GeForce MX450 vs RTX 3050 6 GB
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce MX450 con GeForce RTX 3050 6 GB, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3050 6 GB supera MX450 di un enorme 185% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX450 e di GeForce RTX 3050 6 GB così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 463 | 204 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 21 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 76.41 |
Efficienza energetica | 26.87 | 27.38 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | N17S-G5 / GP107-670-A1 | GA107 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 1 agosto 2020 (4 anni fa) | 2 febbraio 2024 (meno di un anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $179 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce MX450 e GeForce RTX 3050 6 GB: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX450 e GeForce RTX 3050 6 GB, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 896 | 2304 |
Frequenza di nucleo | 1395 MHz | 1042 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1575 MHz | 1470 MHz |
Numero di transistori | 4,700 million | 8,700 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 25 Watt (12 - 29 Watt TGP) | 70 Watt |
Velocità di testurizzazione | 100.8 | 105.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.226 TFLOPS | 6.774 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 72 |
Tensor Cores | non disponibile | 72 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 18 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX450 e GeForce RTX 3050 6 GB con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 242 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX450 e GeForce RTX 3050 6 GB: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5, GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 96 Bit |
Frequenza di memoria | 10000 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 64.03 GB/s | 168.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX450 e GeForce RTX 3050 6 GB hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX450 e GeForce RTX 3050 6 GB. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce MX450 e GeForce RTX 3050 6 GB, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX450 e GeForce RTX 3050 6 GB in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce MX450 e GeForce RTX 3050 6 GB nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 29
−176%
| 80−85
+176%
|
1440p | 17
−165%
| 45−50
+165%
|
4K | 26
−169%
| 70−75
+169%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 2.24 |
1440p | non disponibile | 3.98 |
4K | non disponibile | 2.56 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−165%
|
45−50
+165%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−181%
|
90−95
+181%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 30−35
−181%
|
90−95
+181%
|
Counter-Strike 2 | 14
−150%
|
35−40
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−178%
|
50−55
+178%
|
Forza Horizon 4 | 50
−180%
|
140−150
+180%
|
Forza Horizon 5 | 34
−179%
|
95−100
+179%
|
Metro Exodus | 34
−179%
|
95−100
+179%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
−167%
|
120−130
+167%
|
Valorant | 35−40
−170%
|
100−105
+170%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−181%
|
90−95
+181%
|
Counter-Strike 2 | 8
−163%
|
21−24
+163%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−173%
|
30−33
+173%
|
Dota 2 | 54
−178%
|
150−160
+178%
|
Far Cry 5 | 58
−176%
|
160−170
+176%
|
Fortnite | 55−60
−181%
|
160−170
+181%
|
Forza Horizon 4 | 40
−175%
|
110−120
+175%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−171%
|
65−70
+171%
|
Grand Theft Auto V | 38
−163%
|
100−105
+163%
|
Metro Exodus | 16
−181%
|
45−50
+181%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−180%
|
210−220
+180%
|
Red Dead Redemption 2 | 5
−180%
|
14−16
+180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−176%
|
80−85
+176%
|
Valorant | 22
−173%
|
60−65
+173%
|
World of Tanks | 140−150
−184%
|
400−450
+184%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−181%
|
90−95
+181%
|
Counter-Strike 2 | 7
−157%
|
18−20
+157%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−167%
|
16−18
+167%
|
Dota 2 | 81
−184%
|
230−240
+184%
|
Far Cry 5 | 40−45
−175%
|
110−120
+175%
|
Forza Horizon 4 | 30
−183%
|
85−90
+183%
|
Forza Horizon 5 | 22
−173%
|
60−65
+173%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−180%
|
210−220
+180%
|
Valorant | 35−40
−170%
|
100−105
+170%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 11
−173%
|
30−33
+173%
|
Grand Theft Auto V | 11
−173%
|
30−33
+173%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−177%
|
130−140
+177%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
World of Tanks | 70−75
−171%
|
190−200
+171%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−163%
|
50−55
+163%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−174%
|
85−90
+174%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Far Cry 5 | 21−24
−162%
|
55−60
+162%
|
Forza Horizon 4 | 18
−178%
|
50−55
+178%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−167%
|
40−45
+167%
|
Metro Exodus | 18−20
−178%
|
50−55
+178%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
Valorant | 24−27
−171%
|
65−70
+171%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Dota 2 | 20−22
−175%
|
55−60
+175%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−175%
|
55−60
+175%
|
Metro Exodus | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−168%
|
75−80
+168%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−175%
|
55−60
+175%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Dota 2 | 32
−181%
|
90−95
+181%
|
Far Cry 5 | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Fortnite | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Valorant | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
È così che GeForce MX450 e RTX 3050 6 GB competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 6 GB è 176% più veloce in 1080p
- RTX 3050 6 GB è 165% più veloce in 1440p
- RTX 3050 6 GB è 169% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 9.74 | 27.80 |
Novità | 1 agosto 2020 | 2 febbraio 2024 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 25 watt | 70 watt |
GeForce MX450 ha un consumo energetico inferiore del 180%.
RTX 3050 6 GB, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 185.4%, un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 200%, e un processo litografico 50% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 3050 6 GB è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX450 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce MX450 è mirata per notebooks e GeForce RTX 3050 6 GB è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX450 e GeForce RTX 3050 6 GB, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
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