HD Graphics 5000 vs UHD Graphics 615

Compra
VS
Compra
Prezzo odierno 489$
Supporto del gioco 55%
Intel HD Graphics 5000
HD Graphics 5000
Buy
  • Interfaccia PCIe 1.0 x16
  • Frequenza di nucleo 200
  • Spazio di memoria di video System Shared
  • Tipo di memoria System Shared
  • Frequenza di memoria System Shared
  • Risoluzione massima
Intel UHD Graphics 615
UHD Graphics 615
Buy
  • Interfaccia PCIe 3.0 x1
  • Frequenza di nucleo 300
  • Spazio di memoria di video System Shared
  • Tipo di memoria DDR3L/LPDDR3
  • Frequenza di memoria System Shared
  • Risoluzione massima
Prezzo odierno 518$
Supporto del gioco 55%

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 5000 e di UHD Graphics 615 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni900876
Rapporto qualità prezzo0.031.13
ArchitetturaGen. 7.5 Haswell (2012−2013)Gen. 9 Amber Lake (2018)
Nome in codiceHaswell GT3Kaby-Lake GT2
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita5 giugno 2013 (9 anni fa)30 agosto 2018 (4 anni fa)
Prezzo odierno$489 $518
Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

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Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di HD Graphics 5000 e UHD Graphics 615: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 5000 e UHD Graphics 615, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader4024
Frequenza di nucleo200 MHz300 MHz
Frequenza in modalità Boost1100 MHz1000 MHz
Numero di transistori1,300 millionnon disponibile
Processo tecnologico22 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)30 Watt5 Watt
Velocità di testurizzazione44.0025.20

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 5000 e UHD Graphics 615 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

InterfacciaPCIe 1.0 x16PCIe 3.0 x1

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 5000 e UHD Graphics 615: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicaDDR3L/LPDDR3
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematicaviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria64/128 Bit64/128 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematicaviene usata sistematica
Memoria condivisa++

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 5000 e UHD Graphics 615 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 5000 e UHD Graphics 615. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Sync++

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 5000 e UHD Graphics 615, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Modello di shader5.16.4
OpenGL4.34.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.1.801.1.103

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 5000 e UHD Graphics 615 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

HD Graphics 5000 1.38
UHD Graphics 615 1.49
+8%
  • Passmark
  • 3DMark Vantage Performance
  • 3DMark 11 Performance GPU
  • 3DMark Cloud Gate GPU
  • 3DMark Fire Strike Score
  • 3DMark Fire Strike Graphics
  • 3DMark Ice Storm GPU

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 24%

HD Graphics 5000 572
UHD Graphics 615 764
+33.6%

Il UHD Graphics 615 supera il HD Graphics 5000 del 34% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 16%

HD Graphics 5000 4277
+12.2%
UHD Graphics 615 3813

Il HD Graphics 5000 supera il UHD Graphics 615 del 12% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 16%

HD Graphics 5000 1034
UHD Graphics 615 1221
+18.1%

Il UHD Graphics 615 supera il HD Graphics 5000 del 18% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 13%

HD Graphics 5000 5694
UHD Graphics 615 6602
+16%

Il UHD Graphics 615 supera il HD Graphics 5000 del 16% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Fire Strike Score

Copertura di riferimento: 13%

HD Graphics 5000 651
UHD Graphics 615 751
+15.4%

Il UHD Graphics 615 supera il HD Graphics 5000 del 15% nel 3DMark Fire Strike Score.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 13%

HD Graphics 5000 716
UHD Graphics 615 843
+17.7%

Il UHD Graphics 615 supera il HD Graphics 5000 del 18% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

HD Graphics 5000 65904
+9.1%
UHD Graphics 615 60420

Il HD Graphics 5000 supera il UHD Graphics 615 del 9% nel 3DMark Ice Storm GPU.

Test in giochi

I risultati di HD Graphics 5000 e UHD Graphics 615 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD11
+10%
10
−10%

Giochi popolari

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Battlefield 5 0−1 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 0−1 1−2
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 0−1 1−2
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Battlefield 5 0−1 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 0−1 1−2
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 0−1 1−2
Metro Exodus 3−4
+200%
1
−200%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Battlefield 5 0−1 1−2
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 0−1 1−2
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 1.38 1.49
Novità 5 giugno 2013 30 agosto 2018
Numero di processori shader 40 24
Processo tecnologico 22 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 30 watt 5 watt

Technical City non può scegliere fra

Intel HD Graphics 5000
HD Graphics 5000

e

Intel UHD Graphics 615
UHD Graphics 615

Secondo noi, la differenza in prestazioni è troppo trascurabile.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 5000 e UHD Graphics 615, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Confronti

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3.2 113 voti

Valuti Intel HD Graphics 5000 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 14 voti

Valuti Intel UHD Graphics 615 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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