HD Graphics 3000 vs GeForce RTX 3070 Ti
Punteggio di prestazione combinato
GeForce RTX 3070 Ti supera HD Graphics 3000 di un enorme 9176% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 3000 e di GeForce RTX 3070 Ti così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1147 | 27 |
Posto per popolarità | 89 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | non disponibile | 24.65 |
Architettura | Gen. 6 Sandy Bridge (2011) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | Sandy Bridge | Ampere GA104 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 1 febbraio 2011 (13 anni fa) | 31 maggio 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $599 |
Prezzo odierno | $476 | $757 (1.3x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
HD Graphics 3000 e RTX 3070 Ti hanno un rapporto qualità/prezzo quasi uguale.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di HD Graphics 3000 e GeForce RTX 3070 Ti: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 3000 e GeForce RTX 3070 Ti, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 12 | 6144 |
Frequenza di nucleo | 350 MHz | 1575 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1350 MHz | 1770 MHz |
Numero di transistori | 995 million | 17,400 million |
Processo tecnologico | 32 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | unknown | 290 Watt |
Velocità di testurizzazione | 13.80 | 339.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 20.4 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 3000 e GeForce RTX 3070 Ti con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Interfaccia | PCIe 1.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 267 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 12-pin |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 3000 e GeForce RTX 3070 Ti: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | GDDR6X |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64/128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 19000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 608.3 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 3000 e GeForce RTX 3070 Ti hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 3000 e GeForce RTX 3070 Ti, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 4.1 | 6.6 |
OpenGL | 3.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | non disponibile | 8.6 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 3000 e GeForce RTX 3070 Ti in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce RTX 3070 Ti supera HD Graphics 3000 del 9176% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce RTX 3070 Ti supera il HD Graphics 3000 del 9208% nel Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.
Copertura di riferimento: 17%
Il GeForce RTX 3070 Ti supera il HD Graphics 3000 del 7582% nel 3DMark Vantage Performance.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 14%
Il GeForce RTX 3070 Ti supera il HD Graphics 3000 del 8229% nel 3DMark Cloud Gate GPU.
Test in giochi
I risultati di HD Graphics 3000 e GeForce RTX 3070 Ti nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 8
−2175%
| 182
+2175%
|
1440p | 1−2
−10400%
| 105
+10400%
|
4K | 0−1 | 65 |
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4 | non disponibile |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 1−2 | non disponibile |
Hitman 3 | 2−3 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 10−11 | non disponibile |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 1−2 | non disponibile |
Hitman 3 | 2−3 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 10−11 | non disponibile |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 10−11 | non disponibile |
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | non disponibile |
Far Cry 5 | 1−2 | non disponibile |
Hitman 3 | 6−7 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 3−4 | non disponibile |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | non disponibile |
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | non disponibile |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | non disponibile |
Metro Exodus | 4−5 | non disponibile |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | non disponibile |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
−9145%
|
9800−9850
+9145%
|
Battlefield 5 | 190−200
−9156%
|
18050−18100
+9156%
|
Far Cry 5 | 110−120
−9141%
|
10350−10400
+9141%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−9168%
|
18350−18400
+9168%
|
Metro Exodus | 130−140
−9175%
|
12800−12850
+9175%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
−9150%
|
11100−11150
+9150%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
−9145%
|
9800−9850
+9145%
|
Battlefield 5 | 190−200
−9156%
|
18050−18100
+9156%
|
Far Cry 5 | 110−120
−9141%
|
10350−10400
+9141%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−9168%
|
18350−18400
+9168%
|
Metro Exodus | 83
−9117%
|
7650−7700
+9117%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
−9150%
|
11100−11150
+9150%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
−9145%
|
9800−9850
+9145%
|
Far Cry 5 | 110−120
−9141%
|
10350−10400
+9141%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−9168%
|
18350−18400
+9168%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
−9150%
|
11100−11150
+9150%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
−9165%
|
12600−12650
+9165%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
−9175%
|
12800−12850
+9175%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−9114%
|
6450−6500
+9114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−9157%
|
6850−6900
+9157%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−9155%
|
13050−13100
+9155%
|
Metro Exodus | 135
−9159%
|
12500−12550
+9159%
|
Shadow of the Tomb Raider | 205
−9168%
|
19000−19050
+9168%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−9145%
|
9800−9850
+9145%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−9131%
|
6000−6050
+9131%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−9125%
|
6550−6600
+9125%
|
Hitman 3 | 50−55
−9131%
|
4800−4850
+9131%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
−9147%
|
6750−6800
+9147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
−9166%
|
10100−10150
+9166%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−9122%
|
4150−4200
+9122%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−9105%
|
4050−4100
+9105%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−9067%
|
3300−3350
+9067%
|
Far Cry 5 | 40−45
−9067%
|
3850−3900
+9067%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−9127%
|
8950−9000
+9127%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−9089%
|
3400−3450
+9089%
|
È così che HD Graphics 3000 e RTX 3070 Ti competono nei giochi popolari:
- RTX 3070 Ti è 2175% più veloce in 1080p
- RTX 3070 Ti è 10400% più veloce in 1440p
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 0.66 | 61.22 |
Novità | 1 febbraio 2011 | 31 maggio 2021 |
Processo tecnologico | 32 nm | 8 nm |
Il modello GeForce RTX 3070 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 3000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che HD Graphics 3000 è mirata per notebooks e GeForce RTX 3070 Ti è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 3000 e GeForce RTX 3070 Ti, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.