंचमार्क है और पासमार्क परफॉर्मेंसटेस्ट सूट का हिस्सा है। यह ग्राफिक्स कार्ड को विभिन्न लोड के तहत एक संपूर्ण मूल्यांकन देता है और Direct3D के 9, 10, 11 और 12 वे संस्करणों के लिए चार अलग-अलग बेंचमार्क प्रदान करता है (यदि संभव हो तो अंतिम संस्करण को 4K रिज़ॉल्यूशन में ), और और इस के अलावा कुछ और परीक्षण DirectComput क्षमताओं को शामिल करते हुए निष्पाद करता हैं।

K3100M 2261
GeForce MX330 2368
+4.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 Futuremark द्वारा प्रस्तुत एक अप्रचलित DirectX 11 बेंचमार्क है। इसने दो दृश्यों के आधार पर चार परीक्षणों को निष्पादित करता था, एक एक दृश्य में कुछ पनडुब्बियां थे जो एक डूबे हुए जहाज के मलबे की खोज कर रहे थे, और दूसरा दृश्य जंगल में स्थित एक परित्यक्त मंदिर का था। वॉल्यूमेट्रिक लाइटिंग और टेसेलेशन के साथ सभी परीक्षण भारी थे, और 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में किए जाने के बावजूद, तुलनात्मक रूप से भार डालने वाले थे। इसे जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था, 3DMark 11 की जगह अब Time Spy ने ले लिया है।

K3100M 3581
GeForce MX330 4834
+35%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike गेमिंग पीसी के लिए ईीसतेमाल किए जाने वाले एक DirectX 11 बेंचमार्क टेस्ट है। इसमें दो अलग-अलग परीक्षण हैं जिसमे एक ह्यूमनॉइड और एक उग्र प्राणी जो कि लावा से बना है जैसा प्रतीत होता है, उन दोनो के बीच लड़ाई को प्रदर्शित करते हैं। Fire Strike 1920x1080 रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए, कुछ यथार्थवादी पर्याप्त ग्राफिक्स दिखाता है और हार्डवेयर पर काफी भार डालने का काम करता है।

K3100M 2797
GeForce MX330 3762
+34.5%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate DirectX 11  के लेवल 10 फीचर का एक पुराना बेंचमार्क है जिसका उपयोग होम पीसी और बेसिक नोटबुक के लिए किया गया था। यह 1280x720 के निश्चित रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए कुछ अजीब स्पेस टेलीपोर्टेशन डिवाइस के दृश्यों को प्रदर्शित करता है जो स्पेसशिप को अज्ञात में लॉन्च करते हैं। Ice Storm बेंचमार्क की तरह, इसे भी जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था और इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

K3100M 18389
GeForce MX330 20729
+12.7%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प Khronos Group के OpenCL API का उपयोग करता है।

K3100M 6157
GeForce MX330 10754
+74.7%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प AMD और Khronos Group के Vulkan API का उपयोग करता है।

K3100M 3389
GeForce MX330 10022
+196%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प NVIDIA के CUDA API का उपयोग करता है।

K3100M 4121
GeForce MX330 9906
+140%

गेमिंग प्रदर्शन

आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।

सभी पीसी गेम्स में औसत एफपीएस

विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:

Full HD35
+59.1%
22
−59.1%
4K15
−53.3%
23
+53.3%

प्रति फ्रेम लागत, $

1080p57.11इस पर कोई डेटा नहीं है
4K133.27इस पर कोई डेटा नहीं है

लोकप्रिय खेलों में FPS प्रदर्शन

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
−8%
27−30
+8%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Sons of the Forest 8−9
+0%
8−9
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 21−24
−26.1%
29
+26.1%
Counter-Strike 2 24−27
−8%
27−30
+8%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry 5 16−18
−35.3%
23
+35.3%
Fortnite 30−35
−90.9%
63
+90.9%
Forza Horizon 4 24−27
−24%
31
+24%
Forza Horizon 5 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Sons of the Forest 8−9
+0%
8−9
+0%
Valorant 65−70
−81.5%
118
+81.5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21−24
+0%
23
+0%
Counter-Strike 2 24−27
−8%
27−30
+8%
Counter-Strike: Global Offensive 90−95
−3.3%
95−100
+3.3%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Dota 2 45−50
−55.6%
70
+55.6%
Far Cry 5 16−18
+13.3%
15
−13.3%
Fortnite 30−35
−3%
34
+3%
Forza Horizon 4 24−27
+13.6%
22
−13.6%
Forza Horizon 5 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Grand Theft Auto V 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Metro Exodus 10−11
−10%
11
+10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Sons of the Forest 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−35.7%
19
+35.7%
Valorant 65−70
−63.1%
106
+63.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+21.1%
19
−21.1%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Dota 2 45−50
−42.2%
64
+42.2%
Far Cry 5 16−18
+21.4%
14
−21.4%
Forza Horizon 4 24−27
+56.3%
16
−56.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Sons of the Forest 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−71.4%
12
+71.4%
Valorant 65−70
−1.5%
65−70
+1.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 30−35
+57.1%
21
−57.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Counter-Strike: Global Offensive 40−45
−4.8%
40−45
+4.8%
Grand Theft Auto V 6−7
+0%
6−7
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+0%
35−40
+0%
Valorant 60−65
−4.9%
60−65
+4.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 10−11
−10%
10−12
+10%
Forza Horizon 4 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Sons of the Forest 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 10−12
+0%
10−12
+0%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+150%
2−3
−150%
Valorant 27−30
−3.6%
27−30
+3.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 18−20
−26.3%
24
+26.3%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 8−9
+0%
8−9
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
+0%
6−7
+0%
Sons of the Forest 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
+0%
6−7
+0%

इस प्रकार K3100M और GeForce MX330 लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:

  • K3100M, 1080p में 59% तेज है
  • GeForce MX330, 4K में 53% तेज है

यहां लोकप्रिय खेलों में देखे गए प्रदर्शन अंतर की सीमा दी गई है:

  • The Witcher 3: Wild Hunt में, 4K रिज़ॉल्यूशन और High Preset के साथ, K3100M 150% तेज़ है।
  • Fortnite में, 1080p रिज़ॉल्यूशन और Medium Preset के साथ, GeForce MX330 91% तेज़ है।

कुल मिलाकर, लोकप्रिय खेलों में:

  • K3100M 7 परीक्षण (11%) में आगे है
  • GeForce MX330 32 परीक्षण (52%) में आगे है
  • 23 परीक्षण (37%) में ड्रा है

पक्ष और विपक्ष सारांश


निष्पादन का मूल्यांकन 5.24 5.48
नवीनता 23 जुलाई 2013 10 फरवरी 2020
अधिकतम समर्थित RAM आकार 4 GB 2 GB
चिप लिथोग्राफी 28 nm 14 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) 75 वाट 10 वाट

K3100M में 100% अधिक अधिकतम VRAM मात्रा है।

दूसरी ओर, GeForce MX330 का समग्र प्रदर्शन स्कोर 4.6% अधिक है, को 6 वर्ष का आयु लाभ है, में 100% अधिक उन्नत लिथोग्राफी प्रक्रिया है, तथा में 650% कम बिजली खपत है।

न्यूनतम प्रदर्शन अंतर को देखते हुए, Quadro K3100M और GeForce MX330 के बीच कोई स्पष्ट विजेता घोषित नहीं किया जा सकता है।

ध्यान रखें कि Quadro K3100M मोबाइल वर्कस्टेशन (नोटबुक वाला और गैर-पेशेवर उद्देश्य) के लिए है और GeForce MX330 लैपटॉप (नोटबुक वाला और व्यावसायिक उद्देश्य) के लिए है।

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GeForce MX330 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

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