GeForce GTX 580 vs MX130

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 580 con GeForce MX130, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 580
2010
1536 MB GDDR5, 244 Watt
11.98
+152%

GTX 580 supera MX130 di un enorme 152% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 580 e di GeForce MX130 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni406644
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia2.08non disponibile
Efficienza energetica3.3610.84
ArchitetturaFermi 2.0 (2010−2014)Maxwell (2014−2017)
Nome in codiceGF110GM108
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita9 novembre 2010 (14 anni fa)17 novembre 2017 (7 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$499 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 580 e GeForce MX130: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 580 e GeForce MX130, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader512384
Frequenza di nucleo772 MHz1122 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1242 MHz
Numero di transistori3,000 millionnon disponibile
Processo tecnologico40 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)244 Watt30 Watt
Temperatura massima97 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione49.4129.81
Prestazioni con la virgola mobile1.581 TFLOPS0.9539 TFLOPS
ROPs488
TMUs6424

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 580 e GeForce MX130 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
BusPCI-E 2.0 x 16non disponibile
InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza267 mmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pin + 1x 8-pinno
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 580 e GeForce MX130: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria1536 MB2 GB
Larghezza di bus di memoria384 Bit64 Bit
Frequenza di memoria2004 MHz (4008 data rate)1253 MHz
Larghezza di banda di memoria192.4 GB/s40.1 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 580 e GeForce MX130 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoMini HDMITwo Dual Link DVINo outputs
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDMI+-
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 580 e GeForce MX130. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 580 e GeForce MX130, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
Vulkan+1.1.126
CUDA++

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 580 e GeForce MX130 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 580 11.98
+152%
GeForce MX130 4.75

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 580 4615
+152%
GeForce MX130 1832

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 580 6065
+111%
GeForce MX130 2875

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 580 21941
+83.3%
GeForce MX130 11968

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 580 4970
+112%
GeForce MX130 2345

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 580 15038
+131%
GeForce MX130 6520

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 580 e GeForce MX130 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p54
+157%
21−24
−157%
Full HD97
+439%
18
−439%
1200p78
+160%
30−35
−160%

Costo per fotogramma, $

1080p5.14non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+350%
4
−350%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+115%
12−14
−115%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+260%
5−6
−260%
Battlefield 5 35−40
+217%
12−14
−217%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+140%
10−11
−140%
Cyberpunk 2077 18−20
+125%
8−9
−125%
Far Cry 5 27−30
+100%
14
−100%
Far Cry New Dawn 30−35
+154%
12−14
−154%
Forza Horizon 4 75−80
+160%
30−33
−160%
Hitman 3 21−24
+144%
9
−144%
Horizon Zero Dawn 60−65
+103%
30−35
−103%
Metro Exodus 35−40
+255%
10−12
−255%
Red Dead Redemption 2 30−35
+154%
12−14
−154%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+46.2%
26
−46.2%
Watch Dogs: Legion 65−70
+50%
45−50
−50%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+115%
12−14
−115%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+260%
5−6
−260%
Battlefield 5 35−40
+217%
12−14
−217%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+140%
10−11
−140%
Cyberpunk 2077 18−20
+125%
8−9
−125%
Far Cry 5 27−30
+155%
11
−155%
Far Cry New Dawn 30−35
+154%
12−14
−154%
Forza Horizon 4 75−80
+160%
30−33
−160%
Hitman 3 21−24
+120%
10−11
−120%
Horizon Zero Dawn 60−65
+103%
30−35
−103%
Metro Exodus 35−40
+255%
10−12
−255%
Red Dead Redemption 2 30−35
+154%
12−14
−154%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+138%
16
−138%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+76.5%
16−18
−76.5%
Watch Dogs: Legion 65−70
+50%
45−50
−50%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+115%
12−14
−115%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+260%
5−6
−260%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+140%
10−11
−140%
Cyberpunk 2077 18−20
+125%
8−9
−125%
Far Cry 5 27−30
+250%
8
−250%
Forza Horizon 4 75−80
+160%
30−33
−160%
Hitman 3 21−24
+120%
10−11
−120%
Horizon Zero Dawn 60−65
+385%
13
−385%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+171%
14
−171%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+329%
7
−329%
Watch Dogs: Legion 65−70
+50%
45−50
−50%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+154%
12−14
−154%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+156%
9−10
−156%
Far Cry New Dawn 18−20
+157%
7−8
−157%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+200%
4−5
−200%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+167%
3−4
−167%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+200%
4−5
−200%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry 5 14−16
+180%
5−6
−180%
Forza Horizon 4 55−60
+470%
10−11
−470%
Hitman 3 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Horizon Zero Dawn 24−27
+118%
10−12
−118%
Metro Exodus 18−20
+850%
2−3
−850%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+157%
7−8
−157%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+200%
4−5
−200%
Watch Dogs: Legion 70−75
+147%
30−33
−147%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+111%
9−10
−111%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
+267%
3−4
−267%
Far Cry New Dawn 9−10
+200%
3−4
−200%
Hitman 3 8−9
+700%
1−2
−700%
Horizon Zero Dawn 55−60
+1000%
5−6
−1000%
Metro Exodus 10−11
+900%
1−2
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+900%
1−2
−900%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+133%
3−4
−133%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+150%
2−3
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+200%
2−3
−200%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 14−16
+275%
4−5
−275%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+233%
3−4
−233%
Watch Dogs: Legion 4−5
+300%
1−2
−300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+120%
5−6
−120%

È così che GTX 580 e GeForce MX130 competono nei giochi popolari:

  • GTX 580 è 157% più veloce in 900p
  • GTX 580 è 439% più veloce in 1080p
  • GTX 580 è 160% più veloce in 1200p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'GTX 580 è 1000% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, GTX 580 ha superato GeForce MX130 in tutti gli 68 dei nostri test.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 11.98 4.75
Novità 9 novembre 2010 17 novembre 2017
Spazio massimo di memoria 1536 MB 2 GB
Processo tecnologico 40 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 244 watt 30 watt

GTX 580 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 152.2%.

GeForce MX130, invece, ha un vantaggio di età di 7 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%, un processo litografico 42.9% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 713.3%.

Il modello GeForce GTX 580 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX130 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 580 è mirata per computers da tavolo e GeForce MX130 è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 580 e GeForce MX130, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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