GeForce MX110 vs HD Graphics 615

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo messo a confronto GeForce MX110 e HD Graphics 615, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GeForce MX110
2018
2 GB DDR3, GDDR5, 30 Watt
3.73
+99.5%

GeForce MX110 supera HD Graphics 615 di un impressionante 99% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX110 e di HD Graphics 615 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni669874
Posto per popolarità84non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.880.15
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Gen. 9 Kaby Lake (2016−2019)
Nome in codiceN16V-GMR1Kaby-Lake GT2
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita1 gennaio 2018 (6 anni fa)30 agosto 2016 (7 anni fa)
Prezzo odierno$1057 $548

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GeForce MX110 ha il 487% di rapporto qualità/prezzo migliore di HD Graphics 615.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce MX110 e HD Graphics 615: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX110 e HD Graphics 615, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader25624
Frequenza di nucleo965 MHz300 MHz
Frequenza in modalità Boost993 MHz1050 MHz
Numero di transistorinon disponibile189 million
Processo tecnologico28 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)30 Watt5 Watt
Velocità di testurizzazione23.8325.20
Prestazioni con la virgola mobile762.6 gflops403.2 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX110 e HD Graphics 615 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x1
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX110 e HD Graphics 615: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3, GDDR5DDR3L/LPDDR3
Spazio massimo di memoria2 GB16 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit64/128 Bit
Frequenza di memoria1800 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria40.1 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX110 e HD Graphics 615 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX110 e HD Graphics 615. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+non disponibile
Quick Syncnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX110 e HD Graphics 615, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modello di shader5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.1.1261.1.103
CUDA+non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX110 e HD Graphics 615 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GeForce MX110 3.73
+99.5%
HD Graphics 615 1.87

GeForce MX110 supera HD Graphics 615 del 99% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GeForce MX110 1440
+99.7%
HD Graphics 615 721

Il GeForce MX110 supera il HD Graphics 615 del 100% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GeForce MX110 2121
+70.7%
HD Graphics 615 1243

Il GeForce MX110 supera il HD Graphics 615 del 71% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GeForce MX110 9124
+122%
HD Graphics 615 4102

Il GeForce MX110 supera il HD Graphics 615 del 122% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GeForce MX110 1714
+101%
HD Graphics 615 853

Il GeForce MX110 supera il HD Graphics 615 del 101% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GeForce MX110 11266
+76.4%
HD Graphics 615 6387

Il GeForce MX110 supera il HD Graphics 615 del 76% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GeForce MX110 124036
+75.3%
HD Graphics 615 70743

Il GeForce MX110 supera il HD Graphics 615 del 75% nel 3DMark Ice Storm GPU.

Test in giochi

I risultati di GeForce MX110 e HD Graphics 615 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD19
+0%
19
+0%
1440p65−70
+91.2%
34
−91.2%
4K14−16
+75%
8
−75%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8 non disponibile

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 8−9 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 8 non disponibile
Cyberpunk 2077 7−8 non disponibile
Far Cry 5 10 non disponibile
Far Cry New Dawn 10−11 non disponibile
Forza Horizon 4 16 non disponibile
Hitman 3 7−8 non disponibile
Horizon Zero Dawn 17 non disponibile
Metro Exodus 13
+117%
6−7
−117%
Red Dead Redemption 2 13 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 14−16 non disponibile
Watch Dogs: Legion 18−20 non disponibile

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 8−9 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 8−9 non disponibile
Cyberpunk 2077 7−8 non disponibile
Far Cry 5 8 non disponibile
Far Cry New Dawn 10−11 non disponibile
Forza Horizon 4 16−18 non disponibile
Hitman 3 7−8 non disponibile
Horizon Zero Dawn 21−24 non disponibile
Metro Exodus 4−5
+100%
2−3
−100%
Red Dead Redemption 2 9−10 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 14−16 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 9 non disponibile
Watch Dogs: Legion 18−20 non disponibile

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9 non disponibile
Cyberpunk 2077 7−8 non disponibile
Far Cry 5 6 non disponibile
Forza Horizon 4 16−18 non disponibile
Horizon Zero Dawn 21−24 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 14−16 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 5 non disponibile
Watch Dogs: Legion 18−20 non disponibile

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10 non disponibile

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8 non disponibile
Far Cry New Dawn 5−6 non disponibile

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 6−7 non disponibile
Cyberpunk 2077 2−3 non disponibile
Far Cry 5 6−7 non disponibile
Forza Horizon 4 6−7 non disponibile
Hitman 3 8−9 non disponibile
Horizon Zero Dawn 9−10 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 non disponibile
Watch Dogs: Legion 1−2 non disponibile

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8 non disponibile

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 2−3 non disponibile
Horizon Zero Dawn 4−5 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 1−2 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 non disponibile
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3 non disponibile
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 4−5 non disponibile
Metro Exodus 6−7 non disponibile
Watch Dogs: Legion 1−2 non disponibile

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6 non disponibile

È così che GeForce MX110 e HD Graphics 615 competono nei giochi popolari:

  • Legato a 1080p
  • GeForce MX110 è 91% più veloce in 1440p
  • GeForce MX110 è 75% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 3.73 1.87
Novità 1 gennaio 2018 30 agosto 2016
Spazio massimo di memoria 2 GB 16 GB
Processo tecnologico 28 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 30 watt 5 watt

Il modello GeForce MX110 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 615 nei test sulle prestazioni.


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NVIDIA GeForce MX110
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3.3 2151 voti

Valuti GeForce MX110 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 75 voti

Valuti HD Graphics 615 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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