Graphics 4-Cores iGPU (Arc) vs GeForce RTX 5090 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto Graphics 4-Cores iGPU (Arc) e GeForce RTX 5090 Mobile, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 5090 Mobile supera Graphics 4-Cores iGPU (Arc) di un enorme 617% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Graphics 4-Cores iGPU (Arc) e di GeForce RTX 5090 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 451 | 21 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | non disponibile | 52.61 |
Architettura | Xe LPG (2023) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | Meteor Lake iGPU | GB203 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 14 dicembre 2023 (1 anno fa) | 2025 (recentemente) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Graphics 4-Cores iGPU (Arc) e GeForce RTX 5090 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Graphics 4-Cores iGPU (Arc) e GeForce RTX 5090 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 4 | 10496 |
Frequenza di nucleo | non disponibile | 990 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1950 MHz | 1515 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 45,600 million |
Processo tecnologico | 5 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 95 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 496.9 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 31.8 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 112 |
TMUs | non disponibile | 328 |
Tensor Cores | non disponibile | 328 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 82 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Graphics 4-Cores iGPU (Arc) e GeForce RTX 5090 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | non disponibile | PCIe 5.0 x16 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Graphics 4-Cores iGPU (Arc) e GeForce RTX 5090 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | 24 GB |
Larghezza di bus di memoria | non disponibile | 256 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 896.0 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Graphics 4-Cores iGPU (Arc) e GeForce RTX 5090 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Graphics 4-Cores iGPU (Arc) e GeForce RTX 5090 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | non disponibile | 6.8 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Prestazioni di gioco
I risultati di Graphics 4-Cores iGPU (Arc) e GeForce RTX 5090 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 25
−580%
| 170−180
+580%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 13
−592%
|
90−95
+592%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 40−45
−614%
|
300−310
+614%
|
Counter-Strike 2 | 11
−582%
|
75−80
+582%
|
Far Cry 5 | 30−35
−588%
|
220−230
+588%
|
Forza Horizon 4 | 50
−600%
|
350−400
+600%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−590%
|
200−210
+590%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−606%
|
240−250
+606%
|
Valorant | 90−95
−614%
|
650−700
+614%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 16
−588%
|
110−120
+588%
|
Battlefield 5 | 40−45
−614%
|
300−310
+614%
|
Counter-Strike 2 | 13
−592%
|
90−95
+592%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−600%
|
140−150
+600%
|
Far Cry 5 | 24
−608%
|
170−180
+608%
|
Fortnite | 55−60
−602%
|
400−450
+602%
|
Forza Horizon 4 | 39
−592%
|
270−280
+592%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−590%
|
200−210
+590%
|
Grand Theft Auto V | 15
−567%
|
100−105
+567%
|
Metro Exodus | 18−20
−584%
|
130−140
+584%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−606%
|
240−250
+606%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−580%
|
170−180
+580%
|
Valorant | 90−95
−614%
|
650−700
+614%
|
Full HD
Ultra Preset
Atomic Heart | 24−27
−608%
|
170−180
+608%
|
Battlefield 5 | 40−45
−614%
|
300−310
+614%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−586%
|
350−400
+586%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−600%
|
140−150
+600%
|
Far Cry 5 | 30−35
−588%
|
220−230
+588%
|
Fortnite | 55−60
−602%
|
400−450
+602%
|
Forza Horizon 4 | 30
−600%
|
210−220
+600%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−590%
|
200−210
+590%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−606%
|
240−250
+606%
|
Valorant | 90−95
−614%
|
650−700
+614%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−585%
|
500−550
+585%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−588%
|
55−60
+588%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−614%
|
100−105
+614%
|
Metro Exodus | 10−12
−582%
|
75−80
+582%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−538%
|
300−310
+538%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−596%
|
160−170
+596%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−606%
|
120−130
+606%
|
Far Cry 5 | 20−22
−600%
|
140−150
+600%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−596%
|
160−170
+596%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−600%
|
70−75
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−567%
|
100−105
+567%
|
Valorant | 100−110
−601%
|
750−800
+601%
|
1440p
Epic Preset
Atomic Heart | 12−14
−592%
|
90−95
+592%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−600%
|
140−150
+600%
|
Metro Exodus | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−600%
|
70−75
+600%
|
4K
Ultra Preset
Atomic Heart | 8−9
−588%
|
55−60
+588%
|
Battlefield 5 | 12−14
−608%
|
85−90
+608%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Far Cry 5 | 10−11
−600%
|
70−75
+600%
|
Fortnite | 9−10
−567%
|
60−65
+567%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−588%
|
110−120
+588%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−567%
|
60−65
+567%
|
Valorant | 50−55
−600%
|
350−400
+600%
|
È così che Graphics 4-Cores iGPU (Arc) e RTX 5090 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5090 Mobile è 580% più veloce in 1080p
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.