HD Graphics 5500 vs Radeon R4 (Beema)

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo messo a confronto HD Graphics 5500 e Radeon R4 (Beema), coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

HD Graphics 5500
2014
15 Watt
1.47
+45.5%

HD Graphics 5500 supera R4 (Beema) di un considerevole 46% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 5500 e di Radeon R4 (Beema) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni9831109
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica6.96non disponibile
ArchitetturaGeneration 8.0 (2014−2015)GCN 1.1 (2014)
Nome in codiceBroadwell GT2Beema
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita5 settembre 2014 (10 anni fa)29 aprile 2014 (10 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di HD Graphics 5500 e Radeon R4 (Beema): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 5500 e Radeon R4 (Beema), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader192128
Frequenza di nucleo300 MHz800 MHz
Frequenza in modalità Boost850 MHznon disponibile
Numero di transistori1,300 millionnon disponibile
Processo tecnologico14 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)15 Wattnon disponibile
Velocità di testurizzazione20.40non disponibile
Prestazioni con la virgola mobile0.3264 TFLOPSnon disponibile
ROPs3non disponibile
TMUs24non disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 5500 e Radeon R4 (Beema) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaRing Busnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 5500 e Radeon R4 (Beema): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicanon disponibile
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematicanon disponibile
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica64 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematicanon disponibile
Memoria condivisa++

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 5500 e Radeon R4 (Beema) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device Dependentnon disponibile

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 5500 e Radeon R4 (Beema), incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_1)12 (FL 12_0)
Modello di shader5.1non disponibile
OpenGL4.4non disponibile
OpenCL3.0non disponibile
Vulkan+-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 5500 e Radeon R4 (Beema) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

HD Graphics 5500 1.47
+45.5%
R4 (Beema) 1.01

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

HD Graphics 5500 581
+45.6%
R4 (Beema) 399

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

HD Graphics 5500 979
+36.7%
R4 (Beema) 716

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

HD Graphics 5500 4798
+91.5%
R4 (Beema) 2506

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

HD Graphics 5500 663
+33.4%
R4 (Beema) 497

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

HD Graphics 5500 5544
+67.5%
R4 (Beema) 3309

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

HD Graphics 5500 58776
+98.9%
R4 (Beema) 29548

Prestazioni di gioco

I risultati di HD Graphics 5500 e Radeon R4 (Beema) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p13
+62.5%
8−9
−62.5%
Full HD10
+25%
8
−25%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Counter-Strike 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 6
+0%
6−7
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Counter-Strike 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Dota 2 8
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 9
−11.1%
10−11
+11.1%
Fortnite 7−8
+75%
4−5
−75%
Forza Horizon 4 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Grand Theft Auto V 4
+100%
2−3
−100%
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
+0%
6−7
+0%
World of Tanks 20
−10%
22
+10%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Counter-Strike 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Dota 2 13
+62.5%
8−9
−62.5%
Far Cry 5 12−14
+20%
10−11
−20%
Forza Horizon 4 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+50%
6−7
−50%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
World of Tanks 9−10
+80%
5−6
−80%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 5 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%
Valorant 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 1−2 0−1
Valorant 1−2
+0%
1−2
+0%

È così che HD Graphics 5500 e R4 (Beema) competono nei giochi popolari:

  • HD Graphics 5500 è 63% più veloce in 900p
  • HD Graphics 5500 è 25% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in World of Tanks, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'HD Graphics 5500 è 80% più veloce.
  • in Far Cry 5, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'R4 (Beema) è 11% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • HD Graphics 5500 è in vantaggio in 21 test (62%)
  • R4 (Beema) è in vantaggio in 2 test (6%)
  • c'è un pareggio in 11 test (32%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 1.47 1.01
Novità 5 settembre 2014 29 aprile 2014
Processo tecnologico 14 nm 28 nm

HD Graphics 5500 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 45.5%, un vantaggio di età pari a 4 mesi, e un processo litografico 100% più avanzato.

Il modello HD Graphics 5500 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R4 (Beema) nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 5500 e Radeon R4 (Beema), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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HD Graphics 5500
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Valutazioni comunitarie

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3 1668 voti

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Valuti Radeon R4 (Beema) su una scala da 1 a 5 voti:

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