HD Graphics 3000 vs Radeon R5 M330
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo messo a confronto HD Graphics 3000 e Radeon R5 M330, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
R5 M330 supera HD Graphics 3000 di un enorme 133% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 3000 e di Radeon R5 M330 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1147 | 930 |
Posto per popolarità | 90 | non nella top-100 |
Architettura | Gen. 6 Sandy Bridge (2011) | GCN 1.0 (2012−2020) |
Nome in codice | Sandy Bridge | Exo Pro DDR3 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 febbraio 2011 (13 anni fa) | 7 maggio 2015 (9 anni fa) |
Prezzo odierno | $476 | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di HD Graphics 3000 e Radeon R5 M330: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 3000 e Radeon R5 M330, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 12 | 320 |
Numero di trasportatori Compute | non disponibile | 5 |
Frequenza di nucleo | 350 MHz | 1030 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1350 MHz | 1030 MHz |
Numero di transistori | 995 million | 690 million |
Processo tecnologico | 32 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | unknown | 18 Watt |
Velocità di testurizzazione | 13.80 | 20.60 |
Prestazioni con la virgola mobile | 20.4 gflops | 659.2 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 3000 e Radeon R5 M330 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Bus | non disponibile | PCIe 3.0 |
Interfaccia | PCIe 1.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 3000 e Radeon R5 M330: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64/128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 1000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 14.4 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 3000 e Radeon R5 M330 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 3000 e Radeon R5 M330. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
AppAcceleration | non disponibile | - |
Enduro | non disponibile | - |
HD3D | non disponibile | + |
PowerTune | non disponibile | + |
DualGraphics | non disponibile | 1 |
TrueAudio | non disponibile | - |
ZeroCore | non disponibile | + |
Grafica commutabile | non disponibile | 1 |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 3000 e Radeon R5 M330, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_1) | DirectX® 12 |
Modello di shader | 4.1 | 5.0 |
OpenGL | 3.1 | 4.4 |
OpenCL | N/A | non disponibile |
Vulkan | N/A | + |
Mantle | non disponibile | + |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 3000 e Radeon R5 M330 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Radeon R5 M330 supera HD Graphics 3000 del 133% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Radeon R5 M330 supera il HD Graphics 3000 del 134% nel Passmark.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 14%
Il Radeon R5 M330 supera il HD Graphics 3000 del 96% nel 3DMark Cloud Gate GPU.
Test in giochi
I risultati di HD Graphics 3000 e Radeon R5 M330 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 8
−12.5%
| 9
+12.5%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | non disponibile |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 0−1 | non disponibile |
Hitman 3 | 0−1 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | non disponibile |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 0−1 | non disponibile |
Hitman 3 | 0−1 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | non disponibile |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | non disponibile |
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | non disponibile |
Far Cry 5 | 0−1 | non disponibile |
Hitman 3 | 0−1 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | non disponibile |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | non disponibile |
4K
High Preset
Horizon Zero Dawn | 0−1 | non disponibile |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | non disponibile |
Metro Exodus | 0−1 | non disponibile |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | non disponibile |
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Full HD
High Preset
Far Cry 5 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Full HD
Ultra Preset
Far Cry 5 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
È così che HD Graphics 3000 e R5 M330 competono nei giochi popolari:
- R5 M330 è 13% più veloce in 1080p
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 0.66 | 1.54 |
Novità | 1 febbraio 2011 | 7 maggio 2015 |
Processo tecnologico | 32 nm | 28 nm |
Il modello Radeon R5 M330 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 3000 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 3000 e Radeon R5 M330, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.