HD Graphics 3000 vs Arc A580
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben HD Graphics 3000 mit Arc A580 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Arc A580 übertrifft HD Graphics 3000 um satte 4597%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 3000 und Arc A580 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1191 | 182 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 84 |
Leistungseffizienz | keine Angaben | 12.22 |
Architektur | Generation 6.0 (2011) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Codename | Sandy Bridge GT2+ | DG2-512 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 1 Februar 2011 (13 Jahre vor) | 10 Oktober 2023 (1 Jahr vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von HD Graphics 3000 und Arc A580: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 3000 und Arc A580, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 96 | 3072 |
Kernfrequenz | 650 MHz | 1700 MHz |
Boost-Frequenz | 1300 MHz | 2000 MHz |
Anzahl der Transistoren | 1,160 million | 21,700 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 32 nm | 6 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | unknown | 175 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 15.60 | 384.0 |
Gleitkomma-Leistung | 0.2496 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
ROPs | 2 | 96 |
TMUs | 12 | 192 |
Tensor Cores | keine Angaben | 384 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 24 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 3000 und Arc A580 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 2x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf HD Graphics 3000 und Arc A580 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | System Shared | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | System Shared | 8 GB |
Speicherbusbreite | System Shared | 256 Bit |
Speicherfrequenz | System Shared | 2000 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 512.0 GB/s |
Multiplexspeicher | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 3000 und Arc A580. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
API-Kompatibilität
Die von HD Graphics 3000 und Arc A580 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 4.1 | 6.6 |
OpenGL | 3.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von HD Graphics 3000 und Arc A580. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Spielleistung
Die Ergebnisse von HD Graphics 3000 und Arc A580 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 9
−1044%
| 103
+1044%
|
1440p | 1−2
−5400%
| 55
+5400%
|
4K | 0−1 | 33 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−1533%
|
98
+1533%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4567%
|
140−150
+4567%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−1283%
|
83
+1283%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4567%
|
140−150
+4567%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−3586%
|
258
+3586%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1180%
|
60−65
+1180%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−1133%
|
74
+1133%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4567%
|
140−150
+4567%
|
Dota 2 | 3
−2767%
|
86
+2767%
|
Far Cry 5 | 8−9
−688%
|
63
+688%
|
Fortnite | 1−2
−14500%
|
140−150
+14500%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−2957%
|
214
+2957%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1889%
|
170−180
+1889%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1180%
|
60−65
+1180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2000%
|
100−110
+2000%
|
World of Tanks | 11
−2400%
|
270−280
+2400%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−1017%
|
67
+1017%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4567%
|
140−150
+4567%
|
Dota 2 | 7
−4186%
|
300−310
+4186%
|
Far Cry 5 | 8−9
−988%
|
85−90
+988%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−2429%
|
177
+2429%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1889%
|
170−180
+1889%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−4275%
|
170−180
+4275%
|
World of Tanks | 2−3
−9900%
|
200−210
+9900%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−37.5%
|
44
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4567%
|
140−150
+4567%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2325%
|
95−100
+2325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1275%
|
55
+1275%
|
Valorant | 5−6
−1680%
|
85−90
+1680%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
−153%
|
38
+153%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−153%
|
38
+153%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4750%
|
95−100
+4750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−153%
|
38
+153%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 30−35 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−4400%
|
90−95
+4400%
|
Dota 2 | 14−16
−4567%
|
700−750
+4567%
|
Valorant | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Metro Exodus | 134
+0%
|
134
+0%
|
Valorant | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Grand Theft Auto V | 86
+0%
|
86
+0%
|
Metro Exodus | 97
+0%
|
97
+0%
|
Valorant | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Valorant | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 37
+0%
|
37
+0%
|
Grand Theft Auto V | 37
+0%
|
37
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Forza Horizon 4 | 130
+0%
|
130
+0%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Metro Exodus | 91
+0%
|
91
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 19
+0%
|
19
+0%
|
Metro Exodus | 37
+0%
|
37
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Far Cry 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Fortnite | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 73
+0%
|
73
+0%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
So konkurrieren HD Graphics 3000 und Arc A580 in beliebten Spielen:
- Arc A580 ist 1044% schneller in 1080p
- Arc A580 ist 5400% schneller in 1440p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Fortnite, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der Arc A580 um 14500% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Arc A580 liegt in 28 Tests vorn (51%)
- es gibt ein Unentschieden in 27 Tests (49%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 0.66 | 31.00 |
Neuheit | 1 Februar 2011 | 10 Oktober 2023 |
Technologischer Prozess | 32 nm | 6 nm |
Arc A580 hat eine um 4597% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 12 Jahren, und ein 433.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Arc A580 ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 3000 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass HD Graphics 3000 für Laptops und Arc A580 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen HD Graphics 3000 und Arc A580 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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