GeForce RTX 3080 Ti vs MX550

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce RTX 3080 Ti con GeForce MX550, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

RTX 3080 Ti
2021
12 GB GDDR6X, 350 Watt
70.29
+496%

RTX 3080 Ti supera MX550 di un enorme 496% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3080 Ti e di GeForce MX550 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni19405
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia22.68non disponibile
Efficienza energetica14.0032.87
ArchitetturaAmpere (2020−2024)Turing (2018−2022)
Nome in codiceGA102TU117S
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita31 maggio 2021 (3 anni fa)17 dicembre 2021 (2 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$1,199 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce RTX 3080 Ti e GeForce MX550: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3080 Ti e GeForce MX550, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader102401024
Frequenza di nucleo1365 MHz1065 MHz
Frequenza in modalità Boost1665 MHz1320 MHz
Numero di transistori28,300 million4,700 million
Processo tecnologico8 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)350 Watt25 Watt
Velocità di testurizzazione532.842.24
Prestazioni con la virgola mobile34.1 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs11216
TMUs32032
Tensor Cores320non disponibile
Ray Tracing Cores80non disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3080 Ti e GeForce MX550 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x8
Lunghezza285 mmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 12-pinno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3080 Ti e GeForce MX550: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6XGDDR6
Spazio massimo di memoria12 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria384 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1188 MHz1500 MHz
Larghezza di banda di memoria912.4 GB/s96 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3080 Ti e GeForce MX550 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x HDMI, 3x DisplayPortPortable Device Dependent
HDMI+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce RTX 3080 Ti e GeForce MX550. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3080 Ti e GeForce MX550, incluso le versioni di loro.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 (12_1)
Modello di shader6.66.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.21.3
CUDA8.67.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3080 Ti e GeForce MX550 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

RTX 3080 Ti 70.29
+496%
GeForce MX550 11.79

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

RTX 3080 Ti 27118
+496%
GeForce MX550 4547

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

RTX 3080 Ti 60980
+509%
GeForce MX550 10005

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

RTX 3080 Ti 120236
+229%
GeForce MX550 36560

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

RTX 3080 Ti 47113
+669%
GeForce MX550 6126

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

RTX 3080 Ti 218185
+441%
GeForce MX550 40364

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce RTX 3080 Ti e GeForce MX550 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD215
+367%
46
−367%
1440p143
+581%
21−24
−581%
4K97
+506%
16−18
−506%

Costo per fotogramma, $

1080p5.58non disponibile
1440p8.38non disponibile
4K12.36non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 219
+1117%
18−20
−1117%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 140−150
+418%
27−30
−418%
Assassin's Creed Valhalla 120−130
+600%
18−20
−600%
Battlefield 5 220−230
+492%
35−40
−492%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+396%
24−27
−396%
Cyberpunk 2077 184
+922%
18−20
−922%
Far Cry 5 110−120
+333%
27−30
−333%
Far Cry New Dawn 170−180
+421%
30−35
−421%
Forza Horizon 4 230−240
+206%
75−80
−206%
Hitman 3 120−130
+486%
21−24
−486%
Horizon Zero Dawn 250−260
+306%
60−65
−306%
Metro Exodus 150−160
+297%
35−40
−297%
Red Dead Redemption 2 120−130
+270%
30−35
−270%
Shadow of the Tomb Raider 290−300
+682%
35−40
−682%
Watch Dogs: Legion 150−160
+122%
65−70
−122%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 140−150
+418%
27−30
−418%
Assassin's Creed Valhalla 120−130
+600%
18−20
−600%
Battlefield 5 220−230
+492%
35−40
−492%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+396%
24−27
−396%
Cyberpunk 2077 160
+789%
18−20
−789%
Far Cry 5 110−120
+333%
27−30
−333%
Far Cry New Dawn 170−180
+421%
30−35
−421%
Forza Horizon 4 230−240
+206%
75−80
−206%
Hitman 3 120−130
+486%
21−24
−486%
Horizon Zero Dawn 250−260
+306%
60−65
−306%
Metro Exodus 150−160
+297%
35−40
−297%
Red Dead Redemption 2 120−130
+270%
30−35
−270%
Shadow of the Tomb Raider 407
+683%
52
−683%
The Witcher 3: Wild Hunt 150−160
+403%
30−33
−403%
Watch Dogs: Legion 150−160
+122%
65−70
−122%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 140−150
+418%
27−30
−418%
Assassin's Creed Valhalla 100
+456%
18−20
−456%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+396%
24−27
−396%
Cyberpunk 2077 146
+711%
18−20
−711%
Far Cry 5 110−120
+333%
27−30
−333%
Forza Horizon 4 230−240
+206%
75−80
−206%
Hitman 3 120−130
+486%
21−24
−486%
Horizon Zero Dawn 310
+392%
60−65
−392%
Shadow of the Tomb Raider 359
+755%
42
−755%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+570%
27
−570%
Watch Dogs: Legion 97
+40.6%
65−70
−40.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 120−130
+270%
30−35
−270%

1440p
High Preset

Battlefield 5 160−170
+622%
21−24
−622%
Far Cry New Dawn 110−120
+522%
18−20
−522%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+592%
12−14
−592%
Assassin's Creed Valhalla 86
+975%
8−9
−975%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+583%
12−14
−583%
Cyberpunk 2077 99
+1550%
6−7
−1550%
Far Cry 5 80−85
+493%
14−16
−493%
Forza Horizon 4 270−280
+375%
55−60
−375%
Hitman 3 100−110
+587%
14−16
−587%
Horizon Zero Dawn 240
+900%
24−27
−900%
Metro Exodus 141
+642%
18−20
−642%
Shadow of the Tomb Raider 269
+1394%
18−20
−1394%
The Witcher 3: Wild Hunt 120−130
+967%
12−14
−967%
Watch Dogs: Legion 230−240
+223%
70−75
−223%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 110−120
+505%
18−20
−505%

4K
High Preset

Battlefield 5 85−90
+700%
10−12
−700%
Far Cry New Dawn 65−70
+763%
8−9
−763%
Hitman 3 60−65
+675%
8−9
−675%
Horizon Zero Dawn 220−230
+311%
55−60
−311%
Metro Exodus 110−120
+1020%
10−11
−1020%
The Witcher 3: Wild Hunt 152
+1420%
10−11
−1420%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+729%
7−8
−729%
Assassin's Creed Valhalla 61
+1120%
5−6
−1120%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+767%
6−7
−767%
Cyberpunk 2077 50
+2400%
2−3
−2400%
Far Cry 5 50−55
+733%
6−7
−733%
Forza Horizon 4 120−130
+713%
14−16
−713%
Shadow of the Tomb Raider 161
+1510%
10−11
−1510%
Watch Dogs: Legion 59
+1375%
4−5
−1375%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 75−80
+591%
10−12
−591%

È così che RTX 3080 Ti e GeForce MX550 competono nei giochi popolari:

  • RTX 3080 Ti è 367% più veloce in 1080p
  • RTX 3080 Ti è 581% più veloce in 1440p
  • RTX 3080 Ti è 506% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 3080 Ti è 2400% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, RTX 3080 Ti ha superato GeForce MX550 in tutti gli 72 dei nostri test.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 70.29 11.79
Novità 31 maggio 2021 17 dicembre 2021
Spazio massimo di memoria 12 GB 2 GB
Processo tecnologico 8 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 350 watt 25 watt

RTX 3080 Ti ha un punteggio di performance aggregata più alto del 496.2%, una quantità di VRAM massima più alta del 500%, e un processo litografico 50% più avanzato.

GeForce MX550, invece, ha un vantaggio di età pari a 6 mesi, e un consumo energetico inferiore del 1300%.

Il modello GeForce RTX 3080 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX550 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3080 Ti è mirata per computers da tavolo e GeForce MX550 è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3080 Ti e GeForce MX550, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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