GeForce RTX 3080 Mobile vs Arc B580
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3080 Mobile z Arc B580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3080 Mobile przewyższa Arc B580 o niewielki 6% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 Mobile i Arc B580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 95 | 107 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 93.57 |
Wydajność energetyczna | 25.62 | 14.57 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Xe2 (2025) |
Kryptonim | GA104 | BMG-G21 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 12 stycznia 2021 (4 lata temu) | 16 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 Mobile i Arc B580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 Mobile i Arc B580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 6144 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1110 MHz | 2670 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1545 MHz | 2670 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 19,600 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Watt | 190 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 296.6 | 427.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 18.98 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 96 | 80 |
TMUs | 192 | 160 |
Tensor Cores | 192 | 160 |
Ray Tracing Cores | 48 | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 Mobile i Arc B580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 272 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 Mobile i Arc B580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 2375 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 456.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 Mobile i Arc B580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 Mobile i Arc B580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 Mobile i Arc B580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 Mobile i Arc B580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 119
−5%
| 125
+5%
|
1440p | 73
+4.3%
| 70
−4.3%
|
4K | 45
+7.1%
| 42
−7.1%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.99 |
1440p | brak danych | 3.56 |
4K | brak danych | 5.93 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 103
−38.8%
|
143
+38.8%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+11.7%
|
120−130
−11.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+2.8%
|
100−110
−2.8%
|
Counter-Strike 2 | 100
−17%
|
117
+17%
|
Cyberpunk 2077 | 108
+8%
|
100−105
−8%
|
Forza Horizon 4 | 261
+8.8%
|
240−250
−8.8%
|
Forza Horizon 5 | 147
+42.7%
|
100−110
−42.7%
|
Metro Exodus | 108
+12.5%
|
95−100
−12.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+3.8%
|
75−80
−3.8%
|
Valorant | 198
+23%
|
160−170
−23%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+2.8%
|
100−110
−2.8%
|
Counter-Strike 2 | 86
−20.9%
|
104
+20.9%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+12.5%
|
80−85
−12.5%
|
Dota 2 | 132
−6.1%
|
140
+6.1%
|
Far Cry 5 | 83
+20.3%
|
69
−20.3%
|
Fortnite | 180−190
+4%
|
170−180
−4%
|
Forza Horizon 4 | 213
+6.5%
|
200−210
−6.5%
|
Forza Horizon 5 | 125
+21.4%
|
100−110
−21.4%
|
Grand Theft Auto V | 131
+9.2%
|
120−130
−9.2%
|
Metro Exodus | 91
+153%
|
36
−153%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+2.5%
|
200−210
−2.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
−6.8%
|
75−80
+6.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+7.6%
|
140−150
−7.6%
|
Valorant | 111
−45%
|
160−170
+45%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+2.8%
|
100−110
−2.8%
|
Counter-Strike 2 | 75
−26.7%
|
95
+26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 80
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
Dota 2 | 128
+6.7%
|
120−130
−6.7%
|
Far Cry 5 | 100−110
+3%
|
95−100
−3%
|
Forza Horizon 4 | 185
+8.8%
|
170−180
−8.8%
|
Forza Horizon 5 | 110
+6.8%
|
100−110
−6.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+2.5%
|
200−210
−2.5%
|
Valorant | 179
+11.2%
|
160−170
−11.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Dota 2 | 94
+36.2%
|
69
−36.2%
|
Grand Theft Auto V | 94
+10.6%
|
85−90
−10.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+8%
|
150−160
−8%
|
Red Dead Redemption 2 | 49
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
World of Tanks | 270−280
+5.9%
|
250−260
−5.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+4.1%
|
70−75
−4.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Far Cry 5 | 130−140
+6.2%
|
130−140
−6.2%
|
Forza Horizon 4 | 141
+8.5%
|
130−140
−8.5%
|
Forza Horizon 5 | 84
+25.4%
|
65−70
−25.4%
|
Metro Exodus | 90
+3.4%
|
85−90
−3.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+12.9%
|
70−75
−12.9%
|
Valorant | 134
+4.7%
|
120−130
−4.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Dota 2 | 93
+19.2%
|
78
−19.2%
|
Grand Theft Auto V | 93
+9.4%
|
85−90
−9.4%
|
Metro Exodus | 37
−24.3%
|
46
+24.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+7.6%
|
130−140
−7.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 93
+9.4%
|
85−90
−9.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+8.5%
|
45−50
−8.5%
|
Counter-Strike 2 | 10
−40%
|
14
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
Dota 2 | 110
+10%
|
100−105
−10%
|
Far Cry 5 | 65−70
+10%
|
60−65
−10%
|
Fortnite | 60−65
+8.6%
|
55−60
−8.6%
|
Forza Horizon 4 | 79
+12.9%
|
70−75
−12.9%
|
Forza Horizon 5 | 48
+26.3%
|
35−40
−26.3%
|
Valorant | 76
+11.8%
|
65−70
−11.8%
|
W ten sposób RTX 3080 Mobile i Arc B580 konkurują w popularnych grach:
- Arc B580 jest 5% szybszy w 1080p
- RTX 3080 Mobile jest 4% szybszy w 1440p
- RTX 3080 Mobile jest 7% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3080 Mobile jest 153% szybszy.
- w Valorant, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Arc B580 jest 45% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3080 Mobile wyprzedza 35 testach (78%)
- Arc B580 wyprzedza 9 testach (20%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 42.33 | 39.77 |
Nowość | 12 stycznia 2021 | 16 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Wat | 190 Wat |
RTX 3080 Mobile ma 6.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 65.2% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc B580 ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 3080 Mobile i Arc B580.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3080 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Arc B580 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.