GeForce RTX 3060 Ti vs Radeon RX 6300M
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3060 Ti con Radeon RX 6300M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3060 Ti supera 6300M di un enorme 216% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3060 Ti e di Radeon RX 6300M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 75 | 381 |
| Posto per popolarità | 16 | non nella top-100 |
| Valutazione del rapporto costo-efficacia | 56.67 | non disponibile |
| Efficienza energetica | 18.68 | 33.77 |
| Architettura | Ampere (2020−2025) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Nome in codice | GA104 | Navi 24 |
| Tipo | per desktop | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 1 dicembre 2020 (5 anni fa) | 4 gennaio 2022 (4 anni fa) |
| Prezzo al momento di uscita | $399 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3060 Ti e Radeon RX 6300M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3060 Ti e Radeon RX 6300M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 4864 | 768 |
| Frequenza di nucleo | 1410 MHz | 2000 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1665 MHz | 2400 MHz |
| Numero di transistori | 17,400 million | 5,400 million |
| Processo tecnologico | 8 nm | 6 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 200 Watt | 35 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 253.1 | 115.2 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 16.2 TFLOPS | 3.686 TFLOPS |
| ROPs | 80 | 32 |
| TMUs | 152 | 48 |
| Tensor Cores | 152 | non disponibile |
| Ray Tracing Cores | 38 | 12 |
| L0 Cache | non disponibile | 192 KB |
| L1 Cache | 4.8 MB | 256 KB |
| L2 Cache | 4 MB | 1024 KB |
| L3 Cache | non disponibile | 8 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3060 Ti e Radeon RX 6300M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
| Lunghezza | 242 mm | non disponibile |
| Grossezza | 2-slot | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | 1x 12-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3060 Ti e Radeon RX 6300M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
| Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 32 Bit |
| Frequenza di memoria | 1750 MHz | 2250 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 72 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3060 Ti e Radeon RX 6300M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
| HDMI | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3060 Ti e Radeon RX 6300M, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.2 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3060 Ti e Radeon RX 6300M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3060 Ti e Radeon RX 6300M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 137
+243%
| 40−45
−243%
|
| 1440p | 76
+217%
| 24−27
−217%
|
| 4K | 48
+243%
| 14−16
−243%
|
Costo per fotogramma, $
| 1080p | 2.91 | non disponibile |
| 1440p | 5.25 | non disponibile |
| 4K | 8.31 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 344
+291%
|
85−90
−291%
|
| Cyberpunk 2077 | 132
+300%
|
30−35
−300%
|
| Resident Evil 4 Remake | 172
+421%
|
30−35
−421%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 145
+116%
|
65−70
−116%
|
| Counter-Strike 2 | 330
+275%
|
85−90
−275%
|
| Cyberpunk 2077 | 113
+242%
|
30−35
−242%
|
| Far Cry 5 | 144
+182%
|
50−55
−182%
|
| Fortnite | 210−220
+143%
|
85−90
−143%
|
| Forza Horizon 4 | 200
+208%
|
65−70
−208%
|
| Forza Horizon 5 | 176
+259%
|
45−50
−259%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+198%
|
55−60
−198%
|
| Valorant | 270−280
+113%
|
120−130
−113%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 124
+85.1%
|
65−70
−85.1%
|
| Counter-Strike 2 | 224
+155%
|
85−90
−155%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+36.1%
|
200−210
−36.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 95
+188%
|
30−35
−188%
|
| Dota 2 | 145
+49.5%
|
95−100
−49.5%
|
| Far Cry 5 | 137
+169%
|
50−55
−169%
|
| Fortnite | 210−220
+143%
|
85−90
−143%
|
| Forza Horizon 4 | 196
+202%
|
65−70
−202%
|
| Forza Horizon 5 | 158
+222%
|
45−50
−222%
|
| Grand Theft Auto V | 141
+139%
|
55−60
−139%
|
| Metro Exodus | 110
+233%
|
30−35
−233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+198%
|
55−60
−198%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 185
+340%
|
40−45
−340%
|
| Valorant | 270−280
+113%
|
120−130
−113%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 114
+70.1%
|
65−70
−70.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 84
+155%
|
30−35
−155%
|
| Dota 2 | 135
+39.2%
|
95−100
−39.2%
|
| Far Cry 5 | 129
+153%
|
50−55
−153%
|
| Forza Horizon 4 | 173
+166%
|
65−70
−166%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+198%
|
55−60
−198%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+119%
|
40−45
−119%
|
| Valorant | 274
+116%
|
120−130
−116%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 210−220
+143%
|
85−90
−143%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 146
+387%
|
30−33
−387%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+206%
|
110−120
−206%
|
| Grand Theft Auto V | 97
+273%
|
24−27
−273%
|
| Metro Exodus | 66
+247%
|
18−20
−247%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+15.1%
|
150−160
−15.1%
|
| Valorant | 300−350
+93.6%
|
150−160
−93.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 98
+123%
|
40−45
−123%
|
| Cyberpunk 2077 | 54
+286%
|
14−16
−286%
|
| Far Cry 5 | 105
+209%
|
30−35
−209%
|
| Forza Horizon 4 | 150
+295%
|
35−40
−295%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+343%
|
21−24
−343%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 130−140
+286%
|
35−40
−286%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 36
+200%
|
12−14
−200%
|
| Grand Theft Auto V | 107
+269%
|
27−30
−269%
|
| Metro Exodus | 43
+258%
|
12−14
−258%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+250%
|
21−24
−250%
|
| Valorant | 280−290
+232%
|
85−90
−232%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65
+183%
|
21−24
−183%
|
| Counter-Strike 2 | 60−65
+400%
|
12−14
−400%
|
| Cyberpunk 2077 | 25
+317%
|
6−7
−317%
|
| Dota 2 | 109
+94.6%
|
55−60
−94.6%
|
| Far Cry 5 | 65
+282%
|
16−18
−282%
|
| Forza Horizon 4 | 103
+281%
|
27−30
−281%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+427%
|
14−16
−427%
|
4K
Epic
| Fortnite | 70−75
+338%
|
16−18
−338%
|
È così che RTX 3060 Ti e RX 6300M competono nei giochi popolari:
- RTX 3060 Ti è 243% più veloce in 1080p
- RTX 3060 Ti è 217% più veloce in 1440p
- RTX 3060 Ti è 243% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 3060 Ti è 427% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 3060 Ti ha superato RX 6300M in tutti gli 60 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 48.51 | 15.35 |
| Novità | 1 dicembre 2020 | 4 gennaio 2022 |
| Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
| Processo tecnologico | 8 nm | 6 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 200 watt | 35 watt |
RTX 3060 Ti ha un punteggio di performance aggregata più alto del 216%, e una quantità di VRAM massima più alta del 300%.
RX 6300M, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, un processo litografico 33% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 471%.
Il modello GeForce RTX 3060 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 6300M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3060 Ti è mirata per computers da tavolo e Radeon RX 6300M è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
