HD Graphics 3000 vs GeForce GT 625M
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo messo a confronto HD Graphics 3000 e GeForce GT 625M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GT 625M supera HD Graphics 3000 di un impressionante 88% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 3000 e di GeForce GT 625M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1147 | 1006 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | non disponibile | 0.05 |
Architettura | Gen. 6 Sandy Bridge (2011) | Fermi (2010−2014) |
Nome in codice | Sandy Bridge | N13M-GS |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 febbraio 2011 (13 anni fa) | 1 ottobre 2012 (11 anni fa) |
Prezzo odierno | $476 | $310 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
HD Graphics 3000 e GT 625M hanno un rapporto qualità/prezzo quasi uguale.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di HD Graphics 3000 e GeForce GT 625M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 3000 e GeForce GT 625M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 12 | 96 |
Numero di trasportatori CUDA | non disponibile | 96 |
Frequenza di nucleo | 350 MHz | Up to 625 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1350 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 995 million | 585 million |
Processo tecnologico | 32 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | unknown | 15 Watt |
Velocità di testurizzazione | 13.80 | Up to 14.4 billion/sec |
Prestazioni con la virgola mobile | 20.4 gflops | 240.0 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 3000 e GeForce GT 625M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Bus | non disponibile | PCI Express 2.0 |
Interfaccia | PCIe 1.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 3000 e GeForce GT 625M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64/128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 1800 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | Up to 14.4 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 3000 e GeForce GT 625M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
HDMI | non disponibile | + |
HDCP | non disponibile | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | Up to 2048x1536 |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 3000 e GeForce GT 625M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Blu-Ray | non disponibile | + |
Optimus | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 3000 e GeForce GT 625M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 API |
Modello di shader | 4.1 | 5.1 |
OpenGL | 3.1 | 4.5 |
OpenCL | N/A | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | non disponibile | + |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 3000 e GeForce GT 625M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GT 625M supera HD Graphics 3000 del 88% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce GT 625M supera il HD Graphics 3000 del 88% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di HD Graphics 3000 e GeForce GT 625M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 8
−75%
| 14−16
+75%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4 | non disponibile |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 1−2 | non disponibile |
Hitman 3 | 2−3 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 10−11 | non disponibile |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 1−2 | non disponibile |
Hitman 3 | 2−3 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 10−11 | non disponibile |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 10−11 | non disponibile |
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | non disponibile |
Far Cry 5 | 1−2 | non disponibile |
Hitman 3 | 6−7 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 3−4 | non disponibile |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | non disponibile |
4K
High Preset
Horizon Zero Dawn | 1−2 | non disponibile |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | non disponibile |
Metro Exodus | 4−5 | non disponibile |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | non disponibile |
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Full HD
High Preset
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Full HD
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
È così che HD Graphics 3000 e GT 625M competono nei giochi popolari:
- GT 625M è 75% più veloce in 1080p
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 0.66 | 1.24 |
Novità | 1 febbraio 2011 | 1 ottobre 2012 |
Processo tecnologico | 32 nm | 28 nm |
Il modello GeForce GT 625M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 3000 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 3000 e GeForce GT 625M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.