UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU): le caratteristiche tecniche e i tests
Punteggio di prestazione aggregato
UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) fornisce scarse prestazioni di gioco e di benchmark a 2.00% di un leader che è GeForce RTX 4090.
Descrizione
Intel ha iniziato la vendita di UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) il 11 gennaio 2021. Questa è una scheda video per notebook basata sull'architettura Gen. 11 e sul processo di fabbricazione 10 nm, in prima fila rivolta al lavoro in ufficio.
La potenza assorbita – 4.8 - 10 Watt.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 887 | |
Posto per popolarità | non nella top-100 | |
Efficienza energetica | 13.82 | di (Radeon 890M) |
Architettura | Gen. 11 (2021) | |
Nome in codice | Gen. 11 | |
Tipo | per i notebooks | |
Data di inizio della vendita | 11 gennaio 2021 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 32 | di (GeForce RTX 5090) |
Frequenza di nucleo | 350 MHz | di (Playstation 5 Pro GPU) |
Frequenza in modalità Boost | 900 MHz | di (Radeon RX 7990 XTX) |
Processo tecnologico | 10 nm | di (Arc Graphics 140V) |
Consumo energetico (TDP) | 4.8 - 10 Watt | di (Data Center GPU Max Subsystem) |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Memoria condivisa | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Unigine Heaven 3.0
Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.
Inviate i risultati del test di UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU).
Prestazioni di gioco
FPS nei giochi popolari sostenuto da UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) e la sua corrispondenza alle specifiche di sistema. Ricordi che le esigenze ufficiali da elaboratori non sempre corrispondono ai dati di tests reali.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 9 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8 | |
Battlefield 5 | 1−2 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | |
Far Cry 5 | 3−4 | |
Far Cry New Dawn | 5−6 | |
Forza Horizon 4 | 8−9 | |
Hitman 3 | 7−8 | |
Horizon Zero Dawn | 16−18 | |
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | |
Shadow of the Tomb Raider | 10−11 | |
Watch Dogs: Legion | 35−40 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8 | |
Battlefield 5 | 1−2 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | |
Far Cry 5 | 3−4 | |
Far Cry New Dawn | 5−6 | |
Forza Horizon 4 | 8−9 | |
Hitman 3 | 7−8 | |
Horizon Zero Dawn | 16−18 | |
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | |
Shadow of the Tomb Raider | 9 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | |
Watch Dogs: Legion | 35−40 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | |
Far Cry 5 | 3−4 | |
Forza Horizon 4 | 8−9 | |
Hitman 3 | 7−8 | |
Horizon Zero Dawn | 6 | |
Shadow of the Tomb Raider | 13 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3 | |
Watch Dogs: Legion | 35−40 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4 | |
Far Cry New Dawn | 3−4 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | |
Far Cry 5 | 2−3 | |
Hitman 3 | 7−8 | |
Horizon Zero Dawn | 6−7 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | |
Watch Dogs: Legion | 10−12 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6 |
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | |
Far Cry 5 | 1−2 | |
Watch Dogs: Legion | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4 |
GPU simili
Ecco la nostra raccomandazione di diverse schede grafiche che sono più o meno vicine nelle prestazioni a quella recensita.
Processori consigliati
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