GeForce MX110 vs UHD Graphics 32EU
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX110 e di UHD Graphics 32EU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 706 | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 8.57 | non disponibile |
Architettura | Maxwell (2014−2017) | Generation 12.1 (2020−2021) |
Nome in codice | GM108S | Tiger Lake GT1 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 17 novembre 2017 (7 anni fa) | 2021 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce MX110 e UHD Graphics 32EU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX110 e UHD Graphics 32EU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 256 | 256 |
Frequenza di nucleo | 978 MHz | 350 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1006 MHz | 1350 MHz |
Numero di transistori | 1,020 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 28 nm | 10 nm |
Consumo energetico (TDP) | 30 Watt | 15 Watt |
Velocità di testurizzazione | 16.10 | 21.60 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.5151 TFLOPS | 0.6912 TFLOPS |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 16 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX110 e UHD Graphics 32EU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x4 | Ring Bus |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX110 e UHD Graphics 32EU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 1253 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 40.1 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX110 e UHD Graphics 32EU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX110 e UHD Graphics 32EU. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce MX110 e UHD Graphics 32EU, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.7 (5.1) | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Riassunto dei pro e dei contro
Processo tecnologico | 28 nm | 10 nm |
Consumo energetico (TDP) | 30 watt | 15 watt |
UHD Graphics 32EU ha un processo litografico 180% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 100%.
Non riusciamo a decidere tra GeForce MX110 e UHD Graphics 32EU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX110 e UHD Graphics 32EU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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