Quadro 5010M vs Quadro RTX 3000 (mobile)

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto Quadro 5010M e Quadro RTX 3000 (mobile), coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

Quadro 5010M
2011
4 GB GDDR5, 100 Watt
4.59

RTX 3000 (mobile) supera 5010M di un enorme 471% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro 5010M e di Quadro RTX 3000 (Laptop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni649208
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica3.1722.66
ArchitetturaFermi 2.0 (2010−2014)Turing (2018−2022)
Nome in codiceGF110TU106
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita22 febbraio 2011 (13 anni fa)27 maggio 2019 (5 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro 5010M e Quadro RTX 3000 (Laptop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro 5010M e Quadro RTX 3000 (Laptop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader3842304
Frequenza di nucleo450 MHz945 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1380 MHz
Numero di transistori3,000 million10,800 million
Processo tecnologico40 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt80 Watt
Velocità di testurizzazione21.60198.7
Prestazioni con la virgola mobile0.6912 TFLOPS6.359 TFLOPS
ROPs3264
TMUs48144
Tensor Coresnon disponibile288
Ray Tracing Coresnon disponibile36

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro 5010M e Quadro RTX 3000 (Laptop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargelarge
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro 5010M e Quadro RTX 3000 (Laptop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria4 GB6 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit256 Bit
Frequenza di memoria650 MHz1750 MHz
Larghezza di banda di memoria83.2 GB/s448.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro 5010M e Quadro RTX 3000 (Laptop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di G-SYNC-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro 5010M e Quadro RTX 3000 (Laptop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Readynon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro 5010M e Quadro RTX 3000 (Laptop), incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_1)
Modello di shader5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA2.07.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro 5010M e Quadro RTX 3000 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro 5010M 4.59
RTX 3000 (mobile) 26.22
+471%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Quadro 5010M 1771
RTX 3000 (mobile) 10116
+471%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Quadro 5010M 2693
RTX 3000 (mobile) 19879
+638%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Quadro 5010M 12991
RTX 3000 (mobile) 50309
+287%

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro 5010M e Quadro RTX 3000 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p38
−453%
210−220
+453%
Full HD59
−59.3%
94
+59.3%
4K14−16
−529%
88
+529%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
−438%
40−45
+438%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−492%
77
+492%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−1025%
45−50
+1025%
Battlefield 5 10−12
−682%
85−90
+682%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−430%
50−55
+430%
Cyberpunk 2077 8−9
−438%
40−45
+438%
Far Cry 5 10−11
−500%
60−65
+500%
Far Cry New Dawn 12−14
−423%
65−70
+423%
Forza Horizon 4 27−30
−439%
150−160
+439%
Hitman 3 10−11
−430%
50−55
+430%
Horizon Zero Dawn 30−33
−300%
120−130
+300%
Metro Exodus 10−11
−800%
90−95
+800%
Red Dead Redemption 2 12−14
−467%
65−70
+467%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−424%
85−90
+424%
Watch Dogs: Legion 45−50
−136%
100−110
+136%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−338%
55−60
+338%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−1025%
45−50
+1025%
Battlefield 5 10−12
−682%
85−90
+682%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−430%
50−55
+430%
Cyberpunk 2077 8−9
−438%
40−45
+438%
Far Cry 5 10−11
−500%
60−65
+500%
Far Cry New Dawn 12−14
−423%
65−70
+423%
Forza Horizon 4 27−30
−439%
150−160
+439%
Hitman 3 10−11
−430%
50−55
+430%
Horizon Zero Dawn 30−33
−300%
120−130
+300%
Metro Exodus 10−11
−800%
90−95
+800%
Red Dead Redemption 2 12−14
−467%
65−70
+467%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−424%
85−90
+424%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−229%
55−60
+229%
Watch Dogs: Legion 45−50
−136%
100−110
+136%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−200%
39
+200%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−1025%
45−50
+1025%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−430%
50−55
+430%
Cyberpunk 2077 8−9
−438%
40−45
+438%
Far Cry 5 10−11
−500%
60−65
+500%
Forza Horizon 4 27−30
−439%
150−160
+439%
Hitman 3 10−11
−430%
50−55
+430%
Horizon Zero Dawn 30−33
−300%
120−130
+300%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−424%
85−90
+424%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−229%
56
+229%
Watch Dogs: Legion 45−50
−136%
100−110
+136%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−467%
65−70
+467%

1440p
High Preset

Battlefield 5 8−9
−525%
50−55
+525%
Far Cry New Dawn 7−8
−471%
40−45
+471%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−575%
27−30
+575%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−650%
30−33
+650%
Cyberpunk 2077 2−3
−750%
16−18
+750%
Far Cry 5 5−6
−500%
30−33
+500%
Forza Horizon 4 8−9
−1775%
150−160
+1775%
Hitman 3 9−10
−244%
30−35
+244%
Horizon Zero Dawn 10−11
−440%
50−55
+440%
Metro Exodus 1−2
−4900%
50−55
+4900%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−725%
30−35
+725%
Watch Dogs: Legion 27−30
−403%
140−150
+403%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−450%
40−45
+450%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
−767%
24−27
+767%
Far Cry New Dawn 3−4
−600%
21−24
+600%
Hitman 3 1−2
−2000%
21−24
+2000%
Horizon Zero Dawn 4−5
−3250%
130−140
+3250%
Metro Exodus 1−2
−2900%
30−33
+2900%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 27−30

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−433%
16−18
+433%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−600%
14−16
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−650%
14−16
+650%
Cyberpunk 2077 0−1 7−8
Far Cry 5 2−3
−650%
14−16
+650%
Forza Horizon 4 3−4
−1100%
35−40
+1100%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1100%
12−14
+1100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−360%
21−24
+360%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 24−27
+0%
24−27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+0%
55−60
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 30−35
+0%
30−35
+0%

È così che Quadro 5010M e RTX 3000 (mobile) competono nei giochi popolari:

  • RTX 3000 (mobile) è 453% più veloce in 900p
  • RTX 3000 (mobile) è 59% più veloce in 1080p
  • RTX 3000 (mobile) è 529% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Metro Exodus, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'RTX 3000 (mobile) è 4900% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RTX 3000 (mobile) è in vantaggio in 67 test (96%)
  • c'è un pareggio in 3 test (4%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 4.59 26.22
Novità 22 febbraio 2011 27 maggio 2019
Spazio massimo di memoria 4 GB 6 GB
Processo tecnologico 40 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 100 watt 80 watt

RTX 3000 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 471.2%, un vantaggio di età di 8 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 50%, un processo litografico 233.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 25%.

Il modello Quadro RTX 3000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro 5010M nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro 5010M e Quadro RTX 3000 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.3 7 voti

Valuti Quadro 5010M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
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4.1 275 voti

Valuti Quadro RTX 3000 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

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