Quadro FX 1600M vs ATI Mobility FireGL V5700

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto Quadro FX 1600M e Mobility FireGL V5700, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

FX 1600M
2007
512 MB GDDR3, 50 Watt
0.34

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro FX 1600M e di Mobility FireGL V5700 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni12951298
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia0.01non disponibile
Efficienza energetica0.47non disponibile
ArchitetturaTesla (2006−2010)TeraScale (2005−2013)
Nome in codiceG84M86
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita1 giugno 2007 (17 anni fa)7 gennaio 2008 (17 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$149.90 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro FX 1600M e Mobility FireGL V5700: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro FX 1600M e Mobility FireGL V5700, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader32120
Frequenza di nucleo625 MHz600 MHz
Numero di transistori289 million378 million
Processo tecnologico80 nm55 nm
Consumo energetico (TDP)50 Wattnon disponibile
Velocità di testurizzazione10.004.800
Prestazioni con la virgola mobile0.08 TFLOPS0.144 TFLOPS
ROPs84
TMUs168

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro FX 1600M e Mobility FireGL V5700 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargemedium sized
InterfacciaMXM-HEPCIe 2.0 x16

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro FX 1600M e Mobility FireGL V5700: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3GDDR3
Spazio massimo di memoria512 MB512 MB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria800 MHz700 MHz
Larghezza di banda di memoria25.6 GB/s22.4 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro FX 1600M e Mobility FireGL V5700 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro FX 1600M e Mobility FireGL V5700, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1 (10_0)10.1 (10_1)
Modello di shader4.04.1
OpenGL3.33.3
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA1.1-

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro FX 1600M e Mobility FireGL V5700 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%
Watch Dogs: Legion 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%
Watch Dogs: Legion 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • c'è un pareggio in 29 test (100%)

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 1 giugno 2007 7 gennaio 2008
Processo tecnologico 80 nm 55 nm

ATI Mobility FireGL V5700 ha un vantaggio di età pari a 7 mesi, e un processo litografico 45.5% più avanzato.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro FX 1600M e Mobility FireGL V5700.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro FX 1600M e Mobility FireGL V5700, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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2.8 8 voti

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