GeForce RTX 3080 Mobile vs Arc B580
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3080 Mobile con Arc B580, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3080 Mobile supera Arc B580 di un piccolo 5% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3080 Mobile e di Arc B580 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 91 | 100 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 93.08 |
Efficienza energetica | 25.59 | 14.69 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Xe2 (2025) |
Nome in codice | GA104 | BMG-G21 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 12 gennaio 2021 (4 anni fa) | 16 gennaio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $249 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3080 Mobile e Arc B580: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3080 Mobile e Arc B580, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 6144 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1110 MHz | 2670 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1545 MHz | 2670 MHz |
Numero di transistori | 17,400 million | 19,600 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 115 Watt | 190 Watt |
Velocità di testurizzazione | 296.6 | 427.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 18.98 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 96 | 80 |
TMUs | 192 | 160 |
Tensor Cores | 192 | 160 |
Ray Tracing Cores | 48 | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3080 Mobile e Arc B580 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 272 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3080 Mobile e Arc B580: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 2375 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 456.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3080 Mobile e Arc B580 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3080 Mobile e Arc B580, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3080 Mobile e Arc B580 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3080 Mobile e Arc B580 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 119
−5%
| 125
+5%
|
1440p | 73
+5.8%
| 69
−5.8%
|
4K | 46
+7%
| 43
−7%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 1.99 |
1440p | non disponibile | 3.61 |
4K | non disponibile | 5.79 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 103
−38.8%
|
143
+38.8%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+11.7%
|
120−130
−11.7%
|
Elden Ring | 132
+10%
|
120−130
−10%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+2.8%
|
100−110
−2.8%
|
Counter-Strike 2 | 100
−17%
|
117
+17%
|
Cyberpunk 2077 | 108
+8%
|
100−105
−8%
|
Forza Horizon 4 | 261
+8.8%
|
240−250
−8.8%
|
Metro Exodus | 108
+11.3%
|
95−100
−11.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+3.8%
|
75−80
−3.8%
|
Valorant | 198
+21.5%
|
160−170
−21.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+2.8%
|
100−110
−2.8%
|
Counter-Strike 2 | 86
−20.9%
|
104
+20.9%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+5.9%
|
85−90
−5.9%
|
Dota 2 | 132
−6.1%
|
140
+6.1%
|
Elden Ring | 204
+42.7%
|
140−150
−42.7%
|
Far Cry 5 | 83
+20.3%
|
69
−20.3%
|
Fortnite | 180−190
+3.4%
|
170−180
−3.4%
|
Forza Horizon 4 | 213
+6.5%
|
200−210
−6.5%
|
Grand Theft Auto V | 131
+9.2%
|
120−130
−9.2%
|
Metro Exodus | 91
+153%
|
36
−153%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+2%
|
200−210
−2%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
−6.8%
|
75−80
+6.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+6.9%
|
140−150
−6.9%
|
Valorant | 111
−46.8%
|
160−170
+46.8%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+2.8%
|
100−110
−2.8%
|
Counter-Strike 2 | 75
−26.7%
|
95
+26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 80
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
Dota 2 | 128
+6.7%
|
120−130
−6.7%
|
Far Cry 5 | 100−110
+2%
|
95−100
−2%
|
Forza Horizon 4 | 185
+8.8%
|
170−180
−8.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+2%
|
200−210
−2%
|
Valorant | 179
+9.8%
|
160−170
−9.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 94
+36.2%
|
69
−36.2%
|
Elden Ring | 111
+32.1%
|
80−85
−32.1%
|
Grand Theft Auto V | 94
+10.6%
|
85−90
−10.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+9.4%
|
160−170
−9.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 49
+19.5%
|
40−45
−19.5%
|
World of Tanks | 270−280
+5%
|
250−260
−5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+4.1%
|
70−75
−4.1%
|
Counter-Strike 2 | 47
−29.8%
|
61
+29.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Far Cry 5 | 130−140
+4.5%
|
130−140
−4.5%
|
Forza Horizon 4 | 141
+8.5%
|
130−140
−8.5%
|
Metro Exodus | 90
+3.4%
|
85−90
−3.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+12.9%
|
70−75
−12.9%
|
Valorant | 134
+3.1%
|
130−140
−3.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+7.1%
|
40−45
−7.1%
|
Dota 2 | 93
+19.2%
|
78
−19.2%
|
Elden Ring | 57
+42.5%
|
40−45
−42.5%
|
Grand Theft Auto V | 93
+9.4%
|
85−90
−9.4%
|
Metro Exodus | 37
−24.3%
|
46
+24.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+6.8%
|
130−140
−6.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 93
+9.4%
|
85−90
−9.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+6.3%
|
45−50
−6.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+7.1%
|
40−45
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
Dota 2 | 110
+10%
|
100−105
−10%
|
Far Cry 5 | 65−70
+8.2%
|
60−65
−8.2%
|
Fortnite | 60−65
+8.6%
|
55−60
−8.6%
|
Forza Horizon 4 | 79
+12.9%
|
70−75
−12.9%
|
Valorant | 76
+10.1%
|
65−70
−10.1%
|
È così che RTX 3080 Mobile e Arc B580 competono nei giochi popolari:
- Arc B580 è 5% più veloce in 1080p
- RTX 3080 Mobile è 6% più veloce in 1440p
- RTX 3080 Mobile è 7% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RTX 3080 Mobile è 153% più veloce.
- in Valorant, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'Arc B580 è 47% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 3080 Mobile è in vantaggio in 33 test (77%)
- Arc B580 è in vantaggio in 9 test (21%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 42.81 | 40.60 |
Novità | 12 gennaio 2021 | 16 gennaio 2025 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 115 watt | 190 watt |
RTX 3080 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 5.4%, e un consumo energetico inferiore del 65.2%.
Arc B580, invece, ha un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 50%, e un processo litografico 60% più avanzato.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce RTX 3080 Mobile e Arc B580.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3080 Mobile è mirata per notebooks e Arc B580 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3080 Mobile e Arc B580, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.