Quadro 6000 vs GeForce GTX 460
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro 6000 con GeForce GTX 460, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
6000 supera GTX 460 di un moderato 19% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro 6000 e di GeForce GTX 460 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 554 | 593 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.16 | 1.25 |
Efficienza energetica | 2.38 | 2.55 |
Architettura | Fermi (2010−2014) | Fermi (2010−2014) |
Nome in codice | GF100 | GF104 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Data di inizio della vendita | 10 dicembre 2010 (13 anni fa) | 12 luglio 2010 (14 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $4,399 | $199 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 460 ha il 681% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro 6000.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro 6000 e GeForce GTX 460: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro 6000 e GeForce GTX 460, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 448 | 336 |
Frequenza di nucleo | 574 MHz | 675 MHz |
Numero di transistori | 3,100 million | 1,950 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 204 Watt | 160 Watt |
Velocità di testurizzazione | 32.14 | 37.80 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.028 TFLOPS | 0.9072 TFLOPS |
ROPs | 48 | 24 |
TMUs | 56 | 56 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro 6000 e GeForce GTX 460 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | non disponibile | 16x PCI-E 2.0 |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 248 mm | 210 mm |
Altezza | non disponibile | 11.1 cm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 2x 6-pin |
Supporto di SLI | - | + |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro 6000 e GeForce GTX 460: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 747 MHz | 900 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 143.4 GB/s | 86.4 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro 6000 e GeForce GTX 460 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-Video | Two Dual Link DVI, Mini HDMI |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | + |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Input audio per HDMI | non disponibile | interno |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro 6000 e GeForce GTX 460, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.1 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | 2.0 | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro 6000 e GeForce GTX 460 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Octane Render OctaneBench
Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro 6000 e GeForce GTX 460 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 6.96 | 5.86 |
Novità | 10 dicembre 2010 | 12 luglio 2010 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 2 GB |
Consumo energetico (TDP) | 204 watt | 160 watt |
Quadro 6000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 18.8%, un vantaggio di età pari a 4 mesi, e una quantità di VRAM massima più alta del 200%.
GTX 460, invece, ha un consumo energetico inferiore del 27.5%.
Il modello Quadro 6000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 460 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro 6000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce GTX 460 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro 6000 e GeForce GTX 460, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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