GeForce RTX 3060 与 Radeon Pro V520
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 3060 和 Radeon Pro V520,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3060 的 39% 大大超过了Pro V520。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3060和Radeon Pro V520架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 82 | 177 |
按受欢迎程度排列 | 4 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 70.36 | 没有数据 |
電源效率 | 18.03 | 9.78 |
架构 | Ampere (2020−2024) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
代号 | GA106 | Navi 12 |
类型 | 桌面的 | 对于工作站 |
发布日期 | 12 1月 2021(4年 前) | 1 12月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | $329 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 3060和Radeon Pro V520的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3060和Radeon Pro V520性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3584 | 2304 |
核心频率 | 1320 MHz | 1000 MHz |
Boost模式下的频率 | 1777 MHz | 1600 MHz |
晶体管数 | 12,000 million | 没有数据 |
工艺过程 | 8 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 170 Watt | 225 Watt |
纹理填充率 | 199.0 | 230.4 |
带浮点的性能 | 12.74 TFLOPS | 7.373 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 112 | 144 |
Tensor Cores | 112 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 28 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 3060和Radeon Pro V520与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 242 mm | 267 mm |
宽度 | 2-slot | IGP |
附加电源连接器 | 1x 12-pin | 1x 8-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 3060和Radeon Pro V520上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | HBM2 |
最大存储容量 | 12 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 2048 Bit |
内存频率 | 1875 MHz | 1000 MHz |
内存通过量 | 360.0 千兆字节/s | 512.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 3060和Radeon Pro V520上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 3060和Radeon Pro V520支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.7 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 3060和Radeon Pro V520基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3060 和Radeon Pro V520的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 122
+43.5%
| 85−90
−43.5%
|
1440p | 72
+44%
| 50−55
−44%
|
4K | 50
+42.9%
| 35−40
−42.9%
|
每格成本,美元
1080p | 2.70 | 没有数据 |
1440p | 4.57 | 没有数据 |
4K | 6.58 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
+47.7%
|
65−70
−47.7%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+43.6%
|
55−60
−43.6%
|
Elden Ring | 119
+40%
|
85−90
−40%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+48%
|
75−80
−48%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+47.7%
|
65−70
−47.7%
|
Cyberpunk 2077 | 77
+40%
|
55−60
−40%
|
Forza Horizon 4 | 226
+41.3%
|
160−170
−41.3%
|
Metro Exodus | 120
+41.2%
|
85−90
−41.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+41.7%
|
60−65
−41.7%
|
Valorant | 180−190
+50.8%
|
120−130
−50.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+48%
|
75−80
−48%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+47.7%
|
65−70
−47.7%
|
Cyberpunk 2077 | 72
+44%
|
50−55
−44%
|
Dota 2 | 146
+46%
|
100−105
−46%
|
Elden Ring | 149
+49%
|
100−105
−49%
|
Far Cry 5 | 105
+40%
|
75−80
−40%
|
Fortnite | 180−190
+43.8%
|
130−140
−43.8%
|
Forza Horizon 4 | 180
+50%
|
120−130
−50%
|
Grand Theft Auto V | 141
+41%
|
100−105
−41%
|
Metro Exodus | 87
+45%
|
60−65
−45%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+49.3%
|
140−150
−49.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+41.7%
|
60−65
−41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
+47.3%
|
110−120
−47.3%
|
Valorant | 180−190
+50.8%
|
120−130
−50.8%
|
World of Tanks | 270−280
+39.5%
|
200−210
−39.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+48%
|
75−80
−48%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+47.7%
|
65−70
−47.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60
+50%
|
40−45
−50%
|
Dota 2 | 147
+47%
|
100−105
−47%
|
Far Cry 5 | 100−110
+47.1%
|
70−75
−47.1%
|
Forza Horizon 4 | 154
+40%
|
110−120
−40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+49.3%
|
140−150
−49.3%
|
Valorant | 180−190
+50.8%
|
120−130
−50.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 81
+47.3%
|
55−60
−47.3%
|
Elden Ring | 85
+41.7%
|
60−65
−41.7%
|
Grand Theft Auto V | 81
+47.3%
|
55−60
−47.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+45.8%
|
120−130
−45.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
World of Tanks | 280−290
+40.5%
|
200−210
−40.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+41.8%
|
55−60
−41.8%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Cyberpunk 2077 | 37
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Far Cry 5 | 140−150
+43%
|
100−105
−43%
|
Forza Horizon 4 | 115
+43.8%
|
80−85
−43.8%
|
Metro Exodus | 89
+48.3%
|
60−65
−48.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+47.3%
|
55−60
−47.3%
|
Valorant | 140−150
+48%
|
100−105
−48%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
Dota 2 | 82
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
Elden Ring | 44
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Grand Theft Auto V | 82
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
Metro Exodus | 32
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+47%
|
100−105
−47%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 82
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Dota 2 | 115
+43.8%
|
80−85
−43.8%
|
Far Cry 5 | 65−70
+53.3%
|
45−50
−53.3%
|
Fortnite | 65−70
+46.7%
|
45−50
−46.7%
|
Forza Horizon 4 | 67
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Valorant | 75−80
+43.6%
|
55−60
−43.6%
|
这就是 RTX 3060 和 Pro V520 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3060 的44% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3060 的44% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3060 的43% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 44.43 | 31.88 |
新颖性 | 12 1月 2021 | 1 12月 2020 |
最大存储容量 | 12 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 8 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 170 瓦特 | 225 瓦特 |
RTX 3060 的综合绩效得分高出 39.4%、年龄优势为 1 个月、最大 VRAM 容量比 50 高 #%、耗电量降低了32.4%.
另一方面,Pro V520 的14.3%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3060,因为它在性能测试中击败了 Radeon Pro V520。
应当记住,GeForce RTX 3060是为台式计算机设计的,而Radeon Pro V520是为工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 3060和Radeon Pro V520之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
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