GeForce MX130 vs GTX 570 Rev. 2
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce MX130 con GeForce GTX 570 Rev. 2, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 570 Rev. 2 supera MX130 di un considerevole 49% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX130 e di GeForce GTX 570 Rev. 2 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 641 | 547 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 0.98 |
Efficienza energetica | 10.94 | 2.23 |
Architettura | Maxwell (2014−2017) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Nome in codice | GM108 | GF110 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 17 novembre 2017 (7 anni fa) | 7 dicembre 2010 (13 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $349 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce MX130 e GeForce GTX 570 Rev. 2: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX130 e GeForce GTX 570 Rev. 2, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 480 |
Frequenza di nucleo | 1122 MHz | 732 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1242 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | non disponibile | 3,000 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 30 Watt | 219 Watt |
Velocità di testurizzazione | 29.81 | 43.92 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.9539 TFLOPS | 1.405 TFLOPS |
ROPs | 8 | 40 |
TMUs | 24 | 60 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX130 e GeForce GTX 570 Rev. 2 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 267 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 2x 6-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX130 e GeForce GTX 570 Rev. 2: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 1280 MB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 320 Bit |
Frequenza di memoria | 1253 MHz | 950 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 40.1 GB/s | 152.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX130 e GeForce GTX 570 Rev. 2 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX130 e GeForce GTX 570 Rev. 2. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce MX130 e GeForce GTX 570 Rev. 2, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | 2.0 |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce MX130 e GeForce GTX 570 Rev. 2 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 18
−33.3%
| 24−27
+33.3%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 14.54 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4
−25%
|
5−6
+25%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Battlefield 5 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Far Cry 5 | 14
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Hitman 3 | 9
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Metro Exodus | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−41.3%
|
65−70
+41.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Battlefield 5 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Far Cry 5 | 11
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Hitman 3 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Metro Exodus | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−41.3%
|
65−70
+41.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Far Cry 5 | 8
−25%
|
10−11
+25%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Hitman 3 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 13
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−41.3%
|
65−70
+41.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Hitman 3 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Hitman 3 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
È così che GeForce MX130 e GTX 570 Rev. 2 competono nei giochi popolari:
- GTX 570 Rev. 2 è 33% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 4.75 | 7.08 |
Novità | 17 novembre 2017 | 7 dicembre 2010 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 1280 MB |
Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 30 watt | 219 watt |
GeForce MX130 ha un vantaggio di età di 6 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 60%, un processo litografico 42.9% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 630%.
GTX 570 Rev. 2, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 49.1%.
Il modello GeForce GTX 570 Rev. 2 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX130 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce MX130 è mirata per notebooks e GeForce GTX 570 Rev. 2 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX130 e GeForce GTX 570 Rev. 2, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronto con GPU simili
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.