Quadro 3000M vs GeForce 6800

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato Quadro 3000M con GeForce 6800, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Quadro 3000M
2011
2 GB GDDR5, 75 Watt
2.23
+792%

3000M supera 6800 di un enorme 792% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro 3000M e di GeForce 6800 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni8331348
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia0.25non disponibile
Efficienza energetica2.37non disponibile
ArchitetturaFermi (2010−2014)Curie (2003−2013)
Nome in codiceGF104NV41
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper desktop
Data di inizio della vendita22 febbraio 2011 (14 anni fa)8 novembre 2004 (20 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$398.96 $39.99

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro 3000M e GeForce 6800: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro 3000M e GeForce 6800, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader240non disponibile
Frequenza di nucleo450 MHz325 MHz
Numero di transistori1,950 million190 million
Processo tecnologico40 nm130 nm
Consumo energetico (TDP)75 Wattnon disponibile
Velocità di testurizzazione18.003.900
Prestazioni con la virgola mobile0.432 TFLOPSnon disponibile
ROPs328
TMUs4012

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro 3000M e GeForce 6800 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 1.0 x16
Grossezzanon disponibile1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro 3000M e GeForce 6800: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR
Spazio massimo di memoria2 GB256 MB
Larghezza di bus di memoria256 Bit256 Bit
Frequenza di memoria625 MHz300 MHz
Larghezza di banda di memoria80 GB/s19.2 GB/s
Memoria condivisa-non disponibile

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro 3000M e GeForce 6800 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Quadro 3000M e GeForce 6800, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)9.0c (9_3)
Modello di shader5.13.0
OpenGL4.62.0 (full) 2.1 (partial)
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA2.1-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro 3000M e GeForce 6800 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

Quadro 3000M 2.23
+792%
GeForce 6800 0.25

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Quadro 3000M 997
+790%
GeForce 6800 112

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro 3000M e GeForce 6800 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD51
+920%
5−6
−920%

Costo per fotogramma, $

1080p7.82
+2.2%
8.00
−2.2%
  • Quadro 3000M e GeForce 6800 hanno un costo per fotogramma quasi uguale in 1080p

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 6−7 0−1
Counter-Strike 2 5−6 0−1
Cyberpunk 2077 5−6 0−1

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 6−7 0−1
Battlefield 5 7−8 0−1
Counter-Strike 2 5−6 0−1
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Far Cry 5 4−5 0−1
Fortnite 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Forza Horizon 4 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Forza Horizon 5 4−5 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Valorant 40−45
+975%
4−5
−975%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 6−7 0−1
Battlefield 5 7−8 0−1
Counter-Strike 2 5−6 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
+840%
5−6
−840%
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Dota 2 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Far Cry 5 4−5 0−1
Fortnite 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Forza Horizon 4 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Forza Horizon 5 4−5 0−1
Grand Theft Auto V 6−7 0−1
Metro Exodus 4−5 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+1100%
1−2
−1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9 0−1
Valorant 40−45
+975%
4−5
−975%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8 0−1
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Dota 2 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Far Cry 5 4−5 0−1
Forza Horizon 4 12−14
+1100%
1−2
−1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+1100%
1−2
−1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9 0−1
Valorant 40−45
+975%
4−5
−975%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 12−14
+1100%
1−2
−1100%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 2−3 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Grand Theft Auto V 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Valorant 21−24
+950%
2−3
−950%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 4−5 0−1
Forza Horizon 4 6−7 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 0−1

1440p
Epic Preset

Fortnite 4−5 0−1

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Valorant 12−14
+1100%
1−2
−1100%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 6−7 0−1
Far Cry 5 3−4 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4 0−1

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4 0−1

È così che Quadro 3000M e GeForce 6800 competono nei giochi popolari:

  • Quadro 3000M è 920% più veloce in 1080p

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 2.23 0.25
Novità 22 febbraio 2011 8 novembre 2004
Spazio massimo di memoria 2 GB 256 MB
Processo tecnologico 40 nm 130 nm

Quadro 3000M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 792%, un vantaggio di età di 6 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 225% più avanzato.

Il modello Quadro 3000M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 6800 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro 3000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce 6800 è mirata per computers da tavolo.

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