Iris Graphics 540 vs GeForce GTX 1650

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VS

Punteggio di prestazione combinato

Iris Graphics 540
2015
64 MB eDRAM
3.04

GeForce GTX 1650 supera Iris Graphics 540 di un enorme 570% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Iris Graphics 540 e di GeForce GTX 1650 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni732256
Posto per popolaritànon nella top-1003
Rapporto qualità prezzo0.1218.99
ArchitetturaGen. 9 Skylake (2015−2016)Turing (2018−2021)
Nome in codiceSkylake GT3eTU117
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita1 settembre 2015 (8 anni fa)23 aprile 2019 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$149
Prezzo odierno$1043 $185 (1.2x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1650 ha il 15725% di rapporto qualità/prezzo migliore di Iris Graphics 540.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Iris Graphics 540 e GeForce GTX 1650: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Iris Graphics 540 e GeForce GTX 1650, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader48896
Frequenza di nucleo300 MHz1485 MHz
Frequenza in modalità Boost1050 MHz1665 MHz
Numero di transistori189 million4,700 million
Processo tecnologico14 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)15 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione50.4093.24

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Iris Graphics 540 e GeForce GTX 1650 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

InterfacciaPCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile229 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Iris Graphics 540 e GeForce GTX 1650: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaeDRAMGDDR5
Spazio massimo di memoria64 MB4 GB
Larghezza di bus di memoriaeDRAM + 64/128 Bit128 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica8000 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile128.0 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Iris Graphics 540 e GeForce GTX 1650 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMInon disponibile+

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Iris Graphics 540 e GeForce GTX 1650. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Sync+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Iris Graphics 540 e GeForce GTX 1650, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan1.1.971.2.131
CUDAnon disponibile7.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Iris Graphics 540 e GeForce GTX 1650 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Iris Graphics 540 3.04
GTX 1650 20.36
+570%

GeForce GTX 1650 supera Iris Graphics 540 del 570% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

Iris Graphics 540 1259
GTX 1650 7878
+526%

Il GeForce GTX 1650 supera il Iris Graphics 540 del 526% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

Iris Graphics 540 8828
GTX 1650 44694
+406%

Il GeForce GTX 1650 supera il Iris Graphics 540 del 406% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

Iris Graphics 540 2212
GTX 1650 13645
+517%

Il GeForce GTX 1650 supera il Iris Graphics 540 del 517% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

Iris Graphics 540 1448
GTX 1650 9203
+536%

Il GeForce GTX 1650 supera il Iris Graphics 540 del 536% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

Iris Graphics 540 11327
GTX 1650 50549
+346%

Il GeForce GTX 1650 supera il Iris Graphics 540 del 346% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

Iris Graphics 540 126078
GTX 1650 373333
+196%

Il GeForce GTX 1650 supera il Iris Graphics 540 del 196% nel 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Copertura di riferimento: 3%

Iris Graphics 540 17
GTX 1650 91
+444%

Il GeForce GTX 1650 supera il Iris Graphics 540 del 444% nel SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Copertura di riferimento: 3%

Iris Graphics 540 26
GTX 1650 45
+72.6%

Il GeForce GTX 1650 supera il Iris Graphics 540 del 73% nel SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Copertura di riferimento: 3%

Iris Graphics 540 3
GTX 1650 6
+129%

Il GeForce GTX 1650 supera il Iris Graphics 540 del 129% nel SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Copertura di riferimento: 3%

Iris Graphics 540 15
GTX 1650 44
+183%

Il GeForce GTX 1650 supera il Iris Graphics 540 del 183% nel SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Copertura di riferimento: 3%

Iris Graphics 540 4
GTX 1650 21
+449%

Il GeForce GTX 1650 supera il Iris Graphics 540 del 449% nel SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Copertura di riferimento: 3%

Iris Graphics 540 9
GTX 1650 51
+502%

Il GeForce GTX 1650 supera il Iris Graphics 540 del 502% nel SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Copertura di riferimento: 3%

Iris Graphics 540 0
GTX 1650 5
+2250%

Il GeForce GTX 1650 supera il Iris Graphics 540 del 2250% nel SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Copertura di riferimento: 2%

Iris Graphics 540 17
GTX 1650 90
+433%

Il GeForce GTX 1650 supera il Iris Graphics 540 del 433% nel SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Copertura di riferimento: 2%

Iris Graphics 540 15
GTX 1650 43
+182%

Il GeForce GTX 1650 supera il Iris Graphics 540 del 182% nel SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Copertura di riferimento: 2%

Iris Graphics 540 26
GTX 1650 46
+73.4%

Il GeForce GTX 1650 supera il Iris Graphics 540 del 73% nel SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Copertura di riferimento: 2%

Iris Graphics 540 3
GTX 1650 7
+132%

Il GeForce GTX 1650 supera il Iris Graphics 540 del 132% nel SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Medical

Copertura di riferimento: 2%

Iris Graphics 540 4
GTX 1650 22
+474%

Il GeForce GTX 1650 supera il Iris Graphics 540 del 474% nel SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Copertura di riferimento: 2%

Iris Graphics 540 0.2
GTX 1650 3.6
+1700%

Il GeForce GTX 1650 supera il Iris Graphics 540 del 1700% nel SPECviewperf 12 - Energy.

Test in giochi

I risultati di Iris Graphics 540 e GeForce GTX 1650 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD23
−204%
70
+204%
1440p5−6
−660%
38
+660%
4K3−4
−667%
23
+667%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−433%
30−35
+433%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−1225%
53
+1225%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 47
Battlefield 5 7−8
−771%
61
+771%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−533%
76
+533%
Cyberpunk 2077 6−7
−433%
30−35
+433%
Far Cry 5 5−6
−1260%
68
+1260%
Far Cry New Dawn 4−5
−1550%
66
+1550%
Forza Horizon 4 8−9
−1025%
90
+1025%
Hitman 3 6−7
−1167%
76
+1167%
Horizon Zero Dawn 5−6
−1000%
55
+1000%
Red Dead Redemption 2 6−7
−767%
52
+767%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−480%
58
+480%
Watch Dogs: Legion 2−3
−2700%
56
+2700%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−1075%
47
+1075%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 35
Battlefield 5 7−8
−657%
53
+657%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−383%
58
+383%
Cyberpunk 2077 6−7
−433%
30−35
+433%
Far Cry 5 5−6
−1140%
62
+1140%
Far Cry New Dawn 4−5
−1450%
62
+1450%
Forza Horizon 4 8−9
−938%
83
+938%
Hitman 3 6−7
−933%
62
+933%
Horizon Zero Dawn 5−6
−720%
41
+720%
Metro Exodus 4−5
−775%
35
+775%
Red Dead Redemption 2 6−7
−367%
28
+367%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−370%
47
+370%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−957%
74
+957%
Watch Dogs: Legion 2−3
−2300%
48
+2300%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−525%
25
+525%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 13
Battlefield 5 7−8
−629%
51
+629%
Cyberpunk 2077 6−7
−433%
30−35
+433%
Far Cry 5 5−6
−1060%
58
+1060%
Far Cry New Dawn 4−5
−1325%
57
+1325%
Forza Horizon 4 8−9
−713%
65
+713%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−500%
42
+500%
Watch Dogs: Legion 2−3
−950%
21
+950%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−620%
36
+620%
Hitman 3 6−7
−517%
37
+517%
Horizon Zero Dawn 10−11
−160%
26
+160%
Metro Exodus 1−2
−1900%
20
+1900%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1600%
17
+1600%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−383%
29
+383%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 18
Cyberpunk 2077 2−3
−500%
12−14
+500%
Far Cry 5 5−6
−680%
39
+680%
Forza Horizon 4 1−2
−4500%
46
+4500%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−633%
21−24
+633%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−900%
20
+900%
Hitman 3 3−4
−533%
19
+533%
Horizon Zero Dawn 7−8
−14.3%
8
+14.3%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1000%
10−12
+1000%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1200%
13
+1200%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−400%
5
+400%
Cyberpunk 2077 0−1 4−5
Far Cry 5 4−5
−375%
19
+375%
Far Cry New Dawn 6−7
−250%
21
+250%

È così che Iris Graphics 540 e GTX 1650 competono nei giochi popolari:

  • GTX 1650 è 204% più veloce in 1080p
  • GTX 1650 è 660% più veloce in 1440p
  • GTX 1650 è 667% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, il GTX 1650 è 4500% più veloce del Iris Graphics 540.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, GTX 1650 ha superato Iris Graphics 540 in tutti gli 53 dei nostri test.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 3.04 20.36
Novità 1 settembre 2015 23 aprile 2019
Spazio massimo di memoria 64 MB 4 GB
Processo tecnologico 14 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 15 watt 75 watt

Il modello GeForce GTX 1650 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Iris Graphics 540 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Iris Graphics 540 è mirata per notebooks e GeForce GTX 1650 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Iris Graphics 540 e GeForce GTX 1650, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Confronti

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3.5 89 voti

Valuti Iris Graphics 540 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 20843 voti

Valuti GeForce GTX 1650 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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