GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs L4
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3050 Ti Mobile con L4, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
L4 supera RTX 3050 Ti Mobile di un moderato 14% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3050 Ti Mobile e di L4 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 210 | 190 |
Posto per popolarità | 53 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 24.08 | 28.50 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | GA106 | AD104 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 11 maggio 2021 (3 anni fa) | 21 marzo 2023 (1 anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3050 Ti Mobile e L4: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3050 Ti Mobile e L4, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 7424 |
Frequenza di nucleo | 735 MHz | 795 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1035 MHz | 2040 MHz |
Numero di transistori | 13,250 million | 35,800 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 72 Watt |
Velocità di testurizzazione | 82.80 | 489.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.299 TFLOPS | 30.29 TFLOPS |
ROPs | 48 | 80 |
TMUs | 80 | 240 |
Tensor Cores | 80 | 240 |
Ray Tracing Cores | 20 | 60 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3050 Ti Mobile e L4 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 169 mm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3050 Ti Mobile e L4: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 24 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1563 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | 300.1 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3050 Ti Mobile e L4 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3050 Ti Mobile e L4, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3050 Ti Mobile e L4 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3050 Ti Mobile e L4 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 75
−13.3%
| 85−90
+13.3%
|
1440p | 42
−7.1%
| 45−50
+7.1%
|
4K | 25
−8%
| 27−30
+8%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 62
−12.9%
|
70−75
+12.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−8.3%
|
65−70
+8.3%
|
Battlefield 5 | 80−85
−9.8%
|
90−95
+9.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
Cyberpunk 2077 | 59
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
Far Cry 5 | 55−60
−12.1%
|
65−70
+12.1%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−9.6%
|
160−170
+9.6%
|
Hitman 3 | 80
−12.5%
|
90−95
+12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−13%
|
130−140
+13%
|
Metro Exodus | 143
−11.9%
|
160−170
+11.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
−12.2%
|
110−120
+12.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−11.8%
|
95−100
+11.8%
|
Watch Dogs: Legion | 231
−12.6%
|
260−270
+12.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+0%
|
35−40
+0%
|
Battlefield 5 | 80−85
−9.8%
|
90−95
+9.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
−12.1%
|
65−70
+12.1%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−9.6%
|
160−170
+9.6%
|
Hitman 3 | 77
−10.4%
|
85−90
+10.4%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−13%
|
130−140
+13%
|
Metro Exodus | 114
−5.3%
|
120−130
+5.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 78
−9%
|
85−90
+9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 105
−4.8%
|
110−120
+4.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 203
−13.3%
|
230−240
+13.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−12.1%
|
65−70
+12.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−9.6%
|
160−170
+9.6%
|
Hitman 3 | 67
−11.9%
|
75−80
+11.9%
|
Horizon Zero Dawn | 92
−8.7%
|
100−105
+8.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90
−11.1%
|
100−105
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−10%
|
55−60
+10%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
−11.1%
|
90−95
+11.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 22
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Far Cry 5 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−11.9%
|
160−170
+11.9%
|
Hitman 3 | 46
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Horizon Zero Dawn | 69
−8.7%
|
75−80
+8.7%
|
Metro Exodus | 60
−8.3%
|
65−70
+8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Watch Dogs: Legion | 139
−7.9%
|
150−160
+7.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Hitman 3 | 20
−5%
|
21−24
+5%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−9.4%
|
140−150
+9.4%
|
Metro Exodus | 47
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Watch Dogs: Legion | 10
+0%
|
10−11
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 29
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
È così che RTX 3050 Ti Mobile e L4 competono nei giochi popolari:
- L4 è 13% più veloce in 1080p
- L4 è 7% più veloce in 1440p
- L4 è 8% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 26.32 | 29.90 |
Novità | 11 maggio 2021 | 21 marzo 2023 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 24 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 72 watt |
L4 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 13.6%, un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 500%, un processo litografico 60% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 4.2%.
Il modello L4 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 3050 Ti Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3050 Ti Mobile è mirata per notebooks e L4 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3050 Ti Mobile e L4, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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