Quadro 2000 vs. GeForce RTX 3050 Ti Mobile
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos Quadro 2000 com GeForce RTX 3050 Ti Mobile, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RTX 3050 Ti Mobile supera o Quadro 2000 por um impressionante 921% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro 2000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 806 | 201 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | 54 |
Avaliação custo-eficácia | 0.12 | sem dados |
Arquitetura | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Nome do código | GF106 | GN20-P1 |
Tipo | Para estações de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 24 de Dezembro 2010 (13 anos atrás) | 10 de Maio 2021 (3 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $599 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Quadro 2000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro 2000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 192 | 2560 |
Frequência do núcleo | 625 MHz | 1222 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 1485 MHz |
Quantidade de transistores | 1,170 million | 13,250 million |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | 62 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Velocidade de texturização | 20.00 | 118.8 |
Desempenho de ponto flutuante | 480.0 gflops | sem dados |
Desempenho de ponto flutuante | 0.48 gflops | 7.603 gflops |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro 2000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | sem dados | large |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Comprimento | 178 mm | sem dados |
Espessura | 1-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | não | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Quadro 2000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 2600 MHz | 12000 MHz |
Largura de banda de memória | 41.6 GB/s | 192.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro 2000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 2x DisplayPort | No outputs |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Quadro 2000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | 2.1 | 8.6 |
Desempenho em jogos
Resultados do Quadro 2000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 7−8
−957%
| 74
+957%
|
1440p | 4−5
−950%
| 42
+950%
|
4K | 2−3
−1250%
| 27
+1250%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 62
+0%
|
62
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+0%
|
60
+0%
|
Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+0%
|
59
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Hitman 3 | 80
+0%
|
80
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Metro Exodus | 143
+0%
|
143
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
+0%
|
98
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 231
+0%
|
231
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+0%
|
35
+0%
|
Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+0%
|
45
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Hitman 3 | 77
+0%
|
77
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Metro Exodus | 114
+0%
|
114
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 78
+0%
|
78
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 105
+0%
|
105
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+0%
|
203
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
+0%
|
26
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+0%
|
40
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Hitman 3 | 67
+0%
|
67
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+0%
|
92
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90
+0%
|
90
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+0%
|
50
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 28
+0%
|
28
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+0%
|
81
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
+0%
|
26
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 22
+0%
|
22
+0%
|
Far Cry 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Hitman 3 | 46
+0%
|
46
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 69
+0%
|
69
+0%
|
Metro Exodus | 60
+0%
|
60
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
+0%
|
61
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 139
+0%
|
139
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+0%
|
56
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Hitman 3 | 20
+0%
|
20
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Metro Exodus | 47
+0%
|
47
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+0%
|
29
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+0%
|
10
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+0%
|
34
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 10
+0%
|
10
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 29
+0%
|
29
+0%
|
É assim que Quadro 2000 e RTX 3050 Ti Mobile competem em jogos populares:
- RTX 3050 Ti Mobile é 957% mais rápido em 1080p
- RTX 3050 Ti Mobile é 950% mais rápido em 1440p
- RTX 3050 Ti Mobile é 1250% mais rápido em 4K
Em suma, em jogos populares:
- há um empate em 72 testes (100%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 2.45 | 25.01 |
Novidade | 24 de Dezembro 2010 | 10 de Maio 2021 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 4 GB |
Processo tecnológico | 40 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | 62 Watt | 60 Watt |
O RTX 3050 Ti Mobile tem uma pontuação de desempenho agregado 920.8% mais elevada, uma vantagem de idade de 10 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, um processo de litografia 400% mais avançado, e um consumo de energia 3.3% inferior.
O GeForce RTX 3050 Ti Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro 2000 nos testes de desempenho.
Quadro 2000 destinada para estações de trabalho, e GeForce RTX 3050 Ti Mobile - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro 2000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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