HD Graphics 2000 vs Arc A730M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto HD Graphics 2000 e Arc A730M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
Arc A730M supera HD Graphics 2000 di un enorme 4844% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 2000 e di Arc A730M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1214 | 201 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | non disponibile | 23.69 |
Architettura | Generation 6.0 (2011) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nome in codice | Sandy Bridge GT1 | DG2-512 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 febbraio 2011 (13 anni fa) | 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di HD Graphics 2000 e Arc A730M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 2000 e Arc A730M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 48 | 3072 |
Frequenza di nucleo | 850 MHz | 1100 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1350 MHz | 2050 MHz |
Numero di transistori | 189 million | 21,700 million |
Processo tecnologico | 32 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | unknown | 80 Watt |
Velocità di testurizzazione | 8.100 | 393.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.1296 TFLOPS | 12.6 TFLOPS |
ROPs | 1 | 96 |
TMUs | 6 | 192 |
Tensor Cores | non disponibile | 384 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 24 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 2000 e Arc A730M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 1.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 2000 e Arc A730M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 192 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 336.0 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 2000 e Arc A730M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 2000 e Arc A730M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 4.1 | 6.6 |
OpenGL | 3.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 2000 e Arc A730M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.
Prestazioni di gioco
I risultati di HD Graphics 2000 e Arc A730M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 11
−573%
| 74
+573%
|
1440p | 0−1 | 42 |
4K | -0−1 | 24 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3450%
|
71
+3450%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−3500%
|
70−75
+3500%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3100%
|
64
+3100%
|
Hitman 3 | 4−5
−1175%
|
51
+1175%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1788%
|
150−160
+1788%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−3075%
|
120−130
+3075%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−339%
|
120−130
+339%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−3500%
|
70−75
+3500%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2600%
|
54
+2600%
|
Hitman 3 | 4−5
−1075%
|
47
+1075%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1788%
|
150−160
+1788%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−3625%
|
149
+3625%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−711%
|
70−75
+711%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−339%
|
120−130
+339%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−3500%
|
70−75
+3500%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2500%
|
52
+2500%
|
Hitman 3 | 4−5
−1050%
|
46
+1050%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1000%
|
88
+1000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−3000%
|
124
+3000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−400%
|
45
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−71.4%
|
48
+71.4%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 31 |
Hitman 3 | 6−7
−550%
|
39
+550%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−3200%
|
66
+3200%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2900%
|
60−65
+2900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 21−24 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1450%
|
30−35
+1450%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 64
+0%
|
64
+0%
|
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Metro Exodus | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 54
+0%
|
54
+0%
|
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Metro Exodus | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 48
+0%
|
48
+0%
|
Far Cry 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+0%
|
37
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Metro Exodus | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Hitman 3 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Far Cry 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 54
+0%
|
54
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
È così che HD Graphics 2000 e Arc A730M competono nei giochi popolari:
- Arc A730M è 573% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'Arc A730M è 3625% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Arc A730M è in vantaggio in 29 test (41%)
- c'è un pareggio in 41 test (59%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 0.55 | 27.19 |
Processo tecnologico | 32 nm | 6 nm |
Arc A730M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 4843.6%, e un processo litografico 433.3% più avanzato.
Il modello Arc A730M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 2000 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 2000 e Arc A730M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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