HD Graphics 630 vs GeForce MX110

VS

Kombinierte Leistungsbewertung

HD Graphics 630
2017
64 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
3.10

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GeForce MX110 die HD Graphics 630 um signifikante 20%.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 630 und GeForce MX110 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung721670
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10084
Preisleistungsverhältnis0.090.89
ArchitekturGen. 9.5 Kaby Lake (2015−2017)Maxwell (2014−2018)
Codename Kaby-Lake-H-GT2N16V-GMR1
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum1 Januar 2017 (7 Jahre vor)1 Januar 2018 (6 Jahre vor)
Preis jetzt$370 $1057

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GeForce MX110 hat ein 889% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als HD Graphics 630.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von HD Graphics 630 und GeForce MX110: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 630 und GeForce MX110, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren24256
Kernfrequenz300 MHz965 MHz
Boost-Frequenz1150 MHz993 MHz
Anzahl der Transistoren189 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)15 Watt30 Watt
Texturiergeschwindigkeit26.4023.83
Gleitkomma-Leistung441.6 gflops762.6 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von HD Graphics 630 und GeForce MX110 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Schnittstelle PCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x16
DickeIGPkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

Speicher

Die Parameter des auf HD Graphics 630 und GeForce MX110 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3L/LPDDR3/LPDDR4DDR3, GDDR5
Maximale Speicherkapazität64 GB2 GB
Speicherbusbreite64/128 Bit64 Bit
SpeicherfrequenzSystem Shared1800 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben40.1 GB/s
Multiplexspeicher+-

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 630 und GeForce MX110. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics 630 und GeForce MX110 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimuskeine Angaben+
Quick Sync+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von HD Graphics 630 und GeForce MX110 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan+1.1.126
CUDAkeine Angaben+

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von HD Graphics 630 und GeForce MX110. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

HD Graphics 630 3.10
GeForce MX110 3.73
+20.3%

GeForce MX110 übertrifft HD Graphics 630 um 20% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

HD Graphics 630 1197
GeForce MX110 1441
+20.4%

GeForce MX110 übertrifft HD Graphics 630 um 20% in Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

HD Graphics 630 1729
GeForce MX110 2121
+22.7%

GeForce MX110 übertrifft HD Graphics 630 um 23% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

HD Graphics 630 7685
GeForce MX110 9124
+18.7%

GeForce MX110 übertrifft HD Graphics 630 um 19% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

HD Graphics 630 1067
GeForce MX110 1714
+60.6%

GeForce MX110 übertrifft HD Graphics 630 um 61% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

HD Graphics 630 9715
GeForce MX110 11266
+16%

GeForce MX110 übertrifft HD Graphics 630 um 16% in 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 8%

HD Graphics 630 101178
GeForce MX110 124036
+22.6%

GeForce MX110 übertrifft HD Graphics 630 um 23% in 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

Benchmark-Abdeckung: 4%

HD Graphics 630 19
GeForce MX110 22
+16%

GeForce MX110 übertrifft HD Graphics 630 um 16% in Unigine Heaven 3.0.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von HD Graphics 630 und GeForce MX110 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD17
−11.8%
19
+11.8%
1440p64
−17.2%
75−80
+17.2%
4K12
−16.7%
14−16
+16.7%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5
−80%
9
+80%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 1−2
Battlefield 5 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−14.3%
8
+14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 6
−66.7%
10
+66.7%
Far Cry New Dawn 8
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 10−12
−45.5%
16
+45.5%
Hitman 3 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Horizon Zero Dawn 16−18
−6.3%
17
+6.3%
Metro Exodus 10
−30%
13
+30%
Red Dead Redemption 2 7
−85.7%
13
+85.7%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Watch Dogs: Legion 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−20%
6−7
+20%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 1−2
Battlefield 5 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 18
−27.8%
23
+27.8%
Far Cry New Dawn 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Forza Horizon 4 10−12
−9.1%
12
+9.1%
Hitman 3 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Horizon Zero Dawn 16−18
+23.1%
13
−23.1%
Metro Exodus 3−4
−100%
6−7
+100%
Red Dead Redemption 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−28.6%
9
+28.6%
Watch Dogs: Legion 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−20%
6−7
+20%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 10−12
+83.3%
6
−83.3%
Forza Horizon 4 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Horizon Zero Dawn 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Metro Exodus 3−4
−100%
6−7
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+40%
5
−40%
Watch Dogs: Legion 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−40%
7−8
+40%
Far Cry New Dawn 4−5
−25%
5−6
+25%
Hitman 3 0−1 1−2
Red Dead Redemption 2 1−2
−100%
2−3
+100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−20%
6−7
+20%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Forza Horizon 4 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Far Cry 5 7
−57.1%
10−12
+57.1%
Far Cry New Dawn 0−1 1−2
Horizon Zero Dawn 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 1−2
−100%
2−3
+100%
Horizon Zero Dawn 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Metro Exodus 5−6
−20%
6−7
+20%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%

So konkurrieren HD Graphics 630 und GeForce MX110 in beliebten Spielen:

  • GeForce MX110 ist 12% schneller in 1080p
  • GeForce MX110 ist 17% schneller in 1440p
  • GeForce MX110 ist 17% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Far Cry 5, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der HD Graphics 630 um 83% schneller.
  • in Metro Exodus, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GeForce MX110 um 100% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • HD Graphics 630 liegt in 3 Tests vorn (5%)
  • GeForce MX110 liegt in 49 Tests vorn (83%)
  • es gibt ein Unentschieden in 7 Tests (12%)

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 3.10 3.73
Neuheit 1 Januar 2017 1 Januar 2018
Maximale Speicherkapazität 64 GB 2 GB
Technologischer Prozess 14 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 15 Watt 30 Watt

Der GeForce MX110 ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 630 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass HD Graphics 630 für Desktops und GeForce MX110 für Laptops bestimmt ist.


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HD Graphics 630
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GeForce MX110

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3.2 1114 Stimmen

Bewerte HD Graphics 630 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 2143 Stimmen

Bewerte GeForce MX110 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Tipps und Kommentare

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