GeForce RTX 2080 vs RTX 5050
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce RTX 2080 e GeForce RTX 5050, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 2080 supera RTX 5050 di un moderato 10% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 2080 e di GeForce RTX 5050 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 96 | 115 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | 60 |
| Valutazione del rapporto costo-efficacia | 22.57 | 95.91 |
| Efficienza energetica | 15.86 | 23.94 |
| Architettura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Nome in codice | TU104 | GB207 |
| Tipo | per desktop | per desktop |
| Data di inizio della vendita | 20 settembre 2018 (7 anni fa) | 24 giugno 2025 (meno di un anno fa) |
| Prezzo al momento di uscita | $699 | $249 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 5050 ha il 325% di rapporto qualità/prezzo migliore di RTX 2080.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 2080 e GeForce RTX 5050: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 2080 e GeForce RTX 5050, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 2944 | 2560 |
| Frequenza di nucleo | 1515 MHz | 2317 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1710 MHz | 2572 MHz |
| Numero di transistori | 13,600 million | 16,900 million |
| Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 215 Watt | 130 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 314.6 | 205.8 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 10.07 TFLOPS | 13.17 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 184 | 80 |
| Tensor Cores | 368 | 80 |
| Ray Tracing Cores | 46 | 20 |
| L1 Cache | 2.9 MB | 2.5 MB |
| L2 Cache | 4 MB | 24 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 2080 e GeForce RTX 5050 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
| Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
| Grossezza | 2-slot | 2-slot |
| Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 2080 e GeForce RTX 5050: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
| Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
| Frequenza di memoria | 1750 MHz | 2500 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 320.0 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 2080 e GeForce RTX 5050 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | + | + |
| Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce RTX 2080 e GeForce RTX 5050. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 2080 e GeForce RTX 5050, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | 7.5 | 12.0 |
| DLSS | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 2080 e GeForce RTX 5050 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 2080 e GeForce RTX 5050 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 143
+10%
| 130−140
−10%
|
| 1440p | 101
+12.2%
| 90−95
−12.2%
|
| 4K | 72
+10.8%
| 65−70
−10.8%
|
Costo per fotogramma, $
| 1080p | 4.89
−155%
| 1.92
+155%
|
| 1440p | 6.92
−150%
| 2.77
+150%
|
| 4K | 9.71
−153%
| 3.83
+153%
|
- Il costo per fotogramma di RTX 5050 è inferiore del 155% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di RTX 5050 è inferiore del 150% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di RTX 5050 è inferiore del 153% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 240−250
+10%
|
220−230
−10%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+12.6%
|
95−100
−12.6%
|
| Hogwarts Legacy | 100−110
+14.7%
|
95−100
−14.7%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 163
+16.4%
|
140−150
−16.4%
|
| Counter-Strike 2 | 240−250
+10%
|
220−230
−10%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+12.6%
|
95−100
−12.6%
|
| Far Cry 5 | 117
+17%
|
100−105
−17%
|
| Fortnite | 199
+10.6%
|
180−190
−10.6%
|
| Forza Horizon 4 | 156
+11.4%
|
140−150
−11.4%
|
| Forza Horizon 5 | 140−150
+17.5%
|
120−130
−17.5%
|
| Hogwarts Legacy | 100−110
+14.7%
|
95−100
−14.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 209
+10%
|
190−200
−10%
|
| Valorant | 263
+14.3%
|
230−240
−14.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 155
+10.7%
|
140−150
−10.7%
|
| Counter-Strike 2 | 240−250
+10%
|
220−230
−10%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+11.2%
|
250−260
−11.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+12.6%
|
95−100
−12.6%
|
| Dota 2 | 140−150
+14.6%
|
130−140
−14.6%
|
| Far Cry 5 | 112
+12%
|
100−105
−12%
|
| Fortnite | 173
+15.3%
|
150−160
−15.3%
|
| Forza Horizon 4 | 153
+17.7%
|
130−140
−17.7%
|
| Forza Horizon 5 | 140−150
+17.5%
|
120−130
−17.5%
|
| Grand Theft Auto V | 131
+19.1%
|
110−120
−19.1%
|
| Hogwarts Legacy | 100−110
+14.7%
|
95−100
−14.7%
|
| Metro Exodus | 90
+12.5%
|
80−85
−12.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 188
+10.6%
|
170−180
−10.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+13.1%
|
160−170
−13.1%
|
| Valorant | 254
+10.4%
|
230−240
−10.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 145
+11.5%
|
130−140
−11.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+12.6%
|
95−100
−12.6%
|
| Dota 2 | 140−150
+14.6%
|
130−140
−14.6%
|
| Far Cry 5 | 106
+11.6%
|
95−100
−11.6%
|
| Forza Horizon 4 | 132
+10%
|
120−130
−10%
|
| Hogwarts Legacy | 100−110
+14.7%
|
95−100
−14.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 169
+12.7%
|
150−160
−12.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+11.6%
|
95−100
−11.6%
|
| Valorant | 223
+11.5%
|
200−210
−11.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 156
+11.4%
|
140−150
−11.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 120−130
+20%
|
100−105
−20%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+10%
|
290−300
−10%
|
| Grand Theft Auto V | 90−95
+10.6%
|
85−90
−10.6%
|
| Metro Exodus | 60
+20%
|
50−55
−20%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16.7%
|
150−160
−16.7%
|
| Valorant | 247
+12.3%
|
220−230
−12.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 125
+13.6%
|
110−120
−13.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+12%
|
50−55
−12%
|
| Far Cry 5 | 99
+10%
|
90−95
−10%
|
| Forza Horizon 4 | 118
+18%
|
100−105
−18%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+12.5%
|
80−85
−12.5%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 128
+16.4%
|
110−120
−16.4%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
| Grand Theft Auto V | 107
+12.6%
|
95−100
−12.6%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
| Metro Exodus | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
| Valorant | 234
+11.4%
|
210−220
−11.4%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 76
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
| Dota 2 | 120−130
+10.9%
|
110−120
−10.9%
|
| Far Cry 5 | 59
+18%
|
50−55
−18%
|
| Forza Horizon 4 | 81
+15.7%
|
70−75
−15.7%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
+15%
|
60−65
−15%
|
4K
Epic
| Fortnite | 65
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
È così che RTX 2080 e RTX 5050 competono nei giochi popolari:
- RTX 2080 è 10% più veloce in 1080p
- RTX 2080 è 12% più veloce in 1440p
- RTX 2080 è 11% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 42.27 | 38.48 |
| Novità | 20 settembre 2018 | 24 giugno 2025 |
| Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 215 watt | 130 watt |
RTX 2080 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 9.8%.
RTX 5050, invece, ha un vantaggio di età di 6 anni, un processo litografico 140% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 65.4%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce RTX 2080 e GeForce RTX 5050.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
