GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs GTX 950M

VS

Punteggio di prestazione combinato

RTX 3050 4GB Mobile
2021
4 GB GDDR6, 60 Watt
24.97
+273%

RTX 3050 4GB Mobile supera GTX 950M di un enorme 273% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3050 4GB Mobile e di GeForce GTX 950M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni199531
Posto per popolarità60non nella top-100
Rapporto qualità prezzonon disponibile0.85
ArchitetturaAmpere (2020−2022)Maxwell (2014−2018)
Nome in codiceGN20-P0N16P-GT
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita11 maggio 2021 (3 anni fa)12 marzo 2015 (9 anni fa)
Prezzo odiernonon disponibile$797

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 950M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 950M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader2048640
Numero di trasportatori CUDAnon disponibile640
Frequenza di nucleo1238 MHz914 MHz
Frequenza in modalità Boost1500 MHz1124 MHz
Numero di transistorinon disponibile1,870 million
Processo tecnologico8 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)60 Watt (35 - 80 Watt TGP)75 Watt
Velocità di testurizzazionenon disponibile44.96
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile1,439 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 950M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargemedium sized
Busnon disponibilePCI Express 3.0
Interfaccianon disponibilePCIe 3.0 x8
Supporto di SLInon disponibile+

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 950M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6DDR3 or GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria12000 MHz1000 or 2500 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile32 or 80 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 950M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videonon disponibileNo outputs
Supporto di monitor analogichi VGAnon disponibile+
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)non disponibile+
HDMInon disponibile+

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 950M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStreamnon disponibile+
GeForce ShadowPlaynon disponibile+
GPU Boostnon disponibile2.0
GameWorksnon disponibile+
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080pnon disponibile+
Optimusnon disponibile+
BatteryBoostnon disponibile+
Anselnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 950M, incluso le versioni di loro.

DirectX12_212 (11_0)
Modello di shadernon disponibile5.1
OpenGLnon disponibile4.5
OpenCLnon disponibile1.2
Vulkannon disponibile1.1.126
CUDAnon disponibile+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 950M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

RTX 3050 4GB Mobile 24.97
+273%
GTX 950M 6.69

RTX 3050 4GB Mobile supera GTX 950M del 273% nei nostri risultati di benchmark combinati.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

RTX 3050 4GB Mobile 15725
+260%
GTX 950M 4367

Il RTX 3050 4GB Mobile supera il GTX 950M del 260% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

RTX 3050 4GB Mobile 43216
+175%
GTX 950M 15710

Il RTX 3050 4GB Mobile supera il GTX 950M del 175% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

RTX 3050 4GB Mobile 12229
+282%
GTX 950M 3200

Il RTX 3050 4GB Mobile supera il GTX 950M del 282% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

RTX 3050 4GB Mobile 65911
+209%
GTX 950M 21356

Il RTX 3050 4GB Mobile supera il GTX 950M del 209% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

RTX 3050 4GB Mobile 480364
+142%
GTX 950M 198867

Il RTX 3050 4GB Mobile supera il GTX 950M del 142% nel 3DMark Ice Storm GPU.

Test in giochi

I risultati di GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 950M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD61
+90.6%
32
−90.6%
1440p40
+66.7%
24
−66.7%
4K25
+56.3%
16
−56.3%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+264%
10−12
−264%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 85−90
+270%
23
−270%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+238%
8−9
−238%
Battlefield 5 85−90
+254%
24
−254%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+257%
14−16
−257%
Cyberpunk 2077 40−45
+264%
10−12
−264%
Far Cry 5 85−90
+254%
24
−254%
Far Cry New Dawn 85−90
+254%
24
−254%
Forza Horizon 4 110−120
+244%
30−35
−244%
Hitman 3 45−50
+246%
12−14
−246%
Horizon Zero Dawn 140−150
+268%
38
−268%
Metro Exodus 60−65
+253%
16−18
−253%
Red Dead Redemption 2 170−180
+254%
48
−254%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+264%
21−24
−264%
Watch Dogs: Legion 100−105
+270%
27−30
−270%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+268%
19
−268%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+238%
8−9
−238%
Battlefield 5 70−75
+268%
18−20
−268%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+257%
14−16
−257%
Cyberpunk 2077 40−45
+264%
10−12
−264%
Far Cry 5 70−75
+250%
20
−250%
Far Cry New Dawn 70−75
+268%
19
−268%
Forza Horizon 4 110−120
+244%
30−35
−244%
Hitman 3 45−50
+246%
12−14
−246%
Horizon Zero Dawn 110−120
+255%
30−35
−255%
Metro Exodus 35−40
+250%
10
−250%
Red Dead Redemption 2 140−150
+268%
38
−268%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+264%
21−24
−264%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+268%
19
−268%
Watch Dogs: Legion 100−105
+270%
27−30
−270%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+264%
11
−264%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+238%
8−9
−238%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+257%
14−16
−257%
Cyberpunk 2077 40−45
+264%
10−12
−264%
Far Cry 5 55−60
+267%
15
−267%
Forza Horizon 4 110−120
+244%
30−35
−244%
Horizon Zero Dawn 70−75
+268%
19
−268%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+264%
21−24
−264%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+264%
11
−264%
Watch Dogs: Legion 100−105
+270%
27−30
−270%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 120−130
+264%
33
−264%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+246%
12−14
−246%
Far Cry New Dawn 35−40
+250%
10−11
−250%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+250%
6−7
−250%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+250%
2−3
−250%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+233%
9−10
−233%
Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%
Far Cry 5 40−45
+233%
12
−233%
Forza Horizon 4 40−45
+233%
12−14
−233%
Hitman 3 35−40
+250%
10−11
−250%
Horizon Zero Dawn 45−50
+246%
13
−246%
Metro Exodus 24−27
+243%
7−8
−243%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+250%
4−5
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+250%
6−7
−250%
Watch Dogs: Legion 10−11
+233%
3−4
−233%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 70−75
+268%
19
−268%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+250%
6−7
−250%
Far Cry New Dawn 18−20
+260%
5−6
−260%
Hitman 3 10−11
+233%
3−4
−233%
Horizon Zero Dawn 24−27
+243%
7−8
−243%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+233%
3−4
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+233%
3−4
−233%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+250%
4−5
−250%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+233%
3−4
−233%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+233%
3−4
−233%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Forza Horizon 4 24−27
+243%
7−8
−243%
Horizon Zero Dawn 24−27
+243%
7−8
−243%
Metro Exodus 27−30
+238%
8−9
−238%
Watch Dogs: Legion 7−8
+250%
2−3
−250%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+261%
18
−261%

È così che RTX 3050 4GB Mobile e GTX 950M competono nei giochi popolari:

  • RTX 3050 4GB Mobile è 91% più veloce in 1080p
  • RTX 3050 4GB Mobile è 67% più veloce in 1440p
  • RTX 3050 4GB Mobile è 56% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 24.97 6.69
Novità 11 maggio 2021 12 marzo 2015
Processo tecnologico 8 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 60 watt 75 watt

Il modello GeForce RTX 3050 4GB Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 950M nei test sulle prestazioni.


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Confronti

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4.1 932 voti

Valuti GeForce RTX 3050 4GB Mobile su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1024 voti

Valuti GeForce GTX 950M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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