GeForce RTX 3080 Mobile vs Radeon Pro Vega 64X
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3080 Mobile con Radeon Pro Vega 64X, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3080 Mobile supera Pro Vega 64X di un significativo 20% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3080 Mobile e di Radeon Pro Vega 64X così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 91 | 140 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 25.69 | 9.84 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | GCN 5.0 (2017−2020) |
Nome in codice | GA104 | Vega 10 |
Tipo | per i notebooks | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 12 gennaio 2021 (3 anni fa) | 19 marzo 2019 (5 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3080 Mobile e Radeon Pro Vega 64X: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3080 Mobile e Radeon Pro Vega 64X, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 6144 | 4096 |
Frequenza di nucleo | 1110 MHz | 1250 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1545 MHz | 1468 MHz |
Numero di transistori | 17,400 million | 12,500 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 115 Watt | 250 Watt |
Velocità di testurizzazione | 296.6 | 375.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 18.98 TFLOPS | 12.03 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 192 | 256 |
Tensor Cores | 192 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 48 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3080 Mobile e Radeon Pro Vega 64X con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3080 Mobile e Radeon Pro Vega 64X: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | HBM2 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 2048 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 512.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3080 Mobile e Radeon Pro Vega 64X hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3080 Mobile e Radeon Pro Vega 64X, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.1.125 |
CUDA | 8.6 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3080 Mobile e Radeon Pro Vega 64X in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3080 Mobile e Radeon Pro Vega 64X nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 120
+26.3%
| 95−100
−26.3%
|
1440p | 74
+23.3%
| 60−65
−23.3%
|
4K | 47
+34.3%
| 35−40
−34.3%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 134
+21.8%
|
110−120
−21.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+22%
|
100−105
−22%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+22.5%
|
80−85
−22.5%
|
Battlefield 5 | 130−140
+20.9%
|
110−120
−20.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+29.2%
|
65−70
−29.2%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+23.2%
|
95−100
−23.2%
|
Far Cry 5 | 85−90
+25.7%
|
70−75
−25.7%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+27.5%
|
80−85
−27.5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+23.1%
|
160−170
−23.1%
|
Hitman 3 | 130
+30%
|
100−105
−30%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+21.4%
|
140−150
−21.4%
|
Metro Exodus | 130−140
+30%
|
100−105
−30%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+26.7%
|
75−80
−26.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+27.5%
|
120−130
−27.5%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+32%
|
100−105
−32%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 188
+25.3%
|
150−160
−25.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+21.5%
|
65−70
−21.5%
|
Battlefield 5 | 130−140
+20.9%
|
110−120
−20.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+29.2%
|
65−70
−29.2%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+23.8%
|
80−85
−23.8%
|
Far Cry 5 | 85−90
+25.7%
|
70−75
−25.7%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+27.5%
|
80−85
−27.5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+23.1%
|
160−170
−23.1%
|
Hitman 3 | 117
+23.2%
|
95−100
−23.2%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+21.4%
|
140−150
−21.4%
|
Metro Exodus | 144
+30.9%
|
110−120
−30.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+28%
|
75−80
−28%
|
Shadow of the Tomb Raider | 213
+25.3%
|
170−180
−25.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+21.4%
|
70−75
−21.4%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+26.1%
|
180−190
−26.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+25%
|
60−65
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+25.5%
|
55−60
−25.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+29.2%
|
65−70
−29.2%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+28.6%
|
70−75
−28.6%
|
Far Cry 5 | 85−90
+25.7%
|
70−75
−25.7%
|
Forza Horizon 4 | 157
+20.8%
|
130−140
−20.8%
|
Hitman 3 | 108
+27.1%
|
85−90
−27.1%
|
Horizon Zero Dawn | 155
+29.2%
|
120−130
−29.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 185
+23.3%
|
150−160
−23.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+24.7%
|
85−90
−24.7%
|
Watch Dogs: Legion | 74
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+26.7%
|
75−80
−26.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+23.1%
|
65−70
−23.1%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+26%
|
50−55
−26%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+24%
|
50−55
−24%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+21.1%
|
190−200
−21.1%
|
Hitman 3 | 76
+26.7%
|
60−65
−26.7%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+21%
|
100−105
−21%
|
Metro Exodus | 90
+28.6%
|
70−75
−28.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+28.2%
|
110−120
−28.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+21.5%
|
65−70
−21.5%
|
Watch Dogs: Legion | 177
+26.4%
|
140−150
−26.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+27.7%
|
65−70
−27.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Hitman 3 | 47
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
Horizon Zero Dawn | 33
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Metro Exodus | 74
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+27.3%
|
55−60
−27.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Far Cry 5 | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Forza Horizon 4 | 87
+24.3%
|
70−75
−24.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 79
+21.5%
|
65−70
−21.5%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
È così che RTX 3080 Mobile e Pro Vega 64X competono nei giochi popolari:
- RTX 3080 Mobile è 26% più veloce in 1080p
- RTX 3080 Mobile è 23% più veloce in 1440p
- RTX 3080 Mobile è 34% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 42.68 | 35.53 |
Novità | 12 gennaio 2021 | 19 marzo 2019 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 115 watt | 250 watt |
RTX 3080 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 20.1%, un vantaggio di età pari a 1 anno, un processo litografico 75% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 117.4%.
Pro Vega 64X, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
Il modello GeForce RTX 3080 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro Vega 64X nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3080 Mobile è mirata per notebooks e Radeon Pro Vega 64X è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3080 Mobile e Radeon Pro Vega 64X, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronto con GPU simili
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.