Graphics Media Accelerator (GMA) 950 vs GeForce 3 Go
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Graphics Media Accelerator (GMA) 950 e di GeForce 3 Go così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | Gen. 3 (2005) | non disponibile |
Nome in codice | GMA 950 | non disponibile |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 marzo 2005 (20 anni fa) | 1 febbraio 2002 (23 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Graphics Media Accelerator (GMA) 950 e GeForce 3 Go: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Graphics Media Accelerator (GMA) 950 e GeForce 3 Go, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 4 | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 250 MHz | 250 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 27 Million |
Processo tecnologico | 130 nm | 150 nm |
Consumo energetico (TDP) | 7 Watt | 2 Watt |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Graphics Media Accelerator (GMA) 950 e GeForce 3 Go con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Graphics Media Accelerator (GMA) 950 e GeForce 3 Go: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | DDR |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | 64 MB |
Larghezza di bus di memoria | non disponibile | 32 / 64 / 128 Bit |
Memoria condivisa | - | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Graphics Media Accelerator (GMA) 950 e GeForce 3 Go, incluso le versioni di loro.
DirectX | non disponibile | DDR |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 1 marzo 2005 | 1 febbraio 2002 |
Processo tecnologico | 130 nm | 150 nm |
Consumo energetico (TDP) | 7 watt | 2 watt |
Graphics Media Accelerator (GMA) 950 ha un vantaggio di età di 3 anni, e un processo litografico 15.4% più avanzato.
GeForce 3 Go, invece, ha un consumo energetico inferiore del 250%.
Non riusciamo a decidere tra Graphics Media Accelerator (GMA) 950 e GeForce 3 Go. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Altri confronti
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