HD Graphics 520 vs Quadro T1000
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato HD Graphics 520 con Quadro T1000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
T1000 supera HD Graphics 520 di un enorme 677% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 520 e di Quadro T1000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 864 | 323 |
Posto per popolarità | 42 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 9.86 | 22.99 |
Architettura | Generation 9.0 (2015−2016) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | Skylake GT2 | TU117 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 1 settembre 2015 (9 anni fa) | 27 maggio 2019 (5 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di HD Graphics 520 e Quadro T1000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 520 e Quadro T1000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 192 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 300 MHz | 1395 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 900 MHz | 1455 MHz |
Numero di transistori | 189 million | 4,700 million |
Processo tecnologico | 14 nm+ | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 21.60 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.3456 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 3 | non disponibile |
TMUs | 24 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 520 e Quadro T1000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 520 e Quadro T1000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | non disponibile |
Spazio massimo di memoria | 32 GB | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | non disponibile |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 8000 MHz |
Memoria condivisa | + | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 520 e Quadro T1000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 520 e Quadro T1000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 520 e Quadro T1000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | non disponibile |
Vulkan | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 520 e Quadro T1000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di HD Graphics 520 e Quadro T1000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 20
−650%
| 150−160
+650%
|
Full HD | 10
−650%
| 75−80
+650%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
Battlefield 5 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Far Cry 5 | 5
−600%
|
35−40
+600%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−622%
|
65−70
+622%
|
Hitman 3 | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−622%
|
130−140
+622%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−650%
|
75−80
+650%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−650%
|
270−280
+650%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
Battlefield 5 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Far Cry 5 | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−622%
|
65−70
+622%
|
Hitman 3 | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−622%
|
130−140
+622%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−650%
|
75−80
+650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−669%
|
100−105
+669%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−650%
|
270−280
+650%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Far Cry 5 | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−622%
|
65−70
+622%
|
Hitman 3 | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−622%
|
130−140
+622%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−650%
|
75−80
+650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−669%
|
100−105
+669%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−650%
|
270−280
+650%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Far Cry 5 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Hitman 3 | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−650%
|
90−95
+650%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Far Cry 5 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
È così che HD Graphics 520 e Quadro T1000 competono nei giochi popolari:
- Quadro T1000 è 650% più veloce in 900p
- Quadro T1000 è 650% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 2.16 | 16.78 |
Novità | 1 settembre 2015 | 27 maggio 2019 |
Processo tecnologico | 14 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 watt | 50 watt |
HD Graphics 520 ha un consumo energetico inferiore del 233.3%.
Quadro T1000, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 676.9%, un vantaggio di età di 3 anni, e un processo litografico 16.7% più avanzato.
Il modello Quadro T1000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 520 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che HD Graphics 520 è mirata per notebooks e Quadro T1000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 520 e Quadro T1000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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