Quadro FX 4600 vs GeForce 9600 GSO 512
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro FX 4600 con GeForce 9600 GSO 512, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
FX 4600 supera 9600 GSO 512 di un significativo 29% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro FX 4600 e di GeForce 9600 GSO 512 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1081 | 1131 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.01 | non disponibile |
Efficienza energetica | 0.57 | 0.66 |
Architettura | Tesla (2006−2010) | Tesla (2006−2010) |
Nome in codice | G80 | G94 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Data di inizio della vendita | 5 marzo 2007 (17 anni fa) | 23 ottobre 2008 (16 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $1,999 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro FX 4600 e GeForce 9600 GSO 512: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro FX 4600 e GeForce 9600 GSO 512, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 96 | 48 |
Frequenza di nucleo | 500 MHz | 650 MHz |
Numero di transistori | 681 million | 505 million |
Processo tecnologico | 90 nm | 65 nm |
Consumo energetico (TDP) | 134 Watt | 90 Watt |
Temperatura massima | non disponibile | 105 °C |
Velocità di testurizzazione | 24.00 | 15.60 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.2304 TFLOPS | 0.156 TFLOPS |
ROPs | 24 | 16 |
TMUs | 24 | 24 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro FX 4600 e GeForce 9600 GSO 512 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 1.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 229 mm | 229 mm |
Altezza | non disponibile | 11.1 cm |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
Supporto di SLI | - | 2-way |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro FX 4600 e GeForce 9600 GSO 512: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | 768 MB | 512 MB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 700 MHz | 900 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 67.2 GB/s | 57.6 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro FX 4600 e GeForce 9600 GSO 512 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 2x DVI, 1x S-Video | Two Dual Link DVIHDTV |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | + |
HDMI | - | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Input audio per HDMI | non disponibile | S/PDIF |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro FX 4600 e GeForce 9600 GSO 512, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_0) | 11.1 (10_0) |
Modello di shader | 4.0 | 4.0 |
OpenGL | 3.3 | 2.1 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro FX 4600 e GeForce 9600 GSO 512 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro FX 4600 e GeForce 9600 GSO 512 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 1.10 | 0.85 |
Novità | 5 marzo 2007 | 23 ottobre 2008 |
Spazio massimo di memoria | 768 MB | 512 MB |
Processo tecnologico | 90 nm | 65 nm |
Consumo energetico (TDP) | 134 watt | 90 watt |
FX 4600 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 29.4%, e una quantità di VRAM massima più alta del 50%.
9600 GSO 512, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, un processo litografico 38.5% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 48.9%.
Il modello Quadro FX 4600 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 9600 GSO 512 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro FX 4600 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce 9600 GSO 512 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro FX 4600 e GeForce 9600 GSO 512, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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