HD Graphics 4000 vs Quadro T1000
Punteggio di prestazione combinato
Quadro T1000 supera HD Graphics 4000 del 1355% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 4000 e di Quadro T1000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1028 | 297 |
Posto per popolarità | 33 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 0.13 | 8.58 |
Architettura | Gen. 7 Ivy Bridge (2011−2012) | Turing (2018−2021) |
Nome in codice | Ivy Bridge | TU117 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 23 marzo 2011 (13 anni fa) | 27 maggio 2019 (4 anni fa) |
Prezzo odierno | $91 | $920 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Quadro T1000 ha il 6500% di rapporto qualità/prezzo migliore di HD Graphics 4000.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di HD Graphics 4000 e Quadro T1000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 4000 e Quadro T1000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 16 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 350 MHz | 1395 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1350 MHz | 1455 MHz |
Numero di transistori | 1,200 million | 4,700 million |
Processo tecnologico | 22 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | unknown | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 20.80 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 33.6 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 4000 e Quadro T1000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Interfaccia | PCIe 1.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 4000 e Quadro T1000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | non disponibile |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | 64/128 Bit | non disponibile |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 8000 MHz |
Memoria condivisa | + | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 4000 e Quadro T1000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 4000 e Quadro T1000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 4000 e Quadro T1000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (11_0) | 12.0 (12_1) |
Modello di shader | 5.0 | non disponibile |
OpenGL | 4.0 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | non disponibile |
Vulkan | 1.1.80 | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 4000 e Quadro T1000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Quadro T1000 supera HD Graphics 4000 del 1355% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Quadro T1000 supera il HD Graphics 4000 del 1351% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di HD Graphics 4000 e Quadro T1000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 12
−1317%
| 170−180
+1317%
|
Full HD | 11
−1355%
| 160−170
+1355%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−1344%
|
130−140
+1344%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Hitman 3 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−1329%
|
100−105
+1329%
|
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−1344%
|
130−140
+1344%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Hitman 3 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Metro Exodus | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−1329%
|
100−105
+1329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Hitman 3 | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1275%
|
110−120
+1275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−1300%
|
70−75
+1300%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Hitman 3 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−1329%
|
100−105
+1329%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1300%
|
70−75
+1300%
|
È così che HD Graphics 4000 e Quadro T1000 competono nei giochi popolari:
- Quadro T1000 è 1317% più veloce di HD Graphics 4000 in 900p.
- Quadro T1000 è 1355% più veloce di HD Graphics 4000 in 1080p.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 1.17 | 17.02 |
Novità | 23 marzo 2011 | 27 maggio 2019 |
Processo tecnologico | 22 nm | 12 nm |
Il modello Quadro T1000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 4000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che HD Graphics 4000 è mirata per notebooks e Quadro T1000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 4000 e Quadro T1000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.