Quadro 2000 vs GeForce RTX 3050 Ti Mobile
Punteggio di prestazione combinato
GeForce RTX 3050 Ti Mobile supera Quadro 2000 di un enorme 922% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro 2000 e di GeForce RTX 3050 Ti Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 799 | 198 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 63 |
Rapporto qualità prezzo | 0.40 | non disponibile |
Architettura | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | GF106 | GN20-P1 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 24 dicembre 2010 (13 anni fa) | 10 maggio 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $599 | non disponibile |
Prezzo odierno | $141 (0.2x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro 2000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro 2000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 192 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 625 MHz | 1222 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1485 MHz |
Numero di transistori | 1,170 million | 13,250 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 62 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Velocità di testurizzazione | 20.00 | 118.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 480.0 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro 2000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 178 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro 2000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 2600 MHz | 12000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 41.6 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro 2000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 2x DisplayPort | No outputs |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro 2000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | 2.1 | 8.6 |
Test in giochi
I risultati di Quadro 2000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 7−8
−957%
| 74
+957%
|
1440p | 4−5
−975%
| 43
+975%
|
4K | 2−3
−1200%
| 26
+1200%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 62
−868%
|
600−650
+868%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−838%
|
450−500
+838%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−900%
|
600−650
+900%
|
Battlefield 5 | 80−85
−876%
|
800−850
+876%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−880%
|
500−550
+880%
|
Cyberpunk 2077 | 59
−917%
|
600−650
+917%
|
Far Cry 5 | 55−60
−848%
|
550−600
+848%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−900%
|
650−700
+900%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−919%
|
1100−1150
+919%
|
Hitman 3 | 80
−900%
|
800−850
+900%
|
Horizon Zero Dawn | 144
−907%
|
1450−1500
+907%
|
Metro Exodus | 143
−914%
|
1450−1500
+914%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
−920%
|
1000−1050
+920%
|
Shadow of the Tomb Raider | 128
−916%
|
1300−1350
+916%
|
Watch Dogs: Legion | 59
−917%
|
600−650
+917%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−838%
|
450−500
+838%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
−900%
|
350−400
+900%
|
Battlefield 5 | 80−85
−876%
|
800−850
+876%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−880%
|
500−550
+880%
|
Cyberpunk 2077 | 45
−900%
|
450−500
+900%
|
Far Cry 5 | 55−60
−848%
|
550−600
+848%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−900%
|
650−700
+900%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−919%
|
1100−1150
+919%
|
Hitman 3 | 65
−900%
|
650−700
+900%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−910%
|
1000−1050
+910%
|
Metro Exodus | 95
−900%
|
950−1000
+900%
|
Red Dead Redemption 2 | 90
−900%
|
900−950
+900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 105
−900%
|
1050−1100
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−878%
|
900−950
+878%
|
Watch Dogs: Legion | 203
−910%
|
2050−2100
+910%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−838%
|
450−500
+838%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−900%
|
260−270
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−880%
|
500−550
+880%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−900%
|
400−450
+900%
|
Far Cry 5 | 55−60
−848%
|
550−600
+848%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−919%
|
1100−1150
+919%
|
Horizon Zero Dawn | 92
−878%
|
900−950
+878%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90
−900%
|
900−950
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−900%
|
500−550
+900%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−900%
|
280−290
+900%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
−888%
|
800−850
+888%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−838%
|
450−500
+838%
|
Far Cry New Dawn | 80
−900%
|
800−850
+900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−900%
|
260−270
+900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−900%
|
260−270
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 28
−900%
|
280−290
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 22
−900%
|
220−230
+900%
|
Far Cry 5 | 50
−900%
|
500−550
+900%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−900%
|
500−550
+900%
|
Hitman 3 | 46
−878%
|
450−500
+878%
|
Horizon Zero Dawn | 69
−914%
|
700−750
+914%
|
Metro Exodus | 60
−900%
|
600−650
+900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
−884%
|
600−650
+884%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−868%
|
300−310
+868%
|
Watch Dogs: Legion | 20
−900%
|
200−210
+900%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
−882%
|
550−600
+882%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−900%
|
250−260
+900%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−900%
|
200−210
+900%
|
Hitman 3 | 20
−900%
|
200−210
+900%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−900%
|
290−300
+900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−900%
|
190−200
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−900%
|
290−300
+900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−900%
|
150−160
+900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−900%
|
140−150
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−900%
|
140−150
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−900%
|
100−105
+900%
|
Far Cry 5 | 14−16
−900%
|
140−150
+900%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−782%
|
300−310
+782%
|
Horizon Zero Dawn | 34
−782%
|
300−310
+782%
|
Metro Exodus | 28
−900%
|
280−290
+900%
|
Watch Dogs: Legion | 10
−900%
|
100−105
+900%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 29
−900%
|
290−300
+900%
|
È così che Quadro 2000 e RTX 3050 Ti Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 Ti Mobile è 957% più veloce in 1080p
- RTX 3050 Ti Mobile è 975% più veloce in 1440p
- RTX 3050 Ti Mobile è 1200% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 2.45 | 25.05 |
Novità | 24 dicembre 2010 | 10 maggio 2021 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 62 watt | 60 watt |
Il modello GeForce RTX 3050 Ti Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro 2000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro 2000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 3050 Ti Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro 2000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.