GeForce RTX 4070 SUPER vs RTX 5050 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce RTX 4070 SUPER con GeForce RTX 5050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 4070 SUPER supera RTX 5050 Mobile di un impressionante 73% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 4070 SUPER e di GeForce RTX 5050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 17 | 102 |
Posto per popolarità | 28 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 70.38 | non disponibile |
Efficienza energetica | 24.55 | 62.47 |
Architettura | Ada Lovelace (2022−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | AD104 | GB207 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 8 gennaio 2024 (1 anno fa) | 24 giugno 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | $599 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 4070 SUPER e GeForce RTX 5050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 4070 SUPER e GeForce RTX 5050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 7168 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1980 MHz | 2235 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 2475 MHz | 2520 MHz |
Numero di transistori | 35,800 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 5 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 220 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 554.4 | 201.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 35.48 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 80 | 32 |
TMUs | 224 | 80 |
Tensor Cores | 224 | 80 |
Ray Tracing Cores | 56 | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 4070 SUPER e GeForce RTX 5050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 16-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 4070 SUPER e GeForce RTX 5050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6X | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1313 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 504.2 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 4070 SUPER e GeForce RTX 5050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 4070 SUPER e GeForce RTX 5050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.9 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 4070 SUPER e GeForce RTX 5050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 4070 SUPER e GeForce RTX 5050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 217
+80.8%
| 120−130
−80.8%
|
1440p | 134
+78.7%
| 75−80
−78.7%
|
4K | 82
+82.2%
| 45−50
−82.2%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.76 | non disponibile |
1440p | 4.47 | non disponibile |
4K | 7.30 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+40.6%
|
220−230
−40.6%
|
Cyberpunk 2077 | 196
+100%
|
95−100
−100%
|
Sons of the Forest | 120−130
+44.3%
|
85−90
−44.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 180−190
+34.8%
|
130−140
−34.8%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+40.6%
|
220−230
−40.6%
|
Cyberpunk 2077 | 184
+87.8%
|
95−100
−87.8%
|
Far Cry 5 | 203
+52.6%
|
130−140
−52.6%
|
Fortnite | 300−350
+68.7%
|
170−180
−68.7%
|
Forza Horizon 4 | 290−300
+82%
|
160−170
−82%
|
Forza Horizon 5 | 210−220
+61.5%
|
130−140
−61.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+8.7%
|
160−170
−8.7%
|
Sons of the Forest | 120−130
+44.3%
|
85−90
−44.3%
|
Valorant | 400−450
+80.7%
|
230−240
−80.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 180−190
+34.8%
|
130−140
−34.8%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+40.6%
|
220−230
−40.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+0%
|
280−290
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 159
+62.2%
|
95−100
−62.2%
|
Far Cry 5 | 200
+50.4%
|
130−140
−50.4%
|
Fortnite | 300−350
+68.7%
|
170−180
−68.7%
|
Forza Horizon 4 | 290−300
+82%
|
160−170
−82%
|
Forza Horizon 5 | 210−220
+61.5%
|
130−140
−61.5%
|
Grand Theft Auto V | 173
+28.1%
|
130−140
−28.1%
|
Metro Exodus | 185
+83.2%
|
100−110
−83.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+8.7%
|
160−170
−8.7%
|
Sons of the Forest | 120−130
+44.3%
|
85−90
−44.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 412
+171%
|
150−160
−171%
|
Valorant | 400−450
+80.7%
|
230−240
−80.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 180−190
+34.8%
|
130−140
−34.8%
|
Cyberpunk 2077 | 144
+46.9%
|
95−100
−46.9%
|
Far Cry 5 | 190
+42.9%
|
130−140
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 290−300
+82%
|
160−170
−82%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+8.7%
|
160−170
−8.7%
|
Sons of the Forest | 120−130
+44.3%
|
85−90
−44.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 201
+32.2%
|
150−160
−32.2%
|
Valorant | 400−450
+79.2%
|
240−250
−79.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+68.7%
|
170−180
−68.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 220−230
+109%
|
100−110
−109%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+77.3%
|
290−300
−77.3%
|
Grand Theft Auto V | 148
+72.1%
|
85−90
−72.1%
|
Metro Exodus | 118
+90.3%
|
60−65
−90.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+75%
|
100−105
−75%
|
Valorant | 450−500
+81%
|
260−270
−81%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+82.9%
|
100−110
−82.9%
|
Cyberpunk 2077 | 92
+84%
|
50−55
−84%
|
Far Cry 5 | 183
+79.4%
|
100−110
−79.4%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+111%
|
120−130
−111%
|
Sons of the Forest | 110−120
+72.3%
|
65−70
−72.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 154
+87.8%
|
80−85
−87.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+34.8%
|
110−120
−34.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+106%
|
50−55
−106%
|
Grand Theft Auto V | 166
+78.5%
|
90−95
−78.5%
|
Metro Exodus | 74
+89.7%
|
35−40
−89.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 133
+95.6%
|
65−70
−95.6%
|
Valorant | 300−350
+30.8%
|
250−260
−30.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+103%
|
65−70
−103%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+87.3%
|
55−60
−87.3%
|
Cyberpunk 2077 | 44
+91.3%
|
21−24
−91.3%
|
Far Cry 5 | 103
+80.7%
|
55−60
−80.7%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+165%
|
80−85
−165%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+62.7%
|
55−60
−62.7%
|
Sons of the Forest | 85−90
+118%
|
35−40
−118%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+41.1%
|
55−60
−41.1%
|
È così che RTX 4070 SUPER e RTX 5050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 4070 SUPER è 81% più veloce in 1080p
- RTX 4070 SUPER è 79% più veloce in 1440p
- RTX 4070 SUPER è 82% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RTX 4070 SUPER è 171% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 4070 SUPER è in vantaggio in 58 test (98%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 71.27 | 41.21 |
Novità | 8 gennaio 2024 | 24 giugno 2025 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 8 GB |
Consumo energetico (TDP) | 220 watt | 50 watt |
RTX 4070 SUPER ha un punteggio di performance aggregata più alto del 72.9%, e una quantità di VRAM massima più alta del 50%.
RTX 5050 Mobile, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, e un consumo energetico inferiore del 340%.
Il modello GeForce RTX 4070 SUPER è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 5050 Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 4070 SUPER è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 5050 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.