GeForce RTX 3060 vs Radeon Pro V520
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3060 con Radeon Pro V520, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3060 supera Pro V520 di un sostanziale 39% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3060 e di Radeon Pro V520 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 82 | 177 |
Posto per popolarità | 4 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 70.38 | non disponibile |
Efficienza energetica | 18.03 | 9.78 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Nome in codice | GA106 | Navi 12 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 12 gennaio 2021 (4 anni fa) | 1 dicembre 2020 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $329 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3060 e Radeon Pro V520: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3060 e Radeon Pro V520, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3584 | 2304 |
Frequenza di nucleo | 1320 MHz | 1000 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1777 MHz | 1600 MHz |
Numero di transistori | 12,000 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 8 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 170 Watt | 225 Watt |
Velocità di testurizzazione | 199.0 | 230.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 12.74 TFLOPS | 7.373 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 112 | 144 |
Tensor Cores | 112 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 28 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3060 e Radeon Pro V520 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 242 mm | 267 mm |
Grossezza | 2-slot | IGP |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 12-pin | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3060 e Radeon Pro V520: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | HBM2 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 2048 Bit |
Frequenza di memoria | 1875 MHz | 1000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 360.0 GB/s | 512.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3060 e Radeon Pro V520 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3060 e Radeon Pro V520, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.7 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3060 e Radeon Pro V520 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3060 e Radeon Pro V520 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 122
+43.5%
| 85−90
−43.5%
|
1440p | 72
+44%
| 50−55
−44%
|
4K | 50
+42.9%
| 35−40
−42.9%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.70 | non disponibile |
1440p | 4.57 | non disponibile |
4K | 6.58 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
+47.7%
|
65−70
−47.7%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+43.6%
|
55−60
−43.6%
|
Elden Ring | 119
+40%
|
85−90
−40%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+48%
|
75−80
−48%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+47.7%
|
65−70
−47.7%
|
Cyberpunk 2077 | 77
+40%
|
55−60
−40%
|
Forza Horizon 4 | 226
+41.3%
|
160−170
−41.3%
|
Metro Exodus | 120
+41.2%
|
85−90
−41.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+41.7%
|
60−65
−41.7%
|
Valorant | 180−190
+50.8%
|
120−130
−50.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+48%
|
75−80
−48%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+47.7%
|
65−70
−47.7%
|
Cyberpunk 2077 | 72
+44%
|
50−55
−44%
|
Dota 2 | 146
+46%
|
100−105
−46%
|
Elden Ring | 149
+49%
|
100−105
−49%
|
Far Cry 5 | 105
+40%
|
75−80
−40%
|
Fortnite | 180−190
+43.8%
|
130−140
−43.8%
|
Forza Horizon 4 | 180
+50%
|
120−130
−50%
|
Grand Theft Auto V | 141
+41%
|
100−105
−41%
|
Metro Exodus | 87
+45%
|
60−65
−45%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+49.3%
|
140−150
−49.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+41.7%
|
60−65
−41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
+47.3%
|
110−120
−47.3%
|
Valorant | 180−190
+50.8%
|
120−130
−50.8%
|
World of Tanks | 270−280
+39.5%
|
200−210
−39.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+48%
|
75−80
−48%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+47.7%
|
65−70
−47.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60
+50%
|
40−45
−50%
|
Dota 2 | 147
+47%
|
100−105
−47%
|
Far Cry 5 | 100−110
+47.1%
|
70−75
−47.1%
|
Forza Horizon 4 | 154
+40%
|
110−120
−40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+49.3%
|
140−150
−49.3%
|
Valorant | 180−190
+50.8%
|
120−130
−50.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 81
+47.3%
|
55−60
−47.3%
|
Elden Ring | 85
+41.7%
|
60−65
−41.7%
|
Grand Theft Auto V | 81
+47.3%
|
55−60
−47.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+45.8%
|
120−130
−45.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
World of Tanks | 280−290
+40.5%
|
200−210
−40.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+41.8%
|
55−60
−41.8%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Cyberpunk 2077 | 37
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Far Cry 5 | 140−150
+43%
|
100−105
−43%
|
Forza Horizon 4 | 115
+43.8%
|
80−85
−43.8%
|
Metro Exodus | 89
+48.3%
|
60−65
−48.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+47.3%
|
55−60
−47.3%
|
Valorant | 140−150
+48%
|
100−105
−48%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
Dota 2 | 82
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
Elden Ring | 44
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Grand Theft Auto V | 82
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
Metro Exodus | 32
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+47%
|
100−105
−47%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 82
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Dota 2 | 115
+43.8%
|
80−85
−43.8%
|
Far Cry 5 | 65−70
+53.3%
|
45−50
−53.3%
|
Fortnite | 65−70
+46.7%
|
45−50
−46.7%
|
Forza Horizon 4 | 67
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Valorant | 75−80
+43.6%
|
55−60
−43.6%
|
È così che RTX 3060 e Pro V520 competono nei giochi popolari:
- RTX 3060 è 44% più veloce in 1080p
- RTX 3060 è 44% più veloce in 1440p
- RTX 3060 è 43% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 44.43 | 31.88 |
Novità | 12 gennaio 2021 | 1 dicembre 2020 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 170 watt | 225 watt |
RTX 3060 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 39.4%, un vantaggio di età pari a 1 mese, una quantità di VRAM massima più alta del 50%, e un consumo energetico inferiore del 32.4%.
Pro V520, invece, ha un processo litografico 14.3% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 3060 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro V520 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3060 è mirata per computers da tavolo e Radeon Pro V520 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3060 e Radeon Pro V520, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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