GeForce RTX 3080 Mobile 与 Radeon RX 6900
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 3080 Mobile 和 Radeon RX 6900,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 6900以令人印象深刻的63%超过了RTX 3080 Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3080 Mobile和Radeon RX 6900架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 93 | 21 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 25.47 | 18.68 |
架构 | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | GA104 | Navi 21 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 12 1月 2021(3年 前) | 28 10月 2020(4年 前) |
详细规格
GeForce RTX 3080 Mobile和Radeon RX 6900的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3080 Mobile和Radeon RX 6900性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 6144 | 4608 |
核心频率 | 1110 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1545 MHz | 2105 MHz |
晶体管数 | 17,400 million | 23,000 million |
工艺过程 | 8 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 Watt | 255 Watt |
纹理填充率 | 296.6 | 606.2 |
带浮点的性能 | 18.98 TFLOPS | 19.4 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 192 | 288 |
Tensor Cores | 192 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 48 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 3080 Mobile和Radeon RX 6900与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 2x 8-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 3080 Mobile和Radeon RX 6900上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 16 千兆字节/s |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 512.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 3080 Mobile和Radeon RX 6900上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 3080 Mobile和Radeon RX 6900支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 3080 Mobile和Radeon RX 6900基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3080 Mobile 和Radeon RX 6900的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 120
−58.3%
| 190−200
+58.3%
|
1440p | 75
−60%
| 120−130
+60%
|
4K | 45
−55.6%
| 70−75
+55.6%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 134
−56.7%
|
210−220
+56.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
−55.7%
|
190−200
+55.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
−53.1%
|
150−160
+53.1%
|
Battlefield 5 | 130−140
−57.9%
|
210−220
+57.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−54.8%
|
130−140
+54.8%
|
Cyberpunk 2077 | 117
−62.4%
|
190−200
+62.4%
|
Far Cry 5 | 85−90
−59.1%
|
140−150
+59.1%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−56.9%
|
160−170
+56.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−52.3%
|
300−310
+52.3%
|
Hitman 3 | 130
−61.5%
|
210−220
+61.5%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−58.8%
|
270−280
+58.8%
|
Metro Exodus | 130−140
−61.5%
|
210−220
+61.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−57.9%
|
150−160
+57.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−56.9%
|
240−250
+56.9%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−59.1%
|
210−220
+59.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 188
−59.6%
|
300−310
+59.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
−51.9%
|
120−130
+51.9%
|
Battlefield 5 | 130−140
−57.9%
|
210−220
+57.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−54.8%
|
130−140
+54.8%
|
Cyberpunk 2077 | 99
−61.6%
|
160−170
+61.6%
|
Far Cry 5 | 85−90
−59.1%
|
140−150
+59.1%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−56.9%
|
160−170
+56.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−52.3%
|
300−310
+52.3%
|
Hitman 3 | 117
−62.4%
|
190−200
+62.4%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−58.8%
|
270−280
+58.8%
|
Metro Exodus | 144
−59.7%
|
230−240
+59.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
−56.3%
|
150−160
+56.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 213
−40.8%
|
300−310
+40.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−52.9%
|
130−140
+52.9%
|
Watch Dogs: Legion | 227
−54.2%
|
350−400
+54.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
−60%
|
120−130
+60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−59.4%
|
110−120
+59.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−54.8%
|
130−140
+54.8%
|
Cyberpunk 2077 | 90
−55.6%
|
140−150
+55.6%
|
Far Cry 5 | 85−90
−59.1%
|
140−150
+59.1%
|
Forza Horizon 4 | 157
−59.2%
|
250−260
+59.2%
|
Hitman 3 | 108
−57.4%
|
170−180
+57.4%
|
Horizon Zero Dawn | 155
−61.3%
|
250−260
+61.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 185
−62.2%
|
300−310
+62.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
−60.4%
|
170−180
+60.4%
|
Watch Dogs: Legion | 74
−62.2%
|
120−130
+62.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
−57.9%
|
150−160
+57.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
−62.5%
|
130−140
+62.5%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−58.7%
|
100−105
+58.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−61.3%
|
100−105
+61.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−58.3%
|
95−100
+58.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−53.1%
|
75−80
+53.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−61.8%
|
55−60
+61.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
−56.3%
|
75−80
+56.3%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−52.2%
|
350−400
+52.2%
|
Hitman 3 | 76
−57.9%
|
120−130
+57.9%
|
Horizon Zero Dawn | 121
−57%
|
190−200
+57%
|
Metro Exodus | 90
−55.6%
|
140−150
+55.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
−56%
|
220−230
+56%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
−51.9%
|
120−130
+51.9%
|
Watch Dogs: Legion | 177
−58.2%
|
280−290
+58.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
−56.6%
|
130−140
+56.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−54.8%
|
65−70
+54.8%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
Hitman 3 | 47
−59.6%
|
75−80
+59.6%
|
Horizon Zero Dawn | 33
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Metro Exodus | 74
−62.2%
|
120−130
+62.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
−57.1%
|
110−120
+57.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−57.9%
|
60−65
+57.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
Far Cry 5 | 24−27
−60%
|
40−45
+60%
|
Forza Horizon 4 | 87
−60.9%
|
140−150
+60.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 79
−51.9%
|
120−130
+51.9%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
−52.2%
|
70−75
+52.2%
|
这就是 RTX 3080 Mobile 和 RX 6900 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6900 的58% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6900 的60% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6900 的56% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 42.73 | 69.48 |
新颖性 | 12 1月 2021 | 28 10月 2020 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
工艺过程 | 8 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 瓦特 | 255 瓦特 |
RTX 3080 Mobile 的年龄优势为 2 个月、耗电量降低了121.7%.
另一方面,RX 6900 的综合绩效得分高出 62.6%、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、14.3%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon RX 6900,因为它在性能测试中击败了 GeForce RTX 3080 Mobile。
应当记住,GeForce RTX 3080 Mobile是为笔记本电脑设计的,而Radeon RX 6900是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 3080 Mobile和Radeon RX 6900之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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