HD Graphics 5000 vs. UHD Graphics 615

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VS
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Preço atual 489$
Apoio para jogos 58%
Intel HD Graphics 5000
HD Graphics 5000
Buy
  • Interface PCIe 1.0 x16
  • Frequência do núcleo 200
  • Capacidade de memória de vídeo System Shared
  • Tipo de memória System Shared
  • Frequência de memória System Shared
  • Resolução máxima
Intel UHD Graphics 615
UHD Graphics 615
Buy
  • Interface PCIe 3.0 x1
  • Frequência do núcleo 300
  • Capacidade de memória de vídeo System Shared
  • Tipo de memória DDR3L/LPDDR3
  • Frequência de memória System Shared
  • Resolução máxima
Preço atual 518$
Apoio para jogos 58%

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 5000 e UHD Graphics 615, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho676677
Relação preço-qualidade0.141.83
ArquiteturaGen. 7.5 Haswell (2012−2013)Gen. 9 Amber Lake (2018)
Nome do códigoHaswell GT3Kaby-Lake GT2
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento5 de Junho 2013
(9 anos atrás)
30 de Agosto 2018
(4 anos atrás)
Preço atual$489 $518
Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

  • 0
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  • 100
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  • 50
  • 100

Características

Parâmetros gerais do HD Graphics 5000 e UHD Graphics 615: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 5000 e UHD Graphics 615, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento4024
Frequência do núcleo200 MHz300 MHz
Frequência em modo Boost1100 MHz1000 MHz
Quantidade de transistores1,300 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação22 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)30 Watt5 Watt
Velocidade de texturização44.0025.20

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 5000 e UHD Graphics 615 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

InterfacePCIe 1.0 x16PCIe 3.0 x1

Memória

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 5000 e UHD Graphics 615 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoDDR3L/LPDDR3
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhadoSistema compartilhado
Largura do barramento de memória64/128 Bit64/128 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Memória compartilhada++

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 5000 e UHD Graphics 615. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 5000 e UHD Graphics 615. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync++

Suporte de API

Aqui estão listados HD Graphics 5000 e UHD Graphics 615 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.34.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.1.801.1.103

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 5000 e UHD Graphics 615 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

HD Graphics 5000 2.71
UHD Graphics 615 2.71
  • Passmark
  • 3DMark Vantage Performance
  • 3DMark 11 Performance GPU
  • 3DMark Fire Strike Score
  • 3DMark Cloud Gate GPU
  • 3DMark Fire Strike Graphics
  • 3DMark Ice Storm GPU

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

HD Graphics 5000 566
UHD Graphics 615 764
+35%

UHD Graphics 615 supera HD Graphics 5000 em 35% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 16%

HD Graphics 5000 4277
+12.2%
UHD Graphics 615 3813

HD Graphics 5000 supera UHD Graphics 615 em 12% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 16%

HD Graphics 5000 1034
UHD Graphics 615 1221
+18.1%

UHD Graphics 615 supera HD Graphics 5000 em 18% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Score

Cobertura de referência: 13%

HD Graphics 5000 651
UHD Graphics 615 751
+15.4%

UHD Graphics 615 supera HD Graphics 5000 em 15% em 3DMark Fire Strike Score.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 13%

HD Graphics 5000 5694
UHD Graphics 615 6602
+16%

UHD Graphics 615 supera HD Graphics 5000 em 16% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 13%

HD Graphics 5000 716
UHD Graphics 615 843
+17.7%

UHD Graphics 615 supera HD Graphics 5000 em 18% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

HD Graphics 5000 65904
+9.1%
UHD Graphics 615 60420

HD Graphics 5000 supera UHD Graphics 615 em 9% em 3DMark Ice Storm GPU.

Testes em jogos

Resultados do HD Graphics 5000 e UHD Graphics 615 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD11
+10%
10
−10%

Jogos populares

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1
Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 4−5
+300%
1
−300%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1
Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

Vantagens e desvantagens


Novidade 5 de Junho 2013 30 de Agosto 2018
Quantidade de processadores de sombreamento 40 24
Processo tecnológico 22 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 30 Watt 5 Watt

Technical City não pode determinar a escolha entre

Intel HD Graphics 5000
HD Graphics 5000

e

Intel UHD Graphics 615
UHD Graphics 615

A diferença de desempenho em nossa opinião é muito insignificante.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre HD Graphics 5000 e UHD Graphics 615, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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3.2 110 avaliações

Classifique Intel HD Graphics 5000 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 14 avaliações

Classifique Intel UHD Graphics 615 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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