HD Graphics 3000 vs Arc A580

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato HD Graphics 3000 con Arc A580, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

HD Graphics 3000
2011
0.66

Arc A580 supera HD Graphics 3000 di un enorme 4508% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 3000 e di Arc A580 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni1187185
Posto per popolaritànon nella top-10067
Efficienza energeticanon disponibile11.90
ArchitetturaGeneration 6.0 (2011)Generation 12.7 (2022−2023)
Nome in codiceSandy Bridge GT2+DG2-512
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita1 febbraio 2011 (13 anni fa)10 ottobre 2023 (1 anno fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di HD Graphics 3000 e Arc A580: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 3000 e Arc A580, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader963072
Frequenza di nucleo650 MHz1700 MHz
Frequenza in modalità Boost1300 MHz2000 MHz
Numero di transistori1,160 million21,700 million
Processo tecnologico32 nm6 nm
Consumo energetico (TDP)unknown175 Watt
Velocità di testurizzazione15.60384.0
Prestazioni con la virgola mobile0.2496 TFLOPS12.29 TFLOPS
ROPs296
TMUs12192
Tensor Coresnon disponibile384
Ray Tracing Coresnon disponibile24

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 3000 e Arc A580 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaRing BusPCIe 4.0 x16
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile2x 8-pin

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 3000 e Arc A580: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicaGDDR6
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematica8 GB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica256 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica2000 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile512.0 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 3000 e Arc A580 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device Dependent1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
HDMI-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 3000 e Arc A580, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1 (10_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader4.16.6
OpenGL3.14.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 3000 e Arc A580 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

HD Graphics 3000 0.66
Arc A580 30.41
+4508%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

HD Graphics 3000 254
Arc A580 11717
+4513%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

HD Graphics 3000 1568
Arc A580 95677
+6002%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

HD Graphics 3000 2503
Arc A580 113974
+4454%

Prestazioni di gioco

I risultati di HD Graphics 3000 e Arc A580 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD8
−1188%
103
+1188%
1440p1−2
−5300%
54
+5300%
4K0−132

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−4233%
130−140
+4233%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−2475%
103
+2475%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2700%
80−85
+2700%
Cyberpunk 2077 3−4
−4233%
130−140
+4233%
Far Cry New Dawn 1−2
−10100%
100−110
+10100%
Hitman 3 5−6
−1680%
85−90
+1680%
Horizon Zero Dawn 10−12
−1455%
170−180
+1455%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−2467%
150−160
+2467%
Watch Dogs: Legion 30−33
−340%
130−140
+340%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−2450%
102
+2450%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2700%
80−85
+2700%
Cyberpunk 2077 3−4
−4233%
130−140
+4233%
Far Cry New Dawn 1−2
−10100%
100−110
+10100%
Hitman 3 5−6
−1680%
85−90
+1680%
Horizon Zero Dawn 10−12
−1455%
170−180
+1455%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−3467%
214
+3467%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−760%
85−90
+760%
Watch Dogs: Legion 30−33
−340%
130−140
+340%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−1500%
64
+1500%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2700%
80−85
+2700%
Cyberpunk 2077 3−4
−4233%
130−140
+4233%
Hitman 3 5−6
−1680%
85−90
+1680%
Horizon Zero Dawn 10−12
−891%
109
+891%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−2850%
177
+2850%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−580%
68
+580%
Watch Dogs: Legion 30−33
−100%
60
+100%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−6300%
60−65
+6300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 54
Cyberpunk 2077 1−2
−4400%
45−50
+4400%
Far Cry 5 1−2
−4700%
45−50
+4700%
Hitman 3 6−7
−817%
55−60
+817%
Horizon Zero Dawn 3−4
−2800%
87
+2800%
Watch Dogs: Legion 2−3
−9800%
190−200
+9800%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−2300%
70−75
+2300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−3400%
35
+3400%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 30

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−1750%
35−40
+1750%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 85
+0%
85
+0%
Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Far Cry 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Forza Horizon 4 190−200
+0%
190−200
+0%
Metro Exodus 130−140
+0%
130−140
+0%
Red Dead Redemption 2 95−100
+0%
95−100
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 73
+0%
73
+0%
Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Far Cry 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Forza Horizon 4 190−200
+0%
190−200
+0%
Metro Exodus 130−140
+0%
130−140
+0%
Red Dead Redemption 2 95−100
+0%
95−100
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 64
+0%
64
+0%
Far Cry 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Forza Horizon 4 87
+0%
87
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 95−100
+0%
95−100
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 51
+0%
51
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%
Metro Exodus 91
+0%
91
+0%
Shadow of the Tomb Raider 130
+0%
130
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 55
+0%
55
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry New Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%
Hitman 3 30−35
+0%
30−35
+0%
Horizon Zero Dawn 180−190
+0%
180−190
+0%
Metro Exodus 50−55
+0%
50−55
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+0%
61
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 56
+0%
56
+0%
Shadow of the Tomb Raider 73
+0%
73
+0%
Watch Dogs: Legion 27
+0%
27
+0%

È così che HD Graphics 3000 e Arc A580 competono nei giochi popolari:

  • Arc A580 è 1188% più veloce in 1080p
  • Arc A580 è 5300% più veloce in 1440p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Far Cry New Dawn, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'Arc A580 è 10100% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Arc A580 è in vantaggio in 30 test (47%)
  • c'è un pareggio in 34 test (53%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 0.66 30.41
Novità 1 febbraio 2011 10 ottobre 2023
Processo tecnologico 32 nm 6 nm

Arc A580 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 4507.6%, un vantaggio di età di 12 anni, e un processo litografico 433.3% più avanzato.

Il modello Arc A580 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 3000 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che HD Graphics 3000 è mirata per notebooks e Arc A580 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 3000 e Arc A580, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Intel HD Graphics 3000
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2.8 2436 voti

Valuti HD Graphics 3000 su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 4
  • 5
4.2 278 voti

Valuti Arc A580 su una scala da 1 a 5 voti:

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