GeForce MX570 vs RTX 5080
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce MX570 con GeForce RTX 5080, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5080 supera MX570 di un enorme 555% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX570 e di GeForce RTX 5080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 358 | 3 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 42.05 |
Efficienza energetica | 40.98 | 18.63 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | GA107 | GB203 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | Maggio 2022 (2 anni fa) | 30 gennaio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $999 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce MX570 e GeForce RTX 5080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX570 e GeForce RTX 5080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 10752 |
Frequenza di nucleo | 832 MHz | 2295 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1155 MHz | 2617 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 45,600 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 25 Watt | 360 Watt |
Velocità di testurizzazione | 73.92 | 879.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.731 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 40 | 128 |
TMUs | 64 | 336 |
Tensor Cores | 64 | 336 |
Ray Tracing Cores | 16 | 84 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX570 e GeForce RTX 5080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 304 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX570 e GeForce RTX 5080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1875 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 96 GB/s | 960.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX570 e GeForce RTX 5080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX570 e GeForce RTX 5080. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce MX570 e GeForce RTX 5080, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 10.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX570 e GeForce RTX 5080 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce MX570 e GeForce RTX 5080 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 41
−371%
| 193
+371%
|
1440p | 21−24
−633%
| 154
+633%
|
4K | 14−16
−629%
| 102
+629%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 5.18 |
1440p | non disponibile | 6.49 |
4K | non disponibile | 9.79 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−740%
|
210−220
+740%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−521%
|
180−190
+521%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−144%
|
110−120
+144%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−740%
|
210−220
+740%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−521%
|
180−190
+521%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−474%
|
350−400
+474%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−638%
|
280−290
+638%
|
Metro Exodus | 40−45
−354%
|
180−190
+354%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−333%
|
150−160
+333%
|
Valorant | 60−65
−1098%
|
700−750
+1098%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−144%
|
110−120
+144%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−740%
|
210−220
+740%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−521%
|
180−190
+521%
|
Dota 2 | 12
−1358%
|
170−180
+1358%
|
Far Cry 5 | 68
−131%
|
157
+131%
|
Fortnite | 80−85
−271%
|
300−350
+271%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−474%
|
350−400
+474%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−638%
|
280−290
+638%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−466%
|
300−310
+466%
|
Metro Exodus | 40−45
−354%
|
180−190
+354%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−101%
|
210−220
+101%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−333%
|
150−160
+333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−287%
|
170−180
+287%
|
Valorant | 60−65
−1098%
|
700−750
+1098%
|
World of Tanks | 190−200
−44.6%
|
270−280
+44.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−144%
|
110−120
+144%
|
Counter-Strike 2 | 13
−1608%
|
222
+1608%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−521%
|
180−190
+521%
|
Dota 2 | 50−55
−548%
|
350−400
+548%
|
Far Cry 5 | 50−55
−243%
|
180−190
+243%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−474%
|
350−400
+474%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−638%
|
280−290
+638%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−101%
|
210−220
+101%
|
Valorant | 60−65
−1098%
|
700−750
+1098%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
−668%
|
160−170
+668%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−536%
|
140−150
+536%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−525%
|
850−900
+525%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−615%
|
90−95
+615%
|
World of Tanks | 100−110
−396%
|
500−550
+396%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
−190%
|
85−90
+190%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−536%
|
70−75
+536%
|
Far Cry 5 | 35−40
−344%
|
160−170
+344%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−549%
|
240−250
+549%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−870%
|
220−230
+870%
|
Metro Exodus | 30−35
−397%
|
150−160
+397%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−550%
|
130−140
+550%
|
Valorant | 35−40
−1381%
|
500−550
+1381%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−1263%
|
109
+1263%
|
Dota 2 | 24−27
−619%
|
180−190
+619%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−554%
|
170−180
+554%
|
Metro Exodus | 10−11
−1220%
|
130−140
+1220%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−375%
|
200−210
+375%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−540%
|
60−65
+540%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−554%
|
170−180
+554%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−550%
|
90−95
+550%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−350%
|
36
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Dota 2 | 24−27
−554%
|
170−180
+554%
|
Far Cry 5 | 18−20
−453%
|
100−110
+453%
|
Fortnite | 16−18
−465%
|
95−100
+465%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−519%
|
130−140
+519%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−1236%
|
140−150
+1236%
|
Valorant | 16−18
−1944%
|
300−350
+1944%
|
È così che GeForce MX570 e RTX 5080 competono nei giochi popolari:
- RTX 5080 è 371% più veloce in 1080p
- RTX 5080 è 633% più veloce in 1440p
- RTX 5080 è 629% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Valorant, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 5080 è 1944% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 5080 ha superato GeForce MX570 in tutti gli 44 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 13.90 | 91.00 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 25 watt | 360 watt |
GeForce MX570 ha un consumo energetico inferiore del 1340%.
RTX 5080, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 554.7%, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 100% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX570 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce MX570 è mirata per notebooks e GeForce RTX 5080 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX570 e GeForce RTX 5080, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.