Quadro 4000M vs HD Graphics 5300

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Quadro 4000M con HD Graphics 5300, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Quadro 4000M
2011
2 GB GDDR5, 100 Watt
3.38
+225%

4000M supera HD Graphics 5300 di un enorme 225% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro 4000M e di HD Graphics 5300 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni7311094
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia0.32non disponibile
Efficienza energetica2.344.80
ArchitetturaFermi (2010−2014)Generation 8.0 (2014−2015)
Nome in codiceGF104Broadwell GT2
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper desktop
Data di inizio della vendita22 febbraio 2011 (13 anni fa)5 settembre 2014 (10 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$449 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro 4000M e HD Graphics 5300: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro 4000M e HD Graphics 5300, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader336192
Frequenza di nucleo475 MHz300 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile800 MHz
Numero di transistori1,950 million1,300 million
Processo tecnologico40 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt15 Watt
Velocità di testurizzazione26.6019.20
Prestazioni con la virgola mobile0.6384 TFLOPS0.3072 TFLOPS
ROPs323
TMUs5624

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro 4000M e HD Graphics 5300 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaMXM-B (3.0)Ring Bus
Grossezzanon disponibileIGP

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro 4000M e HD Graphics 5300: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria2 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria256 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoria625 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria80 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro 4000M e HD Graphics 5300 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsPortable Device Dependent

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro 4000M e HD Graphics 5300. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Syncnon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro 4000M e HD Graphics 5300, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (11_1)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.64.4
OpenCL1.13.0
VulkanN/A+
CUDA2.1-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro 4000M e HD Graphics 5300 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro 4000M 3.38
+225%
HD Graphics 5300 1.04

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Quadro 4000M 1302
+226%
HD Graphics 5300 400

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Quadro 4000M 2092
+223%
HD Graphics 5300 647

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Quadro 4000M 10722
+245%
HD Graphics 5300 3104

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro 4000M e HD Graphics 5300 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p16−18
+220%
5
−220%
Full HD71
+914%
7
−914%

Costo per fotogramma, $

1080p6.32non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+100%
4−5
−100%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry New Dawn 9−10
+200%
3−4
−200%
Forza Horizon 4 18−20
+850%
2−3
−850%
Hitman 3 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Metro Exodus 5−6
+400%
1−2
−400%
Red Dead Redemption 2 8−9
+300%
2−3
−300%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Watch Dogs: Legion 40−45
+25%
30−35
−25%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+100%
4−5
−100%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry New Dawn 9−10
+200%
3−4
−200%
Forza Horizon 4 18−20
+850%
2−3
−850%
Hitman 3 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Metro Exodus 5−6
+400%
1−2
−400%
Red Dead Redemption 2 8−9
+300%
2−3
−300%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Watch Dogs: Legion 40−45
+25%
30−35
−25%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+100%
4−5
−100%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Forza Horizon 4 18−20
+850%
2−3
−850%
Hitman 3 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Watch Dogs: Legion 40−45
+25%
30−35
−25%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+300%
2−3
−300%

1440p
High Preset

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry New Dawn 5−6
+150%
2−3
−150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+100%
4−5
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 20−22
+300%
5−6
−300%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+75%
4−5
−75%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%

È così che Quadro 4000M e HD Graphics 5300 competono nei giochi popolari:

  • Quadro 4000M è 220% più veloce in 900p
  • Quadro 4000M è 914% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'Quadro 4000M è 850% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Quadro 4000M è in vantaggio in 46 test (98%)
  • c'è un pareggio in 1 test (2%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 3.38 1.04
Novità 22 febbraio 2011 5 settembre 2014
Processo tecnologico 40 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 100 watt 15 watt

Quadro 4000M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 225%.

HD Graphics 5300, invece, ha un vantaggio di età di 3 anni, un processo litografico 185.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 566.7%.

Il modello Quadro 4000M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 5300 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro 4000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e HD Graphics 5300 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro 4000M e HD Graphics 5300, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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